西班牙《世界报》网站1月21日发表题为《元宇宙架构的巨额生意》的报道,报道认为,元宇宙空间设计是门大生意。全文摘编如下:
虚拟现实对人类意味着什么?这个问题的完整答案唯有时间才能给我们。一场技术革命能像农业和工业革命一样,让人类社会变得更繁荣、更智能吗?一个乌托邦能让我们摆脱贫困、疾病、衰老和孤独吗?这是一种娱乐、一种自我麻醉,还是一种成瘾现象?元宇宙平台公司首席执行官马克·扎克伯格去年夏天推出的元宇宙对大多数人来说基本是不可理解的。不过,后来陆续透露的细节让我们对它稍微有了一点概念。
例如,由加拿大艺术家克丽丝塔·基姆以非同质化代币形式创造的一座房子去年以43.5万欧元的高价售出;扎哈·哈迪德建筑设计公司在最近举行的巴塞尔艺术展上展示了一个为元宇宙和NFT作品创建的艺术画廊;巴黎世家品牌在虚拟时装秀上展示了其最新产品线;三块数字地皮被挂在沙盒公司的平台上拍卖,出价超过100万欧元;沙盒公司的竞争对手去中心化乐园虚拟平台宣布,正在寻找建筑师来为元宇宙城市赋予内容,为此愿意支付超过六位数美元的工资,其虚拟城市需要、博物馆、游乐园,以及吸引游客的独特建筑体验。
综合以上消息,结论是什么?首先,在虚拟现实中,存在或正在开发一种非常重要的空间感、家庭感和建筑感。其次,所有这些看似毫无意义的抽象事物已经成为一种有价值的经济模式。
虚拟现实的开发者已经开始寻觅建筑师来为自己的城市提供框架和内容。
伊万·费尔南德斯·洛沃是一家虚拟现实内容开发企业的创始人之一。他说:“很多年前我就看到建筑师从事虚拟现实和电子游戏开发工作。但这并不意味着,要设计虚拟空间,必须让建筑师来干。我认为,今后建筑领域的发展方向将与摄影相似。我们的父辈以前拍照必须去摄影工作室,后来他们自己也有了拍照工具,但这并不意味着专业摄影师的消失。在建筑领域,有些非常专业的技能永远是重要和非常必需的。在元宇宙中,设计建筑也需要有宜居、美学概念,需要了解如何好好运用空间。”
像Houdini和CityEngine这样的应用程序已经可以提供这样的服务,它们就像是《第二人生》游戏网站等社交网络的扩展。
所以,如果将元宇宙解释为一个三维互联网,那么有理由认为,当前不受距离限制的视频电话和单调、无个性的视频电话会议室最终会迁移到用户喜欢的地点,其建筑风格与用户在现实生活中喜欢的类似,例如,维也纳风情咖啡馆、海边露台、装饰有壁炉和墙上艺术品的客厅、可以散步的林荫大道、可以与朋友一起看电影的电影院等等,而设计这些空间内容将会带来巨额生意。
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