METAB价格实时数据 MetaBullish的主要目标是产生巨大的游戏奖励,以赚取玩家的收入,并产生具有独特功能的独特NFT。这两个功能都处于开发的最后阶段.
METAB价格
MetaBullish的主要目标是产生奖励,分配给P2E发挥游戏玩家,同时也产生具有独特功能的NFT。这两个功能都在最后的开发阶段。MetaBullish还计划开发NFT市场和互换交易所.
加密市场以波动着称,这使得投资者很难做出明智的决定,从而获得巨大的长期收益。然而,在2023年,6种热门加密货币正在席卷加密市场,这些加密货币为投资者提供了一个拥有多元化投资组合并享受巨大收益的.
一个优秀的产品应该如何设计,遵循什么原则,制定什么策略,能否用一个设计公式去描述它,从而让我们结构化的方式去研究学习.
Ecigarette.comEcigarette.com单词域名Ecigarette.com在近日以$39,778美元结拍;据狗狗域名查询whois信息显示.
亲爱的用户:币安将支持Hive、THETA、Filcoin的网络升级和硬分叉,具体安排如下:币安将于2021年06月30日21:00暂停HIVE的充值、提现业务.
一、项目介绍 MetaCat是Metaverse中的权威Cat-token。我们的目标是弥合Metaverses之间的差距,并提供一种标准货币,可以促进贸易并作为跨多个Metaverses的价值.
据CoinDesk2月21日消息,CoinGecko联合创始人BobbyOng在接受采访时对“元宇宙”的定义发表了看法.
親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線MET,並開啟MET/USDT交易對。具體上線時間如下: 充值:已開啟; 交易:2022年3月22日17:00; MET Silvergate:与加密相关的存.
原文标题:TheHolyGrailofDeFiLending:UndercollateralizedLoans原文译者:JackDing|W3.Hitchhiker原文编辑:Evelyn|W3.
来源:Coinlist博客 编译:董一鸣,链捕手 ImmutableX是以太坊上NFT的第一个第2层扩展解决方案,具有即时交易确认、高交易吞吐量和零gas费的优点,且不会影响以太坊的安全性.
CoinMetrics数据显示,2021年1月,比特币和以太坊的链上转移价值都创下了历史新高,而截至目前,以太坊在该指标上的表现已超过比特币.
一幅画、一个卡通头像、一张游戏内的卡牌、抑或是一段音乐、一封家书、一段文字、还可能是一张照片、或许是一段视频,这些东西都在2021年创造了一个又一个财富神话.
公链项目Aptos?自今年2月正式曝光以来,因自带Facebook?团队出身背景而一直持续受到市场关注,「明星团队出身光环」的加持下,资本方抛出了高昂的橄榄枝,7月25日.
美国7月CPI数据低于预期,美国通胀现触顶迹象缓解了美联储继续激进加息的压力。投资者预期下个月加息50个基点的可能更大,而非75个基点,数据公布后美债收益率暴跌,美元自由落体式下滑,加密市场迎来.
官方消息,北京时间2021年12月1日,Avalanche(AVAX)?亚洲生态系统风险基金AVATAR宣布对?Juggernaut(JGN)进行战略投资,建立深度合作伙伴关系.
我是Odaily星球日报的创始人Mandy,Odaily近期与36Kr联合出品了一档聚焦元宇宙发展的系列音频栏目《元宇宙大爆炸》,每周二、四都会出现在星球日报的官方账号和喜马拉雅的推荐位.
来源:网易科技 作者:辰辰 3月3日消息,当地时间周一Facebook母公司Meta高管在世界移动通信大会上表示,如果当今的电信网络没有得到大幅改善,公司建立“元宇宙”的雄心壮志就不可能实现.
10 月 31 日,香港财政司(财经事务及库务局)正式发布《有关香港虚拟资产发展的政策宣言》(以下简称《宣言》),就在香港发展蓬勃的虚拟资产行业和生态圈.
继Libra(Diem)项目被收购之后,Meta转向新的虚拟货币——扎克币(Zuck Bucks)。 据英国《金融时报》报道,Meta平台公司正准备计划将虚拟代币和加密货币引入其应用,目的是使用这些虚拟代币奖励创作者,或用于贷款和其他金融服务。如果得以实施,意味着META距离扎克伯格的“元宇宙梦想”更近了一步。
大部分收入来自数字广告的Facebook,在去年10月将公司名称改为Meta,凸显其对元宇宙(Metaverse)业务的重视。就在3个多月后,由于苹果公司隐私政策更改等原因,Meta公司广告业务大幅受限,业绩惨遭滑铁卢。于是Meta又一次强调了元宇宙的概念,企图用这一新兴业务重拾广告商的信任。
从2020年至2021年,去中心化金融(DeFi)成为新的叙事,为MakerDao、Uniswap、Avalanche等加密货币带来了关注。
新闻学中有一条经典的论断:我们所认为的“真实世界”在很大程度上仅仅是媒体信息建构的“拟态环境”,它能在多大程度上还原“真实世界”,取决于媒体提供的信息的真实性和客观性。这使得我们可以很轻松地理解媒体“社会公器”的价值所在。