TGAME价格实时数据 Truegame(TGAME)是一种加密货币,在以太坊平台上运行。Truegame的电流供应量为101945017,流通中有82575464.
TGAME币
Truegame是一款真正的独一无二的电玩产品:用户已经在玩很多种不同的游戏了(刮刮卡、抽奖、彩票、礼品盒等等).
原文作者:0x137,律动BlockBeats近日推特上两条关于FrogNation前CFO的信息传遍了DeFi乃至整个币圈.
11月25日消息,Web3游戏发行商FenixGames现已筹集1.5亿美元,投资者包括PhoenixGroup和迪拜风险投资公司CypherCapital,计划收购、投资和发行区块链游戏.
整个世界目前处境艰难,在如此难顶的背景下,Crypto行业在2022年遭受重大挫折后,重新找回其核心价值观乃是重中之重.
本报告由GamefiDash发布,目的是回顾2022年Gamefi行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解2022年的行业动向.
一直被主流社会视为洪水猛兽的比特币在连番暴涨之下,逐渐实现了新的价值发现。进入2021年以来,比特币再次顺利完成翻倍行情,以灰度、MicroStrategy等为首的机构继续疯狂加码,而更让人惊喜.
EpicGames是市场上少数对NFT表现出明显兴趣的大型传统游戏开发商和发行商之一。虽然这家排名第一的游戏公司还没有在这个领域表现得特别积极,但该公司首席执行官TimSweeney支持链游开发.
X to earn模式的Gamefi已经成为过去式,Gamefi行业在探索新的叙事和增长点,全链游戏概念悄然升起,由于其免许可、可互操作、可组合性备受青睐,也可以和其他 DeFi、NFT.
原文标题:《Fans are the New Creators》 原文作者:Li jin 原文编译:Shaun @DAOrayaki.
近日,北京大数据研究院区块链与隐私计算研究中心主任莫晓康在1024程序员节上,针对目前商用区块链存在的问题指出:“目前区块链的商业应用,虽然广泛,但都只是表层应用,无法融合深度的商业逻辑,因为在商业应用中,隐私问题是绝对刚需,而不是选项。
TGAME币-Truegame是一款真正的独一无二的电玩产品:用户已经在玩很多种不同的游戏了(刮刮卡、抽奖、彩票、礼品盒等等)。TGAME是一种实用的代币,是Truegame生态经济的主要组成部分,主要用于游戏中下注、玩游戏和存入游戏余额。问题和解决方案线上市场016年全球线上市场为440.16亿美元,按照复合年增长率(CAGR)10.8%算,预计到2022年会达到810.71亿美元。