区块链的可扩展性一直是一个被激烈讨论的话题。几乎每个区块链网络都把高的每秒交易量作为一个卖点。然而,TPS并不是比较区块链网络的有效指标—这使得评估其相对性能成为一种挑战.
区块链游戏
12月17日消息,由中国社会科学院社会科学文献出版社、中国支付清算协会、中国金融学会金融科技专业委员会、北京市政务服务管理局指导,北京区块链技术应用协会主办.
作为游戏玩家,当听到“战利品箱”这个词时,最先想到的可能是小额交易。事实上,电子游戏行业的发行商经常利用战利品盒、小额交易和他们自己的游戏货币来增加收入.
区块链的核心优势在于缺乏中心枢纽。分布式账本的透明度与不可变数据链的加密安全性相结合,使该技术成为企业交换和验证信息的理想工具.
原文作者:SameerSingh利用加密货币和NFT的Web3项目结合了多种类型的网络效应,但这些网络效应也相对较弱......至少到目前为止如此.
原文作者:华尔街日报&ChristopherMims原文编译:Blockunicorn前Twitter首席执行官杰克·多尔西(JackDorsey)现在热衷于加密货币.
本文来自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeneyOdaily星球日报译者|余顺遂NFT和区块链游戏的话题.
伴随元宇宙、Web3、Gamefi等概念的出圈,区块链行业迎来全新的发展时期。然而,爆火背后,有一个冰冷事实:区块链生态安全事件迎来高峰.
出品|白泽研究院 社交游戏开发商Zynga因《FarmVille》和《WordsWithFriends》等休闲游戏而出名,但该公司在2021年底转向了由NFT驱动的区块链游戏.
撰文:REN 编审:HS 来源:学术头条 什么是Web3? 如果你回答不上来,别着急,你不是一个人.
出品|白泽研究院 社交游戏开发商Zynga因《FarmVille》和《WordsWithFriends》等休闲游戏而出名,但该公司在2021年底转向了由NFT驱动的区块链游戏.
出品|白泽研究院 社交游戏开发商Zynga因《FarmVille》和《WordsWithFriends》等休闲游戏而出名,但该公司在2021年底转向了由NFT驱动的区块链游戏.
2021年是加密市场创纪录的一年,投资机构和散户都或多或少受益。对于大多数分析师和行业人士而言,2022年将是加密资产采用率增加的又一年,无论是在其作为投资工具和通胀对冲的潜力方面,还是在其细分.
出品|白泽研究院 2021年是加密市场创纪录的一年,投资机构和散户都或多或少受益。对于大多数分析师和行业人士而言,2022年将是加密资产采用率增加的又一年,无论是在其作为投资工具和通胀对冲的潜力.
Chromia介绍 Chromia是一个专注于区块链游戏发展的公链,其主要想解决以太坊的高成本、低效率问题,使得公链具有更好的性能和扩展性,并使DAPP更容易开发和使用.
原文作者:MasonNystrom&JerrySun,Messari分析师基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起.
原文作者:JonRadoff 原文编译:元宇宙特攻队 开发实时游戏的创作者平台BeamableCEOJonRadoff是一名游戏业老兵.
电子游戏改变了一代人的娱乐方式。自从双人网球在1958年面世以来,游戏行业席卷了全世界。英雄联盟、堡垒之夜和我的世界等游戏获得了全球几百万玩家的青睐.
2月18日消息,银保监会发布关于防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示,具体内容如下:近期,一些不法分子蹭热点,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金.
原文作者:DonovanChoy原文来源:Bankless 原文编译:DeFi之道 每个举动都得到一个相等和相反的反应。 去年,NFT蓬勃发展.
区块链和加密如何彻底颠覆游戏经济无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
FTX将在本周五21:00推出?C2XIEO的项目预售。?C2X是区块链游戏平台,提供游戏开发商如通证经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案.
原文作者:LucasCampbell 原文编译:DeFi之道 利润=总收入-总费用 有些人认为这个公式不适用于区块链。“区块链不是企业——它们没有利润空间” 我认为这是错误的.
本文来自decrypt,原文作者:RobertStevensOdaily星球日报译者|MoniLayer2技术优势无需赘述,但如何把Layer2桥接到像以太坊这样的Layer1网络.
「炒鞋、炒手办潮玩早没那么火热了,现在圈子里都是炒数字藏品了。」球鞋玩家老刘介绍着。在2019年9月,Supreme19FW的开季赠品伞兵玩具在二级市场上被炒至2000多元的消息刷爆了鞋圈,限量.
随着加密货币神话的全球上演,区块链带来的“商业革命”被人们所逐步认识,而区块链在金融、社交、教育、娱乐等领域的应用,也开始缔结出一个又一个奇迹的果实.
近日关于链游、元宇宙爆点的关键词频频出镜,这到底是消费公众热情、昙花一现的“短平快”还是传统游戏迈入新领域的橄榄枝?客观来说,传统游戏目前确实保留着绝大多数的市场份额以及玩家群体.
撰文:杨树 作为加密世界的风投巨子,2021年a16z曾累计筹集22亿美元的加密基金,而a16z今年则计划大手笔布局,继续为其新加密货币风险基金筹集35亿美元.
截至2022年3月25日,加密货币市值已较去年2.94万亿美元的高点下降了31%。这导致许多投资者出售他们的代币并兑现利润,以避免进一步的损失.
每周摘要:CPI指数发布后,比特币价格持续下跌。ERC-721R发布,NFT买家可退还钱款,该举措能否进一步增加买家们对NFT项目方的信任?Juno社区投票否决18号提案,拒绝和CCN平分没收代.
原文来源:元宇宙之心MetaverseHub2022年3月23日,攻击者从AxieInfinity侧链RoninNetwork窃取了17.36万枚ETH和2550万枚USDC.
本文来自Dapprader,原文作者:PedroHerreraOdaily星球日报译者|Moni对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看.
原文作者:FTX.US 原文编译:深潮TechFlow 一、游戏为什么好玩儿 要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义.
本文来自coindesk,原文作者:EliTanOdaily星球日报译者|Moni5月6日,专注于移动端的区块链游戏公司ReadyGames通过原生代币“AURA”销售活动成功完成一轮300万美.
亲爱的BitFlix爱好者:?BitFlix自成立之初始终致力于区块链行业发展,诚挚的邀请与BitFlix有着共同价值观、并肩作战致力于区块链行业发展的朋友们!更好地凝聚行业力量和提升行业价值.
首先是MTGox。然后是ICO。现在?什么会导致2014-15年或2018-19年的熊市?MTGox将比特币作为唯一的买卖交易所蓬勃发展。然后它暂时注定了它.