MIN:挖矿让英伟达多赚了近3亿美元,老黄:又创纪录了_PORTX币

来源:量子位,作者:杨净

新一季度的财报发布,老黄很开心。

因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:

第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。

两大核心业务,都达到了创纪录的营收。

游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。

数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。

云南省多部门执法惩治比特币“挖矿”,节电约20亿千瓦时:12月17日消息,今年以来,为打击比特币“挖矿”行为,切实规范全省发、供、用电秩序,云南省能源局组织州市电力行政主管部门和电网企业开展专项联合执法,坚决拆除比特币等虚拟货币“挖矿”矿机、厂房及供电设施。

截止9月底,经过三轮清理整顿,梳理汇总向比特币“挖矿”企业私自供电中小水电站246座,目前均已按照国家相关要求中止供电,绝大部分矿机和厂房实现应拆尽拆。据目前初步测算,全年可节电量约20亿千瓦时。(人民网)[2021/12/17 7:46:21]

对此,老黄表示,

第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。

相应的,市场也给出了积极的响应。

英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。

比特币挖矿难度下降后生产单个区块平均时间已增加至近12分钟:5月30日,比特币的挖矿难度下降了16%至21.05 T,创下自2021年以来的最大跌幅。据BTC.com数据显示,这次比特币挖矿难度调整还将生产一个区块的平均时间增加到 11 分 55 秒,比5 月 13 日的平均区块生产时间长了近 4 分钟,当时区块生产的平均时间为 8 分 14 秒。

在5月13日的上一次调整中,挖矿难度创下历史新高,比5月1日设定的难度水平上涨了21.53%。目前距离下次难度调整还有12天时间,预计下次难度将会再次下降15.73%,达到17.74 T。[2021/5/31 22:59:30]

Q4营收状况

金色财经挖矿数据播报 | BCH全网算力上涨4.54%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

ETH全网算力176.337TH/s,挖矿难度2218.23T,目前区块高度9945314,理论收益0.00796141/100MH/天。

BTC全网算力111.505EH/s,挖矿难度15.96T,目前区块高度627651,理论收益0.00001575/T/天。

BSV全网算力1.481EH/s,挖矿难度0.21T,目前区块高度632232,理论收益0.00060785/T/天。

BCH全网算力1.887EH/s,挖矿难度0.26T,目前区块高度632424,理论收益0.00047701/T/天。[2020/4/26]

纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。

比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。

Antminer E3或将被淘汰以太坊挖矿,预计以太坊全网算力大幅度降低:以太坊ProgPow算法提案者及研究员Kristy-Leigh Minehan表示,随着比特大陆于 2018 年推出的Ethash算法专用矿机Antminer E3将过时淘汰,以太坊的全网算力可能在明年下降20%至30%。Kristy-Leigh Minehan同时认为,以太坊全网算力预计下降 20% 至 30% 不仅是由于 Antminer E3潜在淘汰的可能造成,同时所有其他 Ethash算法的ASIC 和 GPU挖矿设备也在缓慢减少。同时,EthHub联合创始人Eric Conner也本周发布的博客文章中表示,最担心的是,以太坊算力的下降会导致攻击窗口较短,而产出区块的难度很低,但目前暂时没有51%攻击的动机。(The Block)[2020/3/20]

其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。

公告 | Paydex推PEC锁仓挖矿:近日,Paydex首推PEC锁仓挖矿并结合流通产生价值的核心生态,PEC作为流通推广的媒介,可以迅速让整个生态系统落地应用。[2020/2/22]

上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。

连老黄也忍不住感叹:Incredible!

市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。

随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。

本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。

此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。

不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。

英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。

相比之下,这个数字还相对较小。

但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。

尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。

于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。

据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。

CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。

再来看第二大核心业务——数据中心。

第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。

在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。

该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。

老黄表示,

我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。

全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。

这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。

而看其他业务的营收状况。

专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。

第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。

一年赚了166.75亿美元

此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。

整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。

总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。

而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。

而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。

尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。

但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。

至于收购Arm,老黄只说了一句。

我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。

看来,进展并不是很顺畅。

毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。

就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。

此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。

参考链接:https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx

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