RohamGharegozlou是DapperLabs的CEO,他于2018年组建了DapperLabs。
NBATopShot不是Gharegozlou首次尝试NFT业务。早期的一项名为CryptoKitties的游戏允许用户收集和繁殖各种NFT形式的猫,这部游戏曾经一度火爆,使它所运行的以太坊区块链不堪重负。但因为完成交易的成本与系统流量有关,所以交易成本从一美分暴涨至几美元。使得用户兴趣迅速减弱。
他很快决定建立自己的区块链平台Flow,而不是重复之前以太坊的经验。Flow于去年春天推出,华纳音乐集团和游戏开发商AnimocaBrands都是在Flow上构建产品的公司,加密艺术品市场VIV3.com也在该平台上运营。
不久后NBATopShot就推出了私人Beta版。TopShot于去年10月向公众开放,Gharegozlou表示,在过去的两个月中,用户量增长了20倍。
35岁的Gharegozlou在与《福布斯》的采访中谈到TopShot与CryptoKitties的区别,他表示:“CryptoKitties一年的交易量是TopShot中一天的交易量。”
不过,Gharegozlou认为,TopShot面临的挑战仍然存在。用户抱怨网站丢包和延迟,以及无处不在的机器人僵尸程序,这导致大量“用户”排队,使一些真正想要收藏的人望而却步。此前NBATopShot发布某一卡包后,一共吸引了40万名用户排队,而其中绝大多数最终都是空手而归。
由于公司要求用户在提现前必须先进行清算,因此兑现的缓慢过程也引起了人们的批评。该规则旨在防止并使公司符合财务法规,但是最近用户激增导致审批团队积压了大量资金,这意味着成千上万的用户在Topshot帐户中拥有资金,但他们无法将其转移到现实世界。
Gharegozlou说,在过去的两周中,TopShot将其防欺诈和合规团队的规模扩大了三倍,并计划在下周再将其翻一番。该公司还在周六的博客中写道,可以提现的用户数量已超过28,000人,在四周内增长了450%。目前,Dapper已经尝试限制新用户的数量和交易频率,以解决由用户激增引发的一些问题。
与此同时,Gharegozlou还在积极吸引第三方开发者到Flow,并希望与体育或娱乐领域的其他IP持有者达成合作,以复制已经成功的TopShot模式。
据悉,该公司已经宣布与WNBA和UFC建立合作伙伴关系。
Gharegozlou说:“我们并没有专注于将业务复制粘贴并立刻推出。”“我们认为TopShot获得成功并在经济上可持续发展的真正原因,是篮球的流行。”
他补充说:“我们希望它,成为粉丝的货币。”
图片来源:Aroungthecoin;FinancialTimes;Swyysh.medium;qz.com;news.bitcoin.com
作者:SaraZhang
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