0、概述
Cocos-BCX生态合伙人计划从测试网实施起至今,经历了近一年半的时间,从2019年6月21日实施测试网2.1亿枚COCOS生态节点激励计划,到2019年12月30日实施主网2.1亿枚COCOS的生态合伙人计划1.0,再到2020年3月24日实施主网?3.45亿枚COCOS生态合伙人激励优化2.0。
这期间,从测试网到主网,Cocos-BCX在不断优化生态合伙人激励计划,旨在尽量让每一位参与Cocos-BCX生态建设的参与者在为Cocos-BCX贡献时能得到合适的激励,同时吸引更多优化的团队和个人加入。?
同时,Cocos-BCX项目经历了两年的发展时间,在大家的支持下,团队已完成基本的底层架构建设。现如今我们需要的事,壮大Cocos-BCX的生态建设,这期间需要全球各方面人才和优秀组织的加入。因此,结合之前实施的生态合伙人激励计划和当下需要解决的问题,我们发布Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0,增加等级奖励,扩大生态合伙人种类,缩短贡献激励周期,加大力度从全球寻找愿意加入Cocos-BCX生态的建设者和贡献者,大家共同努力建设Cocos-BCX。
一、基础框架
奖励总金额进行调整;
每次评选激励周期缩短;
Cocos-BCX主网生态合伙人激励3.0执行时间为:2021年1月19日-2021年4月18日,共三个月;
评选规则优化;
生态合伙人类型增加;
贡献奖励部分在公布评级结果后即进入财务流程,预计结果公示后一周内到账;
申请方式。
二、优化部分
2.1取消生态合伙人持币门槛
Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0旨在让更多优秀个人和团队加入Cocos-BCX生态,因此我们取消生态合伙人持币门槛,即只要个人或者团队足够优秀,能发挥自身角色优势即可申请加入,激励周期主网地址无需一直持有300万COCOS。
2.2扩大生态合伙人种类
Cocos-BCX生态壮大需要各方面人才共同努力,这也是给更多角色参与的机会。因此在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,我们将全面拥抱各方面优秀的人才和团队,具体类型包括但不限于:
技术向:工具类、游戏类
非技术向:社区类、内容类、市场类、官方社区管理类等
将使社区充分享有对Cocos-BCX项目的治理权、管理权、参与权等,全面逐步实现社区与生态自治。
2.3缩短激励周期
1个月评选一次。在无特殊节假日的情况下,每个月月底30日或31日提交贡献报告至指定邮箱。
2.4评选规则
在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,我们将明确每个类别的总分均为50分,每个贡献等级都有明确的分数区间和对应的奖励数额。
Cocos-BCX基金会根据参与当期Cocos-BCX生态合伙人激励计划评比的贡献情况和所提交的贡献报告进行打分,最终确定贡献分和对应的贡献等级。
注:由于Cocos-BCX将于2021年1月19日11:00启动COCOSToken总量缩减计划,并预计于1月21日完成缩量。COCOS总量将由100,000,000,000枚缩减至100,000,000枚。用户持有COCOS总量亦相应缩减,但持有总量对应的总价值不变。
上述每个等级的COCOS奖励为缩量之前的数量,在COCOS完成缩量之后,每个等级的COCOS奖励也将按照缩量后的数量进行发放。
2.5申请与入选
a.在主网阶段已成功入选的生态合伙人默认自动延续至主网生态合伙人激励计划3.0,若如需退出请联系官方人员即可。
b.在主网阶段未入选COCOS生态合伙人的组织,需要重新填写资料,经审核入选后即可成为主网阶段的COCOS生态合伙人。审核通知日为每月15日和28日。
2.6生态合伙人总奖励
每个参与当期Cocos-BCX生态合伙人激励计划评比的生态合伙人根据当期的贡献等级获得对应的奖励。?
三、优化后激励措施细则?
Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0激励总额为1.7亿枚COCOS,持续3个月。
以下为COCOS生态合伙人贡献评分细则,细则按照生态合伙人种类分类,生态合伙人只与同类型合伙人做横向对比,技术向生态合伙人与非技术向生态合伙人评定标准。
3.1技术向:工具类与游戏类
与2.0相比,在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,社区类生态合伙人贡献评定基本整体保持不变,具体如下:
考虑到工具、游戏的研发周期以及产品属性各异,Cocos-BCX将工具类、游戏类生态合伙人的贡献报告周期调整至灵活,并根据主网实时状况设置产品优先级,避免某类产品多次重复开发,工具类生态合伙人可与Cocos-BCX技术团队提前进行沟通,产品优先级也会影响激励数额。
此外,Cocos-BCX细化了游戏类产品的开发参考方向,首先为与Cocos-BCX链特性相关,该特型包括:
在Cocos-BCX主网上开发,支持COCOS支付
在Cocos-BCX链上部署游戏智能合约
支持BCX-NHAS-1808道具标准
具有自身的经济模型设计
对于已有雏形或是已正式运营的游戏,链改至Cocos-BCX,则会考虑该游戏是否为适合区块链化的品类,是否为各品类中先发、优质的游戏内容。生态合伙人可以将成品游戏,Demo或是设计文档等内容与技术团队进行沟通,以获得初步回馈。
3.2非技术向:社区类与内容类
在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,获奖生态合伙人的数量会根据实际情况有所浮动,影响因素包括不限于当期申请生态合伙人数量与生态合伙人贡献情况,每次数量修改皆会在生态合伙人社群中进行公示。
在无特殊节假日的情况下,每个月月底30日或31日提交贡献报告至指定邮箱。届时我们将会提前通知大家。?
3.2.1社区类
与2.0相比,在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,社区类生态合伙人贡献评定基本整体上保持不变,具体如下:?
社区质量
创建Cocos-BCX主题群数
社区活跃度
保持社区活跃度和群人数
社区活动
策划和执行线上线下活动
其他贡献内容产出+分发量
编辑和分发原创文章和官方内容
促成合作数量
促进生态合作,节点投票,生态大会等
3.2.2内容类
与2.0相比,在Cocos-BCX主网生态合伙人激励计划3.0中,社区类生态合伙人贡献评定基本整体保持不变,具体如下:
内容输出
输出与Cocos-BCX相关的原创多语种内容并推送多家平台,官方稿件和快讯同步
内容分发
将输出的内容尽可能覆盖在多平台和社区,扩大宣传范围
流量真实度
输出的内容覆盖平台和社区的流量和曝光度,是否带来知名度
促成合作数量
积极促进Cocos-BCX生态相关的合作,如生态合伙人的引进,社区用户节点竞选和投票,人才对接等
社区创建和维护
自有社区创建和维护,以及Cocos-BCX官方社区的活跃?
3.2.3市场类
参与线下活动
积极参与Cocos-BCX相主题的线下活动;?
角色代表
以Cocos-BCX主网生态合伙人的角色代表Cocos-BCX出席线下活动,并能发表Cocos-BCX相关的主题分享。
线下活动对接
积极主动对接线下活动,方便Cocos-BCX露出或者Cocos-BCX生态人参与。
资源引进
积极连接更多合适的人或团队加入Cocos-BCX生态。?
品牌宣传
从整个市场的角度,积极做到对Cocos-BCX品牌的宣传。
3.2.5社区管理类
社区管理和维护
管理并维护Cocos-BCX相关的主题社群,并保持一定的活跃度。同步官方资讯、回答社区疑问并反馈、协助官方统计社群信息等。
传播Cocos-BCX价值
积极主动传播Cocos-BCX的价值,协助推广Cocos-BCX生态发展事宜等相关行为。
策划并执行社区线上活动
在合适的时间和节假日,积极主动策划并执行线上活动,引导社区用户参与。
体验生态产品
积极主动参与Cocos-BCX生态产品体验,积极提出修改意见,发布对新用户比较友好的引导内容。
推动节点建设
推动社区和第三方参与节点竞选和节点投票
注:社区管理类与社区类有一定的区别。社区管理类更倾向于管理Cocos-BCX现有的相关主题社群,与社区志愿者比较相近。而社区类更倾向于发挥自有的社区资源优势,为Cocos-BCX生态做贡献。
请点击链接填写申请表(http://cocos-bcxkaifazhe.mikecrm.com/vU2CL0x),加入COCOS生态大家庭!对以上内容有任何疑问,请咨询Amanda(微信:amd1880)或者电报咨询可乐。
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