前言:整个GameFi赛道火的快凉的也快,目前已经进入大洗牌中,那些能活下来的链游项目,不能说是非常优质的链游,但可以肯定的是,在同类赛道模式中是有一定优势特点,整理收集了些资料,来展开聊聊GameFi和P2E的现状和未来会是如何。先来说下GameFi的定义
目前除了GameFi更精致和抗鲸鱼以外,大多数GameFi和DeFi项目其实没有区别。P2E的前提是足够多的新人进场接盘,并且代币的分发模式足够平缓,用有限的用户收益延长项目的生命周期,但并不能解决游戏长期来看没有可玩性的问题。
游戏属性还是金融属性
阿联酋推出首个元宇宙医院拟于10月投入使用:金色财经报道,阿联酋宣布推出首个元宇宙医院,预计将在今年10月投入使用,这将是一个功能齐全的虚拟医院,患者可以使用化身访问该医院。他们还可以使用虚拟化身与医生互动。去年 1 月,阿联酋卫生和社区保护部 (MOHAP) 在迪拜还推出了世界上第一个采用元宇宙技术的客户服务中心,为患者提供交互式和数字化身临其境的感官体验。[2022/7/7 1:56:39]
GameFi的“Fi”,就是因为它带有金融属性,P2E和DeFi基础设施是连接“Game”和“Fi”的桥梁,P2E也正是影响游戏生命周期的关键因素。目前,大量的玩家并非被游戏性吸引,而只为了获得收益。因此,代币的二池深度、买盘、分发速率和分发模式模式直接限制了游戏的生命周期。
SIG领投元宇宙平台StarryNift将于5月22日开启3D世界:5月21日消息,元宇宙平台Starry Nift将于5月22日正式开放3D元宇宙Starry Verse,并空投3D空间的白名单,Starry Nift目前已上线星际飞船游戏、官方交易市场等功能。5月22日上线的Close-alpha版本Starry Verse新手村已融合星际世界观、可交互的探险游戏、沉浸式虚拟偶像音乐会等功能,同时支持传统Web2与新兴Web3的双重入口。
Starry Nift更准备了连续5天的在线空投,所有进入新手村的玩家均有机会赢取。新手村上线后,Starry Nift团队将持续拓展星际城市场景、打造更丰富的游戏品类、研发定制化的个人3D空间、搭建SDK开发工具、邀请Web3知名品牌入驻、联合公会等建立多维生态,创造一个充满想象力与延展性的3D互动元宇宙。此前报道,Starry Nift于本月初宣布完成千万美元Pre-A轮融资,该轮融资由由SIG海纳亚洲创投基金领投,Binance Labs、BSC Fund、Alameda Research、GBV等机构参投。[2022/5/21 3:32:29]
目前大量的游戏并没有所谓的游戏性,而只是一个击鼓传花式的、新入场者给老玩家接盘的养老金模式。所谓的游戏设计者也并不是在增加游戏性,而是像旁氏工程师一样想方设法延长游戏的生命周期。
英特尔中国董事长王锐:告别浮夸的元宇宙,才能走向真正的元宇宙:3月5日消息,英特尔中国董事长王锐,在接受采访时谈到:元宇宙的最终需求是基础算力。这就是典型的美国的硬核科技巨头在对待元宇宙这件事情上的态度,不高谈阔论,不盲目的谈论商业,而是非常务实的从底层产业技术层面去思考自身企业在其中的位置,以及能够解决与突破的技术方向。
英特尔中国董事长王锐谈到元宇宙时,说:每个人心中的元宇宙蓝图都是不同的,核心需求还是基础算力。所以我说这个世界对我们有需求,就是最大的好消息。最惨就是这个世界不需要你了,而今天我看不到这个世界不需要英特尔的任何一个原因。我们下一步需要考虑的是怎么加大投入,以更好地适应未来元宇宙对算力和连接的指数型增长的需求。对我们来说,机会无处不在,关键在于怎样抓住机会。可以说,目前为止,英特尔是助力元宇宙最典型的例子,包括我们奥运会上孪生场馆的管理。这项硕果也被列在在奥运会的科技遗产中。(封面)[2022/3/5 13:39:04]
P2E悖论
