DAP:取代DeFi?链游的春天仍在继续_STARK

“Play-to-Earn”的流行,似乎正在改变着过去DeFi一统天下的局面。

据dappradar统计,在刚刚过去的第三季度中,平均每天有大约154万个活跃的独立钱包连接到了各种不同的Dapp上,而其中,大约75.4万个UAW链接到的就是游戏类Dapp,占到了总数的48.9%,而且这一占比还在持续增长,增速也远远超过DeFi和NFT领域。

此外,相比第二季度连接游戏Dapp的UAW数量,第三季度增长了近140%,而连接DeFi的UAW数量却下降了11%,此消彼长中,链游正在悄悄成为行业的主流。

独立且活跃的钱包数增长情况

数据来源:dappradar

从每月新推出的Dapp应用数量占比上,我们也能一瞥链游以及NFT的后来居上。

今年年初,市场新推出的Dapp应用主要以DeFi类为主,NFT和游戏类项目占比不足15%,进入第三季度后,游戏和NFT应用开始发力,并逐步占据主导地位,9月迎来了NFT和游戏类应用的大爆发,两者占比达到62%,首次超过DeFi,其中NFT类占40%,游戏类占22%。

StarkWare:已开始实施Starknet全节点扩展,3个全节点将取代Feeder网关:8月21日消息,StarkWare发推称,已扩展全节点实施选项,旨在进一步遵循开源和网络组件多样性原则并推动网络去中心化,Starknet Feeder网关是一个中心化访问点,此前主要用于查询定序器并了解链状态,但是一个暂时性的解决方案,目前支持Starknet的JSON RPC协议的全节点已经成熟,因此Feeder网关将会被三个全节点取代,分别是:Papyrus(由StarkWare编写的Starknet全节点)、Pathfinder(由Rust编写的Starknet全节点)、以及Juno(由go-lang编写的Starknet全节点),这些全节点支持JSONRPC协议并且可以与Starknet状态进行交互,以增强网络结构的可靠性和安全性。[2023/8/21 18:12:38]

在BSC上,这一现象更为明显,9月新推出的游戏类Dapp占据了BSC上当月新增Dapp数量的40%,而与游戏互动的UAW更是增涨了1700%以上,从数据上来看,链游正在迎来自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戏三类Dapp数量

诺基亚相信元宇宙将在未来取代智能手机:金色财经报道,诺基亚是最早创建手机系统的制造商之一,它预测今天已知的移动电话趋势将在元宇宙中衰落。虽然手机仍将存在,但元宇宙体验将成为本世纪后半期的主要通信形式。

虽然增强现实设备还有很长的路要走,但诺基亚相信观众对此类设备的兴趣将会增加,这将推动元宇宙的发展。诺基亚预测,所有这些连接都会造成安全漏洞,该公司还在努力保护虚拟世界中的用户。[2022/10/25 16:38:12]

数据来源:dappradar

在此次链游的爆发中,AxieInfinity无疑是其中最具代表性的一个。

Axie于2018年2月诞生,当时很少有人知道NFT具体是什么,但今天,NFT不仅渗透到了主流文化圈,Axie也从今年4月的3.8万日活用户增长到了今天200万日活的巨无霸Dapp。

9月,Axie的历史交易量突破了20亿美元,成为第一个达到这一数字的Dapp,在过去的90天时间里,该游戏更是产生了超过8.06亿美元的收入,是目前加密领域收入最高的协议之一,远超Uniswap、SushiSwap、Aave等龙头项目。

Shapeshift首席执行官:比特币将取代美联储的“预印”美元:金色财经报道,针对美联储为应对冠状病疫情而印钞的决定,Shapeshift首席执行官Erik Voorhees表示,美联储凭空印钱的能力使美元相当于预先开采的加密货币,尚不清楚会持续多久或规模会多大。他认为比特币将取代美联储的“预印”美元。Voorhees还认为,比特币等是“真正的货币”,并表示比特币可以抵御全球灾难,比如目前的冠状病封锁。[2020/5/12]

过去90天内各应用的收入情况?

