评级和确权是为分出人与人之间的差异,而为压制这种窥私欲,同时保障去中心化社会的有效运转,需要更多的技术路线在隐私和效率之间求取平衡.
Web3游戏
11月25日消息,Web3游戏发行商FenixGames现已筹集1.5亿美元,投资者包括PhoenixGroup和迪拜风险投资公司CypherCapital,计划收购、投资和发行区块链游戏.
原文标题:《新兴Web3游戏是否会成为GameFi的庞氏破局者?》原文作者:0xMoonda GameFi市场现状 进入2022年,链游作为加密市场的细分领域.
原文标题:FTX’sBalanceSheetWasBad原文编译:Leo,BlockBeats 一个「空盒」 有太多想要说的,但我要从Serum开始.
中心化交易所FTX暴雷留下的阴影还未消退,另一个交易所Crypto.com的标志出现在了2022卡塔尔世界杯的赛场上.
信息来源自DeFianceCapital,略有修改,作者Arthur0x 转自公号:老雅痞 编译:RR Web3游戏的现状 自20世纪70年代以来,电子游戏已经发生了巨大的变化.
看多了李国庆抢公章,哈啰单车经理划破70辆美团单车拒不承认,Soul运营合伙人在竞争平台?Uki?上发内容这样的离谱新闻后,人们会对「商业战争」这个词有些许怀疑.
CeFi信任危机 FTX作为行业仅次于币安的第二大加密生态,在短时间内遭遇挤兑,突然暴雷,震惊了整个加密货币世界。我们应该重新审视CEX的风险.
本文不重在讲述ZK技术的技术细节,而在于尽可能多的描绘ZK的应用方向,ZK技术的迭代仍在持续进行中,但是技术的落地需要应用来承载.
撰写:CryptoNova编译:深潮TechFlow众所周知,最安全的高回报通常来自中等市值项目。在分析了50多个中市值项目之后,我选出了我认为的最佳选择.
2022年是最混乱、最动荡、财务压力最残酷的一年,不仅对数字资产行业,而且对更广泛的金融市场。随着中央银行的货币政策进行了180度的大转弯,继几十年来极度宽松的信贷条件之后,紧缩政策对大多数资产.
在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱,得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏玩家.
区块链的移动时刻 ”我们离crypto的”移动时刻”还有多远或多近?有一大群区块链用户和其他人主要通过智能手机访问互联网,但依赖于中心化基础设施这很方便,但也有风险.
作者:伊柒 “一方面是百度的影响力,一方面是动物加密货币的剩余热度。”聊到百度11月中旬发售的NFT时,除了这家Web2.0时代顶流大厂自身,币圈玩家、NFT原画画师MAX还提及了马斯克和狗狗币.
原文:《TheWeb3IceAge》byDavidSBennahum 编译:火火 2022年,加密行业充满动荡,继Terra、三箭资本崩盘后,FTX暴雷及其次生危机使得加密寒冬愈发严酷.
原文标题:《ForesightVentures:「正义」的攻击,复盘常见的DeFi经济模型攻击》原文作者:Jonas,ForesightVentures在加密行业的黑暗森林里.
21:00-7:00关键词:NearFoundation、VoyagerDigital、鲍威尔、INXDigital1.DraperAssociates合伙人:经济衰退即将来临;2.
我不止一次提到,对所有与游戏相关的领域我都是非常关注的。我相信在下一波牛市,这个大生态会有不俗的表现.
人工智能?AI?有人热情膜拜,有人畏惧如虎,AI?的发展已经进入高层面的快车道,技术更新迭代日新夜异,技术无罪也无善恶,曾经科幻未来的人机交流,共生共存如今在我们的脑海中已经有了轮廓的意识感想.
熊市躺平之余,终究忍不住想build一下,不会写代码就写写文章吧。为什么要写mfers呢,因为mfers是我的第一个nft,就像初恋,人生至美是初见.
文:章鱼哥 自今年年初以来,Web3加密游戏板块急速下跌,与整体加密货币市场低迷一致。在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱,得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏.
1.金色观察丨StarkNet新手指南ollup代表了以太坊未来扩展计划的基础。StarkNet是一个无需许可的第2层扩展网络,是“四大”早期主流rollup之一.
撰写:Brycent 编译:深潮TechFlow大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率.
大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是.
撰写:Nomatic 编译:深潮TechFlowWeb3游戏虽仍处于早期阶段,但发展迅速。这些游戏即将到来,但其中许多项目仍处于开发的早期阶段.
作者:mimiLFG 是什么阻碍了GameFi/Web3游戏的普及?自2009年以来,我一直是一名狂热的游戏玩家,我一生中花费了超过1万小时来玩游戏.
摘要:当前加密货币总市值为8429.85亿美元,比特币市值占比约为37%,以太坊市值占比为17%。这一数字与2021年末加密数字货币总市值最高超过3万亿美元相比,已经是腰斩再腰斩了.
Web3=read+AIGC+own?关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法.
金色财经报道,美国证券交易委员会主席GaryGensler周四在接受采访时表示,该机构对数字资产交易所和其他逃避监管的公司的耐心正在逐渐消失.
价值数十亿美元的体育产业正在经历数字化转型,Web3有望在其中发挥重要作用。德勤的《2022年体育产业展望》报告强调了这一点.
1、更深入、更丰富的游戏玩法 人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性.
在任何行业中,创业都并非易事,然而Web3的创业道路尤为艰辛。原因之一是这条路少有人走过。传统企业创始人可以借鉴前人丰富的经验教训,相比之下,虽然Web3的创业者也逐渐摸索出了一些经验,但目前仍.
作为以太坊扩容的重要Layer2解决方案,ZKP和ZKRollup在今年热度持续升温,不仅成为最受资金和市场关注的赛道之一,许多代表性项目也陆续在开启测试网和主网方面取得重要进展.
12月19日,AstonMartinNFT系列正式公开发售,价格约为50美元,但原计划发售的3000个NFT在12月23日的截止期前出现滞销,发行方开启魔幻操作,直接销毁了300个.
原文来源:DARMACapital风险投资家&管理合伙人AndrewKeys原文编译:比推?BitpushNewsMaryLiu本文是DARMACapital合伙人AndrewKeys对.
原文作者:korpi,DeFiOmega成员原文编译:czgsws,BlockBeats就币价而言.