北京将陆续展开布局元宇宙:金色财经报道,1月7日,据北京晚报消息,北京市科委、中关村管委会党组书记、主任许强做客“市民对话一把手”访谈,介绍北京的高精尖产业发展情况。“高精尖产业的发展,为经济发展提供了良好支撑。”许强说,未来,针对6G、脑机接口,包括最近大热的元宇宙等领域,北京都会陆续展开布局。[2022/1/8 8:33:32]
因此,P2E这个命题本身可能都是一个悖论。传统游戏的收益落入公司和打金工作室的口袋中,而链游的收益是由开发团队和普通玩家瓜分。有高质量游戏开发能力的公司为什么要和玩家分钱,有bot开发能力的团队为什么长期不来抢夺这块蛋糕,而把利润留给普通玩家。
精美的旁氏
GameFi更精致,是因为大部分项目都独立开发合约,在相似的旁氏模式下套上了不一样的外皮,用单代币、双代币、金本位等不同的形式尝试延长游戏的生命周期。回顾之前链游来看,GameFi最大的问题就是玩家的收益率太高了,如果收益减少一些,游戏反而能活得长久一点。
强如AxieInfinity这样的游戏,也没有人能挡住SLP持续下跌的趋势。这一次受伤最惨重的是没有玩AxieInfinity,却希望参与到GameFi繁荣生态的鲸鱼们——他们难得地看到了没有资金容量上限的池子,却成了打金者的收益率。
抗鲸鱼
GameFi抗鲸鱼,是因为个人无法大资金进入一个游戏。GameFi并不像DeFi一样,有钱人和穷人能够享受同样的收益率,而是玩家对自己投入的每一份资金需要配套投入一定的时间,以此换取一份收入。因此,对于没有bot开发能力的鲸鱼而言,无法像参与DeFi项目一样大资金进入一个游戏当中。
打金机器人
从bot的角度上来说,链游的bot需要根据每个游戏高度定制,因此写bot的成本上升。然而,写bot成本上升并不意味着bot没有人写bot,而是相比DeFi而言,分蛋糕的人更少了,每个人分到的蛋糕更大了。
作为个人开发者而言,因为每一个bot的开发周期较长,而游戏的生命周期又不稳定,大多数时候个人开发者是没有精力来逐个游戏开发bot的。因此,需要更专业、团队协同的bot开发,而个人开发者会继续选择留在DeFi生态中开发新bot或者迭代现有的bot。
bot就像是传统网游的打金工作室,而bot横行的终极场景就是个人玩家的收益少到无法以个人能力从游戏中获得收益。从这个角度上来说,在打金工作室入驻传统网游之前,它们也曾是P2E。
抗bot更不切实际,就连王者荣耀和绝地求生这样的游戏都能有打金工作室和外挂,一个链游怎么敢说自己能抗脚本和外挂。
P2E存在的原因及结果
链游之于传统游戏,之所以能够实现P2E,是因为游戏资产可以轻松兑换成法币,本质上还是享受了区块链的红利。传统的游戏也可以P2E,只不过游戏资产兑换法币的通道需要大量成本才能打通,对个人而言难度较大。如果没有P2E,游戏又为什么需要区块链呢?
链上低磨损的P2E的结果,是玩家会为每一个行为衡量机会成本,因为他们手中的代币对应的美元价值只需要打开DEX就清晰可见,并且可以轻松变成法币退出。
最后总结
基于上述的前提,我觉得仅仅吸引大规模玩家和scholar的公会并不能在这场竞争中存活下来,因为一个成熟的小团队可以堆砌出成百上千倍的bots来模拟用户,并且这些用户行为完全可以模拟真实玩家。公会的价值捕获还需要其他形式的努力。
同时,一款成熟的游戏应该“没有最优解”。目前,所有游戏的最优解就是无情抛售,而真正合格的游戏应该机制足够复杂,让bot只能参与到一个边际效用较低的场景中,而真正高附加值的决策和行为与游戏当前的状态有关。
传统的网游也有打金工作室存在,而打金工作室只参与了游戏生态的一个小环节,上面还堆叠了其他的玩法和机制让金币的产出并不是唯一影响游戏性的因素,也因此很难让游戏经济系统土崩瓦解。
最重要的是,足够好的游戏性才能让一款游戏被称作游戏。
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