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聚币GameFi:后疫情时代的游戏产业_MetagamZ

后疫情时代下,“保持社交距离”、“减少公共场所聚集与活动”、“减少国际航班”、“区域或个体隔离”等举措使得消费和商业活动几乎陷入停滞,全球实体经济恢复缓慢.

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一、传统Game类型 1、角色扮演类 有完整的故事情节。 回合(半回合)制游戏 动作类的 2、动作类 控制人物,消灭怪物过关的 鬼泣,三国无双 3、射击类 第一人称视角的射击类游戏使命召唤,守望.

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