BLO:金色观察 | Matthew Ball:Roblox不断增加研发支出_OBLOX价格

我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。

Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍。然而,Roblox有效地维持了研发投资在总收入和账面收入中的份额。

金色热搜榜:ZB居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,ZB搜索量高居榜首。具体前五名单如下:ZB、HC、MKR、LET、AAC。[2020/9/17]

2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。仅在2022年,Roblox对其当前平台的投资就可能超过《荒野大镖客:救赎2》2010-2018年的全部生产预算。

金色财经挖矿收益播报|BTC距离减半还有5天:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月12日,今天距此还有5天。BTC当前块高629135,下一次减半块高630000,剩余块数865。

今日全网算力约119.52EH/s,全网难度约16.10T。受部分地区丰水期低价电入市和币价上涨的双重影响,全网算力以连续7天上涨。预测下次难度16.23T(0.74%),距离调整还剩还有12天,今日BTC收益:0.00001562BTC/T/天。[2020/5/6]

这是一种惊人但可持续的投资模式。研发带来了更好的功能,吸引了更多的游戏开发者并产生了更好的游戏体验,更好的游戏体验吸引了更多的玩家和更多的游戏支出,又会吸引更多开发者和游戏开发支出。

分析 | 金色盘面:HSR短线上涨:金色盘面分析师表示:HSR在过去24小时内涨幅7.50%,上方继续关注短线阻力5.4美元,支撑关注5.1美元。[2018/8/6]

1998年美国在线收购ICQ时,它拥有1200万“固定用户”。十年后,Facebook每月有100万活跃用户。又过了13年,Facebook拥有20亿每日活跃用户和30亿每月活跃用户?。即使是最大的多头也难以看到这一未来。

如今,Roblox拥有约5千万的每日活跃用户和2千万的每月活跃用户。在未来几十年里,每天将有数十亿人开始使用虚拟世界。保守估计每年有1.4亿新玩家诞生。所以现在的我们仍处于ICQ规模阶段。

即使我把最近的七个季度从下面这张图上删掉,之前的趋势仍然令人惊讶。这正是重点。也许在未来几年,我们再看最近七个季度的涨幅,就像是现在看之前2018-2020年的涨幅一样,并不觉得让人十分震惊。

作者:MatthewBall,原AmazonStudios的战略负责人,现在是纽约时报作者、投资公司顾问。

来源:推特

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