数据来源:tokenterminal_

10月5日,Axie母公司SkyMavis还宣布完成了一笔1.52亿美元的B轮融资,计划利用这笔融资扩展基础设施并构建自己的分发平台TheMavisHub,来支持游戏开发商创建区块链游戏,建立一个庞大的链游帝国,如今的Axie俨然成为一个有史以来最大的NFT游戏生态系统。

Axie的增长故事,让我们看到链上游戏的力量,也引起了全世界众多玩家的共鸣,玩赚模式成为了当下这个行业增长的主要驱动力,虽然AxieInfinity依旧牢牢占据着链游的头把交椅,但其他各具特色的链游同样值得我们研究。

GuildofGuardians

这是一款多人、奇幻、动作角色扮演游戏,该游戏由Stepico创建,Immutable发行。玩家可以组建一支“守护者”梦之队,在公会与地下城中竞争,并获得相关奖励。游戏分为部落、帝国、格莱德等派系,有战士、游侠、法师等不同职业,也有宠物系统和武器系统,正式版定于2022年初发布。

声音 | 法治周末:数字币要想取代纸币并成为流通尺度,必须解决至少三个基本问题:第501期《法治周末》12版刊文《区块链技术的理想与现实》。文章表示,数字币要想取代纸币并成为流通尺度,必须解决至少以下三个基本问题,即:以加密技术来达到保真、以国家主权来保信用、以国家法律来保值。有人认为,区块链技术足以达到保真的效果,因此,另外两个要求根本没有必要考虑。但笔者认为,这是技术绝对主义的一厢情愿,前文对理想模型的分析与批判也说明了这一点。这也是美国不同意脸书发布数字币的原因之一,因为美联储根本不愿意把铸币权让予一个企业。[2020/1/12]

据悉,目前该游戏的等待名单上已有超过14万名玩家,同时GuildofGuardians还与知名的游戏开发商育碧Ubisoft、游戏工会YGG、元宇宙沙河游戏Sandbox等达成了合作事宜。

Lightnite

Lightnite是一款类似于《堡垒之夜》的在线多人大逃杀游戏,由Satoshi'sGames开发,玩家之间的每次游戏互动都会触发奖励或惩罚,目前该游戏Beta版已经上线,而完整版计划于今年11月发布。

Lightnite内部的激励系统采用的是比特币闪电网络,每个玩家都有一个游戏内的账户,在游戏中会根据玩家行为和游戏结果进行奖励或惩罚。

声音 | 世界黄金协会:加密货币无法取代黄金:据bitcoinist报道,世界黄金协会表示,加密货币不是一个安全的避风港,并且无法取代黄金。这主要是因为比特币存在高波动性,以及黄金拥有更加成熟和更大流动性的市场。此外,世界黄金协会声称,与比特币不同,黄金在投资组合中具有“众所周知的作用”。[2019/1/31]

illuvium

illuvium是一个Pokémon风格的RPG游戏,玩家将能够捕捉不同能力和类别的外星神兽,并与其他玩家对战以赢得奖励,该游戏建立在由StarkWare二层网络驱动的ImmutableX平台上,正式版游戏预计将于2021年底发布。

游戏中,当玩家当拥有更好的武器、盔甲以及碎片等物品时,就有更多机会捕获稀有的神兽,稀有的兽在战斗中也更加容易获胜,这些神兽都是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗或者出售给其他玩家,具有典型的P2E的属性。

Splinterlands

Splinterlands是一款基于Hive区块链的回合制卡牌对战游戏,玩法上与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌后可以同其他玩家竞技对战,获胜后可以获得奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。

Splinterlands也支持以土地为基础的元宇宙世界,让玩家创建公会,建造城堡等。9月,连接到Splinterlands的UAW数量达到了惊人的23.8万个,Q3季度平均UAW为10.8万,环比增长了1376%。?

