WEB:Atelier 创始合伙人:加密货币将赋能创作者经济 3.0 向 4.0 进化_WEB3

创作者经济3.0时代,创作者通过用户直接变现;而在4.0时代,粉丝和创作者之间界限日渐模糊,作品所有权将归社区所有。

1、创作者经济与web3的下一个交叉点在哪里?我想用以下这个连环推说说我的想法。

2、总体而言,我们所处的这个世界正在从一个创作者需要靠自己赚取收入,转变为他们可以与社区一起创造财富。

3、创作者经济并不是新鲜事物,但它在不断发展演变中。

我个人认为:我们现在处于创造者经济的第三个时代,即将迎来第四个时代的风口浪尖。

4、创作者经济1.0:用户生成内容

社交媒体平台和UGC内容的兴起,使得每个互联网用户都成为了创作者。

在互联网上提供写作的虚拟社区服务Livejournal成立于1999年,MySpace成立于2003年,Facebook成立于2004年,Twitter诞生于2006年。

5、创作者经济2.0:「网红大V」的崛起

一些创作者吸引了大量受众,他们主要通过广告和品牌合同变现。2007年,Youtube推出了合作伙伴计划,允许频道投放广告并赚钱……

Stargate已支持Linea:8月22日消息,Stargate宣布已部署至Linea网络,用户可在Stargate支持的网络(Ethereum、Arbitrum、Optimism和Base)之间进行资产跨链操作。[2023/8/22 18:14:57]

6、创作者经济3.0:通过用户直接变现

创作者寻求成为独立的企业,并正在增加直接变现方式,以从社交媒体平台中获得更多的独立性。

通过卖课、订阅、打赏等方式,直接从粉丝手中赚取多SKU收入。

7、未来:

创造者经济4.0:所有权

粉丝和创作者之间的界限日渐模糊,发展至作者的作品所有权归社区所有,创作者的本质发生了明显变化,并会随之诞生新的激励措施。

8、我们先从当前的创作者经济开始谈起。

在过去3年中,YouTube已向超过200万创作者支付了300亿美元

创作者的文化影响力正在超越传统媒体的影响力。热门YouTube视频每个可能有50亿-90亿人次观看;相比之下,NBC黄金时段只有400万观众。

棒球名人堂成员威利-梅斯在Nifty Gateway推出NFT系列:金色财经报道,棒球偶像威利-梅斯(Willie Mays)与Costacos Collection合作推出NFT系列。威利-梅斯的NFT系列将于10月24日在Nifty Gateway推出,收入将用于Say Hey基金会。该系列在NFT平台Nifty Gateway上发布,展示了Say Hey Kid的生活和职业生涯,从在美国黑人联盟打球到1951年在纽约巨人队获得年度最佳新秀称号。10月24日的NFT发布会也是为了庆祝梅斯的90岁生日。(decrypt)[2021/10/23 20:51:03]

9、大量资金用于留住和吸引创作者:TikTok在未来3年内将向创作者支付20亿美元。Facebook、YouTube、Snap和Pinterest也推出了自己的创作者基金。

10、今年到目前为止,创作者经济初创公司已经吸引了37亿美元投资,其中许多提供了新的变现工具

11、当前的web2平台在推动创作者创建内容和吸引受众方面做得很好,但往往无法实现变现,而变现正是创作者市场契合点(CMF)的第三个支柱。

MicroStrategy CEO:就能源使用问题联系了马斯克:商业智能公司MicroStrategy首席执行官Michael Saylor称,就能源使用问题联系了特斯拉CEO埃隆·马斯克。现在的重点是如何最好地报告能源使用情况。 将与比特币矿工会面。(金十)[2021/5/26 22:44:12]

12、从更高层面上讲,web2平台也不允许创作者对其内容拥有独立性和所有权。

13、目前,对于创作者来说,加密货币的杀手级功能是通过数字稀缺性完成变现。

Web3正在为创作者提供变革性的新方式,来进行变现并提高其受众的忠诚度。

14、@cdixon撰文写道,NFT使创作者能够通过精细的价格分层,来捕捉需求曲线之下的更多区域。

通过版本、1/1和拍卖机制,创作者能够根据粉丝的个人支付意愿进行变现。

Gate.io已上线BNT永续合约交易:据官方公告,Gate.io已上线BNT/USDT永续合约实盘交易(USDT结算),支持1-20倍做多和做空操作,杠杆率可以在下单时自行选择。

Gate.io永续合约是最活跃的区块链资产合约市场之一,日交易量高达8亿美金,结算类型分为“BTC结算永续合约”和“USDT结算永续合约”两种。Gate.io提示:请用户务必在完全了解风险并能承担风险的情况下参与,Gate.io平台不对投资行为承担担保、赔偿等责任。[2021/2/26 17:55:32]

