AR地图派雄起
Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。
11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。
本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。
眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。
要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。
谷歌云平台Web3负责人:谷歌试图为Web3进行创新:金色财经报道,谷歌云平台Web3负责人James Tromans在播客中表示,关于能否增加一些新的产品,实际解决加密货币社区或者其他公司未来会有的特定需求?他提到了公司在这个问题上的想法,但现在正在建设的边缘。
去年,该公司推出了谷歌云的区块链节点引擎,以帮助web3开发者在基于区块链的平台上构建和部署新产品,它还宣布了与Coinbase的云合作。[2023/3/24 13:23:32]
AR信徒,谷歌地图缔造者
再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。
NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。
汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。
谷歌报告:越南民众对股票、加密货币的搜索兴趣上升超过100%:2月20日消息,根据谷歌的《2021年度搜索:越南明日搜索》报告,从购物到服务,越南人正在选择一种数字优先的生活方式,以受益于网络世界的快速、便利和低成本。报告指出,越南民众对在线购物的搜索兴趣增长了42%,与大型杂货店在线购物相关的搜索也在增加。除此之外,与网上银行和在线申请信用卡有关的搜索分别超过58%和76%。与此同时,与数字钱包和电子钱包相关的搜索量增加了100%。自疫情爆发以来,越南新增了800万数字消费者,其中一半以上来自非大都市地区。人们正在学习如何投资,对股票的搜索兴趣增长了106%以上,农村人口对投资表现出特别强烈的兴趣,而对加密货币的搜索兴趣仍然很高,增长了115%。(Vietnam Plus)[2022/2/20 10:04:14]
在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。
以太坊谷歌搜索量达到年内高点:金色财经报道,以太坊的谷歌搜索量达到年内高点。谷歌趋势数据显示,相比比特币,在美国和全球范围内,人们对以太坊的兴趣似乎都更大。人们显然对以太坊更感兴趣,这表明加密货币价格和搜索量之间存在某种相关性。人们对以太坊的兴趣增长得更快,这最有可能是因为DeFi的兴起以及ETH2.0的进展。[2020/8/11]
这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。
《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。
动态 | 获谷歌支持的加密企业Blockchain计划募集5000万美元资金用于投资加密领域:一家由谷歌和Richard Branson爵士支持的欧洲加密货币企业Blockchain正在筹集5000万美元(合4100万英镑),用于投资初创企业。据两位消息人士称,Blockchain目前正与投资者就筹集风险资本基金进行谈判。Blockchain希望利用这笔钱投资于该领域的股权和加密货币。于2018年7月从Naspers Ventures加入到Blockchain的Sam Harrison正在领导这项工作。(雅虎财经)[2019/9/4]
与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。
与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
谷歌:带有非挖矿功能的区块链扩展程序受到欢迎:谷歌在一份声明中表示:“开发人员试图上传到Chrome网络商店的所有带有挖矿脚本的扩展程序中,有90%不合规。”但谷歌补充称,带有非挖矿功能的区块链扩展程序目前仍受到欢迎,且没有威胁。[2018/4/4]
11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。
这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。
“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。
改善真实世界体验
LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。
依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。
据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。
此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。
该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”
NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。
Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。
即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。
从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。
JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。
在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。
与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
苹果对Meta很不服
如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。
“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。
库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。
这样的观念,与JohnHanke出奇一致。
而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。
Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。
Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。
但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。
据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。
或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。
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