美国云主机厂商DigitalOcean拟在美股IPO筹集1亿美元 公司介绍 DigitalOcean是一家成立于2012年总部设在纽约的美国云主机供应商,采用KVM虚拟.
OCEAN
OceanECO是以Ocean、社区为基础,发展起来的全新的DeFi生态系统。OCE作为新一代去中心化交易所OCEANSWAP唯一通证,它将构建新一代不仅仅局限于交易所的去 中心化未来新金融世界.
第一步是做聚合DEX+CEX的一站式交易入口。聚合器已成为?DeFi?乐高之内不可或缺的一大板块.
游戏起源、历史和简介?十三水,盛行于华东、华南一带的牌类游戏。顾名思义,是把一副牌52张均分给四家,每家13张,头墩三张牌,接著中墩、底墩各为五张牌,比排列组合后之大小以定输赢.
孙宇晨就六百万美金成功赢得Beeple《OCEANFRONT》致社区的公开信 各位波场人, 我很荣幸得向大家宣布,我以六百万美金成功赢得BeepleNFT作品《OCEANFRONT》.
心态比策略重要,策略比技术重要,技术比运气重要,选择一个好的分析师不如选择一个为你着想的分析师.
3月26日,全聚合协议OpenOcean.Finance正式宣布完成融资。Altonomy和LDCapital继战略轮后追投,AU21、FBG、TRONFoundation、DAOMaker、A.
互联网迭代速度已经超出了人们的想象,从Web1.0到Web2.0,以及紧随其后的Web3.0。不管我们愿不愿意承认,元宇宙的时代已经真真切切地到来了!??其实,元宇宙的兴起也是社会发展到一定阶段.
玩游戏能养全家人,失业人群的救世主GameFi究竟赢在哪里?2020年,菲律宾马尼拉北部,新怡诗夏省卡巴那图市,一个叫ArtArt的失业男青年.
近日,备受瞩目的Swarm网络插件项目NBZZ对外宣布,成功获得元宇宙平台CyptoOcean支持,双方达成深度合作.
GameFi正处于游戏项目与游戏平台两开花的局面,那么未来会如何演进?NFT为加密行业带来了无尽的想象力,也实实在在促进了行业发展.
元宇宙概念股如此火爆,其背后的原因到底在哪里呢?本文,我们将一起探讨元宇宙概念股的股市火爆原因,以及在区块链技术之下,元宇宙现实体系映射对未来的影响.
“在人类的面前有两条路:一条向外。通往星辰大海;一条对内,通往虚拟现实。”——《三体》「元宇宙」,加密行业的人说他们正在构建它;游戏玩家说他们可能已经生活在其中,艺术界正从中获利,但它是什么,又.
元宇宙的热度来的比预想的快不少,甚至在巨头们还在摩拳擦掌之时,市场已经发生了过度反应,但细心去观察,我们会发现,这个领域依然是媒体的热度居多,还不是行业的热度,因此.
美股上市公司加密货币交易平台Coinbase在行业内的地位举足轻重,作为第一家登录纳斯达克的合规平台,Coinbase让那些硅谷投资人获得惊人回报的同时,也帮助行业吸引了不少圈外流量.
链游市场经过几年发展,出现了AxieInfinity这样的现象级游戏,游戏收入甚至超越魔兽世界,让GameFi成为当下焦点活跃在大众面前。GameFi可以理解成为Game+DeFi.
今年三月份在美上市的游戏平台Roblox,提出了元宇宙需要包含的八大元素,其中之一就是“经济系统”.
当下,NFT市场正回归理性。虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据“日成交量”却在不断下降.
近期,区块链游戏异军突起。就在今年一月份,AxieInfinity的日活用户仅1.6万,在短短不到几个月的时间里,这款游戏的日活用户就翻了数十倍.
OKEX火影盲盒计划 盲盒发行数量:200个??盲盒售价:1个OKT上线时间:11月24日20:00 盲盒内容: 《火影忍者疾风传》根据漫画《火影忍者》的第二部改编而成.
基于传统游戏Free-To-Play模式已经无法满足玩家更高层次的追求,区块链GameFi的Play-To-Earn的游戏模式开启了游戏行业的新模式,玩家从花钱买游戏体验到玩游戏参与游戏建设.
GameFi的潜力在于激励机制的调整。拥有自己游戏资产的玩家可能会变得更加投入、忠诚,并且更好地管理他们喜欢的游戏。为了达到这个目的,存在着大量的创业公司和协议来支持玩家、开发商和游戏工作室.
近期,区块链行业发生的融资事件多数发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域.
彭博社消息指出,全球最大的NFT市场OpenSea已任命BrianRoberts为其首位首席财务官.
N.Fans第三期《火影忍者》盲盒的将于12月7日16:00在N.Fans?Market开启发售.
NFT为加密行业带来了无尽的想象力,也实实在在促进了行业发展,从卡牌游戏、数字艺术、头像艺术、生成艺术、社区NFT到近期大热的GameFi,再到加密世界的终极形态元宇宙.
?从开发者的角度来看,在提供持续的玩家粘性和玩家生命周期价值数据方面,P2E机制比传统的游戏奖励方式可能更好.
什么是GameFi2.0:现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展.
新型冠状病地突然爆发,导致了全球金融货币市场迎来剧烈震荡反应。各国政府在面对此次危机时不约而同地使用了货币政策予以应对.
区块链游戏行业在2021年呈指数增长。那么是什么在吸引玩家与资金大规模涌入链游?Play-to-Earn以AxieInfinity为代表的链游,催生出了一种新的游戏经济范式——Play-to-E.
近期游戏类融资十分火爆,从FootprintAnalytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额.
最近几年,几乎所有人的目光都集中在游戏领域,既出乎意料又在情理之中。游戏是一个覆盖全球的行业:目前全球有超过27亿游戏玩家,主要集中在亚洲、欧洲和拉丁美洲.
一定程度上来说,GameFi使得玩家可以通过游戏来切实赚取财富,打破了游戏资产只属于游戏开发公司的传统惯例.
介绍 从国际象棋到4X策略、传统的RPG桌游到AAA开放世界,游戏从来都不是单纯的娱乐,而是玩家围绕有限资源进行竞争的平台.
游戏资源和货币虽然是游戏内经济的基础,但它仍然需要一个调整系统来平衡供给和需求,因为游戏本身涉及复杂的数值关系.
可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」.