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一、传统Game类型 1、角色扮演类 有完整的故事情节。 回合(半回合)制游戏 动作类的 2、动作类 控制人物,消灭怪物过关的 鬼泣,三国无双 3、射击类 第一人称视角的射击类游戏使命召唤,守望.

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在詹姆斯·苏罗维茨基撰写的书籍《群体的智慧》中,关于英国科学家弗朗西斯·高尔顿的一则故事作为了开头,在1906年秋高气爽的一天,高尔顿去了一个有趣的集市,那里的群众可以猜出一头公牛的重量.

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