BOX:Andrew Kang:NFT 市场究竟有多大?_NDB

NFT的市场规模有多大?这个问题很难回答,因为NFT可以代表很多截然不同的资产类型。债券和房地产的所有权可以用NFT表示,艺术、游戏内物品和音乐也可以。

可以从下图看看不同类型NFT的广泛分类。

证券类NFT可能构成一个巨大的市场,但所需的基础设施和法规还处于发展的初期阶段。相比之下,收藏型NFT在今年迅速发展壮大成为一个以10亿美元为单位计算的市场,最近每天的交易额超过1亿美元。让我们先从关注后者开始。

Memeland发布Captainz NFT更新并推出Bug赏金计划:金色财经报道,NFT项目Memeland在社交媒体宣布对Captainz NFT进行更新,用户取消NFT质押后Captainz NFT外观将会被重置为原始“婴儿”外观,此项变化不会影响NFT特征,而是为了解决图像缓存系统导致视觉效果更新滞后问题,为了解决这个问题并保持交易的完整性,Memeland 正在主动重置未质押 NFT 的视觉效果,避免用户错误购买,该过程将在系统内自动执行,并敦促用户在进行任何交易之前在官方网站上检查确认。此外,Memeland还推出了Bug赏金计划,鼓励用户报告任何故障或差异。[2023/7/5 22:19:39]

收藏型NFT可分为多个类别。例如,CryptoPunks可以被视为艺术和历史文物,因为它们是以太坊上最早的NFT收藏品之一——请注意,Visa最近买进了一个CryptoPunk,称其为历史性的商业文物。

Biconomy与The Sandbox合作,帮助其用户进行无gas费Token迁移:2月9日消息,区块链开发工具提供商Biconomy宣布已与The Sandbox达成合作,通过使用Biconomy提供的新合约,将可为The Sandbox用户节省60万美元以上的gas费用。此前消息,2021年12月25日,一名安全研究人员发现了TheSandbox智能合约漏洞。The Sandbox修复后部署了新智能合约。由于存在漏洞,The Sandbox建议用户将其所有的LAND迁移至新合约中,gas费用由The Sandbox进行支付。因此,TheSandbox决定与Biconomy旗下的Gasless合作,以帮助用户进行无gas费的Token迁移。截止发稿时,Gasless已经帮助Sandbox团队处理了7174笔交易,并代表LAND所有者支付了601241美元的gas费用。[2022/2/9 9:39:49]

NFT一开始可能只是一种艺术或Meme玩梗,后来可能作为物品或化身集成到游戏中:想象一下用你买的的无聊猿NFT作为一个新角色,去玩一个新版本的街头霸王游戏。

动态 | 门罗币算力近期创新高 有社区成员称是新算法RandomX所致:数据显示,几天前门罗币(Monero)的算力达到了历史最高点1.1358 G。事实上,自从经历RandomX硬分叉以来,Monero的算力一直在上升,Reddit的许多XMR社区成员认为,新算法可能就是算力飙升的原因所在。然而,也有人持不同意见。社区成员r/tevador表示,算力不能直接归因于硬分叉,因为“CryptoNight和RandomX是两种完全不同的算法,它们使用不同的挖矿硬件,挖矿效率也不同。”他还表示,新算法之所以不能成为算力创新高的原因,是因为Monero并没有转向RandomX。该算法旨在提高本土矿工的盈利能力,但同时提供一个长期的ASIC抗性。另一个社区成员r/Kallebo1337指出,应该考虑一个工作者的平均算力,并抽象概括出现在有多少工作者可以成为网络的一部分,“只有这样才是可比较的。”(AMBCrypto)[2020/1/2]

衡量NFT市场规模的一种方法是自下而上的方法——查看Topshots、CryptoPunks、Artblocks等的当前市值,并预测它们的增长。Nansen?估计,这些顶级NFT系列的市值超过40亿美元。

日本:黑客攻击ETH矿商和Android用户:据《日经新闻》报道,日本警察厅表示,近期有关采矿应用遭遇黑客攻击报告激增,黑客针对的是该国的ETH矿商。此外,Android用户也未能幸免于难,Android调试软件的漏洞使得黑客可以安装一个加密程序,秘密地为远程服务器挖掘加密货币Monero。目前已经警告用户使用最新的软件补丁更新个人设备,并定期更改密码。[2018/3/16]

但考虑到某些子板块尚未取得突破性进展,仅基于当前市场增长的预测可能会大大低估NFT的市值。例如,目前市值为400亿美元的狗狗币可以被认为是碎片化NFT的早期代表,但memeNFT的一级市场销售额几乎没有达到八位数;我们预计最近出现的碎片化协议会加速这一趋势。

自上而下的估值方法主要手段是参考与可收藏NFT相似特征的现实世界物品市场,两者能满足相似的人类需求。这些特征归结为以下需求的组合:

不是普通人的日常需要

可以用来满足「有钱就是任性」的炫耀

具备文化或历史意义

一些可以作为参考、拥有完全数字化对应物的现实世界市场包括:

奢侈品(时尚产品、豪车、名表、香槟)

艺术品

高端房地产

文物

其它收藏品(邮票、体育收藏品、钱币)

奢侈品市场规模有多大?看一下几家公司的市值列表:

3650亿美元–高盛

1530亿美元–路易威登集团

1330亿美元–Uber

750亿美元–Walgreens

420亿美元–爱马仕

哈哈,我开了个玩笑。上面列举的市值数字是对的,但排序被我打乱了。事实是:路易威登集团和爱马仕分别位列第一和第二位,高盛、Uber、Walgreens分别位列第3、4、5位。正确排序是这样:

3650亿美元–路易威登集团

1530亿美元–爱马仕

1330亿美元–高盛

750亿美元–Uber

420亿美元–Walgreens

艺术品市场呢?据报道,2020年全球艺术品市场的销售额为500亿美元。但非数字艺术品的周转率并不高,买家购买的艺术品通常不会在同一年转售,所以500亿美元这一数字并不等同于所有艺术品的价值总和。

如果我们具体看一位艺术家:毕加索,他所有50,000件作品的估计「市值」在数百亿美元。如果再算上莫奈、伦勃朗、波洛克和巴斯奎特会怎样?

有些人认为NFT市场已经饱和。CryptoPunk、artblock、无聊猿等太多了。但与NFT能涉猎的市场数量相比,情况并非如此。

百达翡丽被认为是顶级奢侈手表品牌之一,从19世纪以来一直存在。他们每年生产60,000多只手表。看一下其他奢侈品牌的年产量:RichardMille手表每年大约生产4,000多只、兰博基尼跑车年产8,000多辆,爱马仕包年产100,000多只。年复一年,这些物品的稀缺性日益降低。而对于带有封顶上限的流行NFT,情况正好相反,因为NFT随着时间推移自然会出现丢失。

最后同样重要的一点是,考虑一下目前估计?每年400亿美元的游戏皮肤市场。这个市场本身已经是数字化的,而且不久之后游戏开发商可能会开始抛弃割据收费的模式,会开始通过NFT实现更开放的市场。想象一下,随着通过游戏内资产赚取现金流这一有现实意义的方式引入,这个市场将会有多大规模的增长。

那么NFT市场到底有多大?比我们大多数人想象的要大得多。

感谢?BenjaminSimon、MarcWeinstein?和?EvaWu?对本文的反馈。

撰文:AndrewKang,区块链投资机构MechanismCapital创始合伙人。编译:PerryWang

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