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UniswapLodestar 发布Eth2轻客户端原型

Lodestar 是 ChainSafe 的 Eth2 客户端,用 Typescript 构建。Lodestar 提供高度可访问的工具库,使整个 Eth2 生态系统受益。我们的工具库用流畅的 TypeScript 编写,这使得它们可以被广大的开发者所用。另外,Lodestar 的工作重点将是在 Eth2 生态系统里作为可部署的轻客户端。

比特币价格HopProtocol空投攻略教程

近期的DYDX、ENS、PSP给币圈带来一个又一个暴富神话,成功的背后自然少不了付出,尤其近期的gas持续高涨,给这些空投增加了不少成本,很多人是望洋兴叹。今天给大家做个未发币项目HopProtocol HopProtocol介绍: Hop Protocol 用于以快速、无需信任的方式,跨 Rollup 及 Layer 1 网络进行转账。

XLMMy Neighbor Alice我的邻居爱丽丝中文游戏攻略(建议收藏)

一、My Neighbor Alice我的邻居爱丽丝游戏介绍 My Neighbor Alice 是一款基于区块链的多人建造游戏,玩家被邀请购买虚拟岛屿、收集和建造令人兴奋的物品并结识新朋友。与激动人心的叙述相一致,该游戏还包括游戏化金融和区块链元素,适合那些想要超越游戏并通过他们的体验获利的人。

BNB零知识证明: Plookup算法介绍

最近有空看了看Plookup的论文。针对对电路描述不友好的操作(比如bit操作),Plookup给出了新的思路和证明方式。给定某个操作的真值表示(lookup table),证明某个操作的输入/输出是在真值表中。这种方式,相对之前的bit计算约束方式,降低约束的个数,提高了电路效率。

SOLRollup 即服务挑战与机会:从多链到多 Rollup

原文标题:《DAOrayaki |Rollup 即服务(RaaS)的机会:从多链到 multi-rollup》 撰文:nanfengpo 编译:Xinyang Cosmos 和 Polkadot 采用多链结构的扩展方案。他们的区块链 SDK,Tendermint 和 Substrate,被许多项目用于定制自己的区块链。

DYDXdYdX 拥抱 Cosmos 的迷思

6月22日,dYdX在其官方博客发布长文《关于DyDx链的介绍》,dYdX将在今年年底完成V4版本的升级,构建基于Cosmos SDK和Tendermint共识的应用链,从而完成从Dapp向主权独立的区块链的转型。

以太坊公链的乐高进击之路

比特币网络的诞生为区块链的发展拉开了序幕,受限于区块链的不可能三角,比特币以牺牲可扩展性为代价实现更高的安全性和去中心化程度。比特币网络让人诟病的性能激发公链开发者寻求更好的区块链解决方案,区块链的不可能三角成为公链进化和发展不可逾越的鸿沟。

狗狗币晚间必读5篇 | 元宇宙抢人大战 年薪开到百万了

1.元宇宙抢人大战:风吹得太猛 年薪开到百万了 尽管大家并不知道元宇宙能否到来、何时才能到来,但只要有风吹草动,即便像是盲人摸到大象的一角,也足够引发爆炸效果。最重要的是,元宇宙还没来,抢人大战已经开始了。

UNI以太坊2.0主网客户端性能比较:Lighthouse、Lodestar等

基于最新的性能指标比较以太坊 2.0 主网上所有可用的客户端。 2020年12月以太坊 2.0 信标链发布之后,现在是时候介绍以及比较现有的协议实现了。本文作为该系列文章的第一部分,将按照字母排序比较 5 个主要客户端的信标链节点性能和资源利用率。

BTCETHPLO_ETHplode_ETHPLO交易所_ETHPLO币

ETHPLO币-ETHplode是一种基于以太坊区块链的通货紧缩类代币,具备储存价值。每次交易,都会销毁总额0.5%的ETHPLO,以此增加代币的稀缺性。ETHplode采用销毁模式的设计,具有超通缩、自毁的特点。

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