加密货币:观点:游戏的未来在NFT游戏化流动性挖矿?_加密货币局话术

在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。

此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。

在流动性挖矿领域中如何使用NFT?

自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。

观点:FCA加密衍生品禁令保护消费者,但不够成熟:昨日,英国金融市场行为监管局(FCA)禁止加密货币期货和交易所交易票据的决定生效。自律贸易组织CryptoUK主席Ian Taylor对这一决定发表了评论,他称监管机构显然把重点放在了消费者保护上,这是合情合理的。衍生品允许使用杠杆,使投资者能够放大收益,但同样也放大损失。FCA担心,散户投资者可能面临重大损失和波动,他们可能不会完全升值。然而,FCA对零售加密衍生品投资者的描述不够成熟。FCA本可以选择更严格的杠杆限制,而不是全面禁止。(Cointelegraph)[2021/1/7 16:40:02]

在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。

观点:使用第三方托管机构的人大量采用并不是比特币的大规模采用:加密货币托管公司Casa联合创始人兼CTO Jameson Lopp转发的观点表示,使用第三方托管机构的人大量采用并不是比特币的大规模裁采用,而是大量采用比特币IOU。原观点指出,在一个充斥着数字黑客和监管不确定性的世界里,冷钱包是最安全的选择。但大多数持有黄金投资组合的投资者都是通过经纪机构购买ETF的股票,他们实际上根本不持有任何黄金。事实上,他们所拥有的只是一张纸证,表明他们有权获得相关黄金的市场价值。他们无法从ETF中提取实物黄金。对于大多数普通投资者来说,这对他们来说完全可以。

BTC和加密社区的人员通常是超前或者具有一定技术水平,对他们来说,冷钱包是完全有意义的。进入顶级安全级别的技术壁垒并不太高,而且是一个无需考虑的问题。但是对于普通的大街投资者,Robinhood和PayPal是完美的解决方案,是可以理解和访问的切入点。并不是每个黄金投资者都希望或需要在地下室购买实物金条,比特币和加密货币也是如此。

注:IOU相当于一份靠交易所名誉担保的欠条。[2020/11/23 21:47:01]

现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。

观点:OCC拟议的支付特许状将让更多美国企业参与竞争,并提供更好的产品和服务:针对美国货币监理署(OCC)计划推出支付特许状一事,Coinbase全球业务发展和稳定币高级顾问Amy Lou对Brooks表示,“联邦支付特许状有可能使竞争环境民主化,促进创新,让最需要的人能够获得金融服务,同时仍确保对消费者进行严格监管和保护。”

Lou进一步指出,国家级别支付特许状有可能让更多美国企业参与竞争,并最终为市场带来更好的产品和服务。“任何必须处理各州资金传输许可证的人都知道,正确处理各种零散需求是多么困难,特别是在虚拟货币等新技术方面。通常,只有最大参与者才能获得进行这种深入分析所需的资源,即便如此也无法确定他们是否做对了。”

据此前报道,OCC代理署长、Coinbase前首席法律官Brian Brooks接受采访时表示,OCC计划最快在今年秋季推出“支付特许状1.0(Payments Charter 1.0)”。1.0版本将是“美国各州货币传输许可证的国家版本”,为非银行支付提供商提供“具有优先权的国家平台”,但不能访问美联储的支付系统。在1.0版下运行大约18个月后,该机构将推出2.0版本,他预计这个版本将包括对美联储支付系统的直接访问功能。(福布斯)[2020/6/27]

为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?

观点:Bakkt航空公司飞行里程转换加密货币可能适逢其时:Bakkt此前宣布筹集3亿美元资金,将于今年夏季推出其移动应用,该应用程序将允许用户将飞行里程转换为加密货币。对于挣扎中的航空公司而言,这可能是福音,对消费者而言,这将是一个强劲的增长。(The Blcok)[2020/3/18]

大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。

接下来未来会发生什么?

随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。

从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。

最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。

游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿

帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。

NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。

例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。

话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。

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