凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭。下一代或下两代会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里.
区块链游
开发实时游戏的创作者平台 Beamable CEO Jon Radoff 是一名游戏业老兵,他主理的「打造元宇宙」(Building the Metaverse)博客是业内少有的输出元宇宙正见的.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.
Messari报告:区块链将颠覆游戏产业》以下报告是由Messaru Hub的成员Forte委托撰写的,有关更多信息请参阅文章后面的免责声明.
BGA 2021年区块链游戏报告讲述了这个故事,并展示了今年区块链行业一些最引人注目的运动的数量:游戏.
在 2021 年第二季度,在游戏化金融、Wax 区块链和 Axie Infinity 的成功推动下,区块链驱动的游戏已经吸引了更广泛的受众.
游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。
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区块链游戏领域现状 2021年Q3验证了在游戏赚钱(P2E)运动的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续.
2021 年第一季度是市场上许多已上线游戏项目和仍在开发中的游戏项目的建设和扩展时期。各种各样的项目都把重点放在了侧链和 Layer2 解决方案,而不是以太坊,如 Polygon 和 Immut.
这就是未来天使投资应该有的样子:从你的ENS钱包向公司的ENS发送USDC,并获得数字镜像资产回到你的钱包中.
如果说 2020 年是 DeFi 爆发元年,那么 2021 年毫无疑问是 GameFi 链游爆发元年.
基于区块链底层技术打造的游戏正在受到追捧,新老玩家不断涌入。根据 Dappradar 的数据,仅在 11 月 28 日当天,区块链游戏的在线用户量就达到 122 万人,日交易量达到 1.2 亿美.
过去一段时间里,NFT已经成为加密货币世界里的“新宠”。加密货币近期暴跌。北京时间5月20日凌晨,比特币一度暴跌30%,相比四月的价格高点则下挫超过50%。同一日以太坊跌幅最高也超过40%.
为更好了解全球区块链产业2020年7月发展状况,01区块链联合零壹智库、数字资产研究院,从区块链投融资、主流加密数字货币行情、政策导向、国内产业发展动态及全球要闻等维度.
2020年5月23日,“百团大战矿业峰会·丰水期之战”在成都顺利举办,本次峰会由百团大战、节点咨询、金色财经主办,莱比特、算力360联合主办。2020年注定是不平凡的一年.
公链,创新不止。 10月1日,Oasis Network主网beta版即将发布,经历beta版测试几周后,Oasis Network主网将正式上线,届时,在区块链项目中,Oasis 将成为在性能.
技术与场景相辅相成,相互促进。有合适的产业场景,才能促进技术的提升;而技术的不断提升,需要与场景紧密结合。经开区不动产登记大厅积极落实北京市政务服务领域区块链应用行动计划(2020年),通过实际应用,不断丰富“区块链+不动产登记”的场景。
2020年12月19日,由西安市区块链技术应用协会主办,开源矿池、PolkaBase、金色财经联合主办,链上ChainUP、蚂蚁集群联合承办的“探索 · 创新 · 共赢Web3.0生态大会”在西安举行。
元宇宙已被一些地方写入“十四五”产业规划。 近日,微软以687亿美元全现金收购动视暴雪,再次让元宇宙成为焦点。据了解,在中国,除了互联网企业布局元宇宙外,一些城市也悄悄开始了元宇宙的角力和较量。普华永道数据显示,2025年元宇宙市场规模预计将达到4674亿美元。随着技术和产品的螺旋式迭代,各个环节的发展将带来整体市场规模的扩大,未来的增长潜力值得期待。
5月16日,南航在中国民航首份使用区块链技术的电子签名维修记录于广州正式亮相,由此告别传统的纸质记录模式,开启无纸化电子记录新时代。 南航为助力实现碳达峰碳中和目标,积极实施科技创新和数字化转型,在行业内率先使用区块链和人脸识别技术,开发无纸化电子签名系统,该举措将进一步提高飞机运行安全性,助推智慧民航建设。