同时Splinterlands的用户流量占据了Hive整个网络流量的95.6%,甚至可以说Hive成为了Splinterlands游戏的专属链。

StarAtlas

StarAtlas将自己定位为一款由UnrealEngine5.0图形引擎和Solana区块链提供支持的高质量游戏。StarAtlas是一款大型战略类游戏,也是一个太空主题的虚拟元宇宙游戏,玩家可以选择探险家角色,参与资源争夺、抢占领土,StarAtlas中所有游戏资产都是NFT。此外,StarAtlas宇宙建立了大战略多人游戏类型中一个引人入胜的长期游戏玩法,玩家在不断征战中,获得虚拟空间及权势,并获得收益

就目前公布的资料显示,StarAtlas展示了与3A游戏大作相当的画面质量和游戏环境,短期游戏上线难度比较大,官方预计会在2022年年底推出。

FarmersWorld?

农场模拟经营类游戏一直以来都是一个经久不衰的游戏类型,比如我们熟知的传统游戏QQ农场、模拟城市、天天农场等就是这一类型的代表。FarmersWorld则属于区块链版的农场模拟经营游戏,灵感来自曾经风靡一时的Facebook游戏Happyfarm。

该游戏运行于WAX平台上,玩家在游戏中扮演一个农民,使用游戏中的工具来创建自己独特的农民世界,玩家可以选择各种工具来种植庄稼并收获它们,也可以在等待收获期的攻击其他玩家。农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,玩家通过农场开发和工作获得这些资源或者进行出售获利,同属P2E概念的链游。

PlantvsUndead

PlantvsUndead属于塔防概念游戏,玩法与植物大战僵尸比较类似。玩家需要在自己的花园里建立一支植物大军来消灭不死怪物,在游戏中,植物以NFT的形式存在,游戏内资产都可以在其本地市场上进行交易或出售。

ForestKnight

ForestKnigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戏。玩家可以组建自己的团队,进行对战,游戏可以NFT,这些NFT可以是武器、配件和皮肤,玩家可以用它来装备英雄或与其他玩家交易,该游戏于2019年便已经推出,但依旧维持着不错的市场热度。

CryptoBlades

CryptoBlades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戏,玩家可以制作自己的武器,创建可交易的角色并击败敌人并获得奖励,同时,用户也可以和朋友组队,击败更强的敌人以获得独特奖励,在BSC早期的链游竞争中,曾有出色的表现。

GodsUnchained

这是一款卡牌游戏,和上文说到的Splinterlands类似,属于区块链版的《炉石传说》,但GODSUnchained早在2018年便已推出,早期的游戏运行于公链以太坊之上,后来转移到二层网络ImmutableX之上,而这个Layer2网络,就是这个游戏团队与零知识证明技术公司StarkWare联合推出的扩容解决方案,如今,这个二层网络正在成为不少链游和NFT项目的驻扎地。

就目前来看,区块链与游戏结合的深度大致可以分为三个层次,第一是游戏币的区块链化,这只是浅层次的结合;第二是游戏道具和角色的上链;第三是游戏规则和所有游戏数据的上链。

比如上文提到的Lightnite就处于第一层次,目前大多数链游也只是走到了第二步——道具、角色和交易数据的上链,想要实现所有游戏数据的全部上链,需要一个性能强大的底层公链,但现在,即使是Xdai这样的性能较高二层或者Solana、Fantom这样的高性能公链依旧无法满足一款大型游戏所有数据的上链需求。

但从另一个方面来看,区块链+游戏的发展模式描绘了一副从未有过的时代画面,一个可以在与现实世界平行,兼具玩赚、文化创作、社交、社会思维等一体的的元宇宙时代,正如JaneMcGonigal《游戏改变世界》中所说的那样「游戏不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式」。

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