区块链是一个去中心化的数字账本,用于存储数据,并对数据进行加密保护。人工智能则是基于收集到的数据进行分析和决策的引擎或“大脑”.
区块链游戏币拍
来源:财联社|区块链日报 编辑李红晖 12月30日,由宁波市经信局指导,宁波市区块链专委会、中国移动宁波分公司联合主办的宁波市区块链产业发展研讨会在宁波举办.
来源:央视财经 近期,元宇宙成了市场上的热点,但与此同时,市面上出现了很多打着元宇宙旗号的区块链游戏。这些游戏宣传称可以一边玩游戏一边赚钱,月收益甚至接近100%.
来源:财联社|区块链日报 记者徐赐豪 近日,厦门吉宏科技股份有限公司即将推出的NFT交易平台——NFT秦,引发市场关注.
什么是EVM? 以太坊虚拟机是一种轻量级虚拟机,用于在以太坊网络上运行各种智能合约。EVM的功能不同于传统的操作系统,例如一次只能在一台机器上运行的Windows.
总部位于香港的软件和风险投资公司AnimocaBrands已获得3.588亿美元的资本投资,以推动在不可替代代币(NFT)、游戏和虚拟世界领域的新收购,进一步巩固加密在2022年的最大趋势.
来源:人民邮电报 作者:本报记者黄舍予 最近一段时间,元宇宙和算力是两大“热词”。那么,元宇宙和算力之间是否有关系?作为构建数字经济的重要“底座”,算力在元宇宙的世界中发挥怎样的作用?算力是新型.
据中国证券网报道,4月7日,湖北省区块链技术创新研究院获批组建。该研究院由武汉大学牵头,联合中国地质大学、湖北大学、湖北工业大学等省内高校及湖北邮电规划设计有限公司、武汉信安珞珈科技有限公司、武.
作者:DevinBecker;编译:Yvonne,MarsBit在过去 6 个月,Web3 游戏开发持续降温,但一个值得研究的领域是 AAA 游戏发行商的立场.
金色财经记者 Jessy近日,著名3A游戏公司育碧宣布其将在Oasys 区块链上推出链游 Champions Tactics。根据目前该游戏只发布的游戏先导预告片.
加密市场与宏观经济环境 曾经人们坚信加密市场周期和比特币 4 年减半周期吻合,牛市一定会伴随 BTC 产量减半而来,然而从时间线上看,牛市来临时间越来越偏离减半时间节点.
原文:《重磅 | HK证监:虚拟交易是“少设限”还是“高门槛”?》 作者:肖飒法律团队 2023年2月20日,香港证监会(以下简称“SFC”)就监管虚拟资产交易平台的建议.
原文标题:《Pureplay On-Chain Games》原文作者:ID Theory 首席投资官 James Brodie原文编译:比得潘 @BlockBeats随着区块链技术日趋成熟.
作者:Xangle、CoinMarketCap翻译:Zen,PANews 文章要点: 整体来看,亚洲强劲的市场增长和以休闲/MMORPG 为中心的游戏市场的特点为区块链游戏提供了巨大的潜力.
DeFi数据 1、DeFi代币总市值:520.56亿美元 DeFi总市值及前十代币 数据来源:coingecko2、过去24小时去中心化交易所的交易量26.
一、问题的提出 2022年12月11日,总书记在首届中国-海湾阿拉伯国家合作委员会峰会上,就金融投资合作指出“深化数字货币合作,推进多边央行数字货币桥项目”.
在市场整体走熊的背景下,相对于广泛参与投资活动,Web3从业人员开始更加倾向于从事基础设施的开发工作以及下轮牛市的整体布局。因此,Web3开发人员的活动频率正在以肉眼可见的速度爆炸式增长.
GameFi遭遇熊市重创,玩家常将其视为又一次“抢钱”机会 这种叙述必须改变,它开始的方式是从一开始就设置适当的叙述 并非每个游戏都需要是区块链游戏。 开发者需要辨别游戏的哪些方面是在链上集成的 糟糕的代币经济学,乏善可陈的游戏玩法,以及一个在很大程度上只为赚钱的社区。这些是过去几年一直困扰区块链游戏的批评。
从互操作性角度,波卡等原生型多层结构要优于 Layer 2 等后天型,因为前者可实现信息流转和智能合约调用.
1.DeFi代币总市值:515.58亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量34.
研究机构:Mint Ventures 研究员:许潇鹏 对于重要的概念,我们有必要根据自己的理解下一个定义.
在区块链世界中,身份可以以多种方式表现出来。真实世界的实体(如人或组织)可以在一个或多个区块链上采用不同的形式,区块链上的一个身份可以代表几个真实世界的实体.
在经过探讨和不断的改进后,以太坊开发团队终于即启动第一个公开的、多客户端测试网 v0.12 - Altona.
按:Messari近日发布长达134页的年度报告“2021年加密货币主题”,全面展望了2021年加密货币趋势、人物、投资主题等,报告第六节聚焦DeFi,预测了2021年DeFi十大趋势.
前言: DAOs是一种新的物种还是公司治理的特殊形式?信任与所有权、控制权是最好的说明。但 IT治理的最初提出者Weill和Ross,在考虑和设计公司完全由IT治理时的可能性时,却完全没有意识到.
为加快建设网络强国和数字中国,近日,工业和信息化部印发《“十四五”信息通信行业发展规划》(以下简称《规划》).
我们相信,花时间研究区块链的新兴领域并确定你的需求和优先事项是制作Web3游戏的基础,这些游戏不仅能吸引用户,还能经受住时间的考验。你不需要重新发明轮子,只需要利用区块链的一些最核心和令人兴奋的属性--即去中心化、可组合性和真正的数字所有权--你可以利用不断增长的链、协议和应用堆栈来启动和扩大你的游戏研发。
一、游戏为什么好玩儿 要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
Messari报告:区块链将颠覆游戏产业》以下报告是由Messaru Hub的成员Forte委托撰写的,有关更多信息请参阅文章后面的免责声明.
游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。
区块链游戏领域现状 2021年Q3验证了在游戏赚钱(P2E)运动的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续.
如果说 2020 年是 DeFi 爆发元年,那么 2021 年毫无疑问是 GameFi 链游爆发元年.
过去一段时间里,NFT已经成为加密货币世界里的“新宠”。加密货币近期暴跌。北京时间5月20日凌晨,比特币一度暴跌30%,相比四月的价格高点则下挫超过50%。同一日以太坊跌幅最高也超过40%.
加密王座是策略交易类SLG游戏(类似于传统游戏中的红警OL),每个玩家都将扮演一个领主,造兵打仗,争夺王位。王座需要有尽可能多的不同的立场方,每多一个社区就会有指数级的战争变化。近日金色财经对话TonArts团队,从加密王座谈起,探讨区块链游戏的发展现状与未来。 “区块链游戏往下做,模拟类游戏是首选。
以太坊生态的最大挑战之一是如何在资源有限(例如,CPU、带宽、内存、磁盘空间)的前提下实现低延迟和高吞吐量。 系统的去中心化程度取决于网络中最弱的节点验证系统规则的能力。可以在低资源硬件上运行的高性能协议被称为 “可伸缩的(scalable)”。