区块链是“大厂”必争之地。 作为一个重要的基础技术,每一个互联网巨头都在使用区块链与既有业务深度融合乃至重构业务,因此,我们看到了各家巨头一展所长。腾讯区块链主力在微众银行,京东则是将区块链服务于供应链,阿里也主要由蚂蚁金服来实践区块链创新,而作为互联网游戏强厂的网易则基于区块链的改善了游戏业务体系。
加密王座是策略交易类SLG游戏(类似于传统游戏中的红警OL),每个玩家都将扮演一个领主,造兵打仗,争夺王位。王座需要有尽可能多的不同的立场方,每多一个社区就会有指数级的战争变化。近日金色财经对话TonArts团队,从加密王座谈起,探讨区块链游戏的发展现状与未来。 “区块链游戏往下做,模拟类游戏是首选。
以太坊生态的最大挑战之一是如何在资源有限(例如,CPU、带宽、内存、磁盘空间)的前提下实现低延迟和高吞吐量。 系统的去中心化程度取决于网络中最弱的节点验证系统规则的能力。可以在低资源硬件上运行的高性能协议被称为 “可伸缩的(scalable)”。
最近元宇宙很火,不少人在玩,区块链游戏开始慢慢进入大家的视野。 Axie Infinity 游戏的代币,从年初最低点到最高点涨了百倍,可谓回报丰厚。游戏与NFT也在紧密结合搞出更多玩法,对于 NFT 不用多说了,市场上时不时听到关于 NFT 的事。
区块链已成社会性热词,前不久“十四五”规划纲要将区块链列为数字经济的重要产业之一,2035年远景目标也将区块链列为了数字经济的重点方向之一。这是继2019年被上升到国家战略高度、2020年被纳入新基建之后,区块链再次被纳入国家政策。 在业界,区块链被称为是改变世界的新技术代表。
众所周知,加密货币在韩国区块链产业中占据着十分特殊的地位,韩国同时也被公认为炒币最狂热的国家之一,加密货币在韩国甚至有一个独特的繁荣景象,叫“泡菜溢价”。韩国社会中参与加密货币的投资者人数已呈现出爆炸式的增长,且越来越多的年轻人愿意加入其中。放眼全球资本市场,即便是小众的币圈,韩国在这其中也被认为是一个特殊的存在。
本文由ChainLink原创,授权金色财经首发,转载请注明出处。 房地产是价值最高的资产类别,2020年价值为26873.5亿美元,预计到2025年将达到37170.3亿美元。而区块链技术的出现势必将颠覆整个房地产行业。
此前我们在《边社交边赚,NFT 社交平台?Only1?如何协调创作者与粉丝利益?》一文中概览了 Only1 中关于创作者、粉丝的具体经济设计,及其所能带来给创作者和粉丝的收益可能,而 10 月 1 日,Only1 正式上线了测试版产品,可供用户将 LIKE 质押在创作者质押池来赚取奖励。
央行数字货币(DCEP)自 2014 年左右进入公众的视野之后,每隔一段时间就会成为社会关注的焦点。
区块链游戏要成为主流还有很长的路要走,这不仅取决于加密和NFT在总体上取得成功并提高认知度,还取决于开发人员能否够构建出实惠、有趣、且易上手的游戏体验。 知名游戏研究机构Newzoo在Crypto.com赞助下对对美国、英国和印度尼西亚的游戏玩家进行了调查研究,本文为部分总结,由Gijs Holleman撰写,PANews Zen对原文进行了编译。
原文来源:Medium原文作者:Vader Research Web3 游戏允许在免许可的去中心化市场上交易游戏内置物品并赚取收益,这为参与者创造了投资机会,同时也使游戏开发者利用经济奖励来「刺激」某些玩家行为。
从加密行业的历史发展来看,熊市总是酝酿新公链的时机,2022年的加密熊市也不例外,一批新兴公链正在赶来的路上。 不到半年,Aptos筹集了3.5亿美元,除了顶级资本加持下,这个Layer1公链的开发团队也头顶光环,它的核心成员由Meta(原Facebook)的超主权数字货币系统Libra的开发者构成。
“游戏世界是一个令人难以置信的地方。” 巴西拥有拉丁美洲最大的游戏市场,而每年一次、今年来到第十届的巴西独立游戏节(BIG),是整个拉美最大的独立游戏盛会。 与往年不同,在今年BIG的赞助商名单里,包括好几家区块链公司。
原文标题:《盘点华尔街银行巨头们布局的 12 家加密初创公司》 撰文:Carter Johnson 和 Bianca Chan 编译:PANews 尽管当下加密市场正在经历史上最严酷的「寒冬」,但仍能看到市场也释放了一些积极信号,比如:加密资产在全球采用率的持续增长、加密平台逆势扩张等,但其中最值得关注的要数华尔街巨头们频频布局加密初创公司。