15、我在下面这篇昔日推文中,我将NFT和社交代币描述成「粉丝金字塔」:使创作者能够从死忠粉丝以及新的投机者/投资者手中赚钱。

这是打造出规模更大的创作者中产阶级的关键。

16、仅在2021年前三个季度,NFT销售额就超过了130亿美元。

波卡将通过Second State引入基于Ewasm的SSVM虚拟机:金色财经报道,区块链基础软件公司Second State获得了Web3基金会的资金支持,双方合作将把以太坊的WebAssembly虚拟机(Ewasm)引入波卡生态。

据悉,通过Web3基金会的资金支持,Second State 将依据Ewasm规范扩展其自研的高性能 WebAssembly 虚拟机 SSVM。Second State 将开发必要的软件在 Substrate 中加载 SSVM 模块。最终, SSVM-Ewasm Substrate 模块将允许应用开发者在 Polkadot 波卡生态中部署和执行以太坊智能合约。[2020/3/2]

17、其中一些引人瞩目的里程碑:

@muratpak的单个灰色像素在苏富比拍卖行以130万美元的价格售出

@justinaversano的TwinFlames摄影NFT系列,其销售额已超过500ETH

8月份@artblocks_io交易量超过4亿美元。Ringers#109以690万美元成交

18、让我们花点时间,来静静欣赏一下这些在web2世界中闻所未闻的创作者作品所创下的天价。

Youtube上的大多数合作伙伴频道每1,000次观看的收入在0.30美元到2.50美元之间。

而一位创作者以1ETH的价格出售1NFT=YouTube视频400万人次观看。

19、这到底是怎么一回事?

通过对作品进行变现,NFT使创作者的作品与艺术品相媲美,并再次引入粉丝所渴望的稀缺性,使创作者因此受益。

这就像回到了无限数字复制和零边际成本时代之前的艺术品市场。

20、令人兴奋的是,很多创作者选择将其收入以加密货币形式保留,而不是兑现成法币,他们也入局DeFi,收藏其他艺术家的NFT,并购买其他加密资产,启动了财富增长的飞轮。

21、这一切都是创作者经济3.0的延伸和加速,即创作者成为了独立企业。

现在下结论还为时尚早,但加密为创作者提供的变现功能,可能会改变生活。

22、将我们的注意力转向未来,创造者经济的未来是什么?

创造者经济4.0是所有权经济。

23、使用加密提供的构建块,每个人都参与到他们所属网络的所有权中,并因其努力而获得更多的精英奖励。

24、所有权经济的理念是,未来所有平台都将由其用户构建、运营和拥有。想象一下,由于使用平台而获得代币奖励,与使用量或价值驱动成正比。

25、这是从独立——创造者打造自己的岛屿,转变为去中心化社区之间的相互依赖。

26、创作者将与其社区一起建设,创作者和受众之间的界限趋于模糊。我们今天开始看到这一点。

例如:@nounsdao、@PleasrDAO、@lootproject。

谁是「创作者」,谁是「受众」?这种区别在相关性上逐渐消失。

27、通过代币共享其价值涨势并实现团队努力,将创造出各种激励机制,并奖励以前未被发现或被低估的新型「创造者」。

28、例如:音乐人@imdanielallan,将版税分摊给为他的EP制作提供资金的代币持有者。

29、你可以想象,当共享所有权时,会出现一些新的赚钱角色/工作。

其中大部分在历史上是前所未有/没有得到奖励的:策展人、传道者、粉丝俱乐部领导、meme页面管理员等。

这是工作的未来发展方向。

30、重要的是,这预示着创作者的本质发生了变化,从创作静态媒体到耕耘和培养社区。

我们今天所认为的「创造者」是web2所发明游戏的直接反映;在新的游戏规则中,创作者的成功看起来会有所不同。

31、创作者从群氓领袖转变为社区的核心贡献者。

32、创造者经济每个新的连续时代都是对先前时代的补充,创造者经济4.0也不例外。

它不会取代以前的时代,而是合作和赚钱提供新的机会选择。

33、随着时间推移,加密将在帮助创作者吸引受众和接触新受众方面取得很好的成效。

区块链类似于缺乏界面的新闻推送。

34、新的社交媒体不会像大家为了影响力而发布内容,而更像你在链上所做的事情。

这是展示和匹配创作者和受众的绝佳过程。

35、在接下来的几个月里,我预计会有更多关于内容/媒体DAO、收藏家DAO、社交代币、去中心化社交网络和其他新兴商业模式的实验。对于创作者经济来说,这是一个激动人心的时刻!

36、在另一篇推文中,我也就创作者和所有权发表了一些想法:

37、我还在@BanklessHQ播客上与@cooopahtroopa和@jessewldn讨论了创作者经济、它的各个发展阶段和web3经济。

撰文:LiJin,AtelierVentures创始合伙人、前a16z合伙人编译:PerryWang

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