从热度高涨到真正产品成熟落地的这段时间——即2022年,我们预计将进入分歧期。分歧期只是外界对元宇宙的看法,中长期来看,元宇宙作为新的计算平台,是确定性的方向,有格局、眼光、定力、使命感的团队,愈是分歧期,愈逆势投入。分歧期终结束,迎来景气上行期。
元宇宙的2022年,何以至关重要
2021年:混沌期
2021年元宇宙仍处于混沌期,即认知建立期。科技巨头的入局也只是发令,对元宇宙方向进行初步的探索,技术路径差异大、产品形态还远未到成熟的阶段,诸多概念也未达成行业共识。
2022年:进入分歧期
硬件及内容的体验在2022年内预计变化不大。2022年业内预计缺乏让产业资本及金融资本信心倍增的标志性事件。
声音 | 北京大学马修军:利用“AI+TOT+区块链”打造云南版的数字经济体:据云南日报消息,近日,在2019“数字经济与云南创新增长”高端论坛上,北京大学新一代信息技术研究院教授马修军表示,下一个10年云南数字经济的发展应该抓住一个关键驱动力是:通过“AI+TOT+区块链”三个核心元素的结合打造一种新的社会创新的基础设施来容纳数字经济的新“物种”。通过AI技术、区块链和互联网将资源的数据化信息化容纳到这个基础设施里面来,通过这三个核心的驱动要素来打造云南版的数字经济体。[2019/3/21]
2023-2024年:千军万马来相见
预计未来1-2年内将迎来现象级的VR/AR/MR硬件
预计AppleMR设备、索尼PSVR2将于2022年发布,将进一步催化VR/AR行业与元宇宙的发展。
声音 | 北京大学张平:去中心化平台不易监管:12月3日消息,今日,在北大—斯坦福互联网法律政策研讨会上,北京大学法律学系教授张平表示,区块链具有法律上的原罪,而很多业内技术人士却并不关注这一点。她认为,实现去中心化的平台,由于责任主体分散,具有易规避法律的特性,消费者的权益将难以保证,这将令监管部门不容易进行监管,从而带来一系列法律上的问题。[2018/12/3]
2020-2021年已有小爆款VR内容出现,更多爆款内容与应用均处于探索期,预计将滞后1.5年左右——对应2023年下半年陆续涌现。
正反馈效应:爆款内容&应用的出现将反过来推动相关技术加速迭代。
分歧期重“质”,淬炼真金的“三昧真火
北京大学光华管理学院刘晓蕾:监管并没有禁止数字货币交易 比特币不能当现金花:在今日晚间央视财经《对话》节目中,面对网友“比特币在中国的交易合法吗”和“比特币可以当现金花吗” 的问题,北京大学光华管理学院金融系主任、北京大学光华区块链实验室主任刘晓蕾说:ICO和交易平台在我国是禁止的,但是数字货币的交易来看,在监管上并没有一个不允许的态度,唯一要提醒的是,对区块链,比特币不了解的百姓,不要跟风炒作。比特币可以当现金花吗?回答是不能。[2018/6/3]
元宇宙与游戏的两大本质区别
本质区别一:六大特征中的自主性差异
自主性VS提前设定
自主性是元宇宙六大特征之一,是元宇宙与游戏的本质区别之一
本质区别二:VR游戏现阶段单人体验的属性是元宇宙内容的四个发展阶段之一
第一阶段——单机体验式的内容:加入沉浸式属性。
金色财经现场报道 著名经济学家、北京大学经济学院金融系教授何小峰:新时代科技金融的融合发展模式:金色财经现场报道,在西部中小企业发展论坛上,著名经济学家、北京大学经济学院金融系教授何小峰以《新时代科技金融的融合发展模式》为题发表演讲,他指出:科技要支持金融的发展。新时代的企业发展模式,必是科技与金融的融合,这对中小企业的发展方向有很重要的意义。最新的智能化技术,通过利用意念控制机器,脑机接口技术可改变思想对于人类的意义。资本四重奏对接工业4.0,PC、HC、FC、NC分别代表物资资本、人力资本、金融资本、自然资本。自然资本支撑着人类的生存和经济发展,并且给商业和社会带来直接及间接的利益。[2018/4/28]
第二阶段——小范围的交互内容:加入社交的属性,可实现小范围的交互,但现阶段的通信网络、技术还不能承载太多人进行实时互动。
第三阶段——大规模多人涌现式体验:技术发展到一定阶段可以承载越来越多人的实时在线,但互动性仍不够,只能做小范围的互动或简单的交互。
北京大学光华管理学院金融系主任:区块链目前过热 未来或会出现回落:金色财经现场播报 在2018“中国区块链第一辩”暨行业领袖峰会上,关于2018年对于区块链行业是好是坏的问题上,北京大学光华管理学院金融系主任,金融系及会计系教授刘晓蕾表示,创新会导致泡沫的出现,这在历史上是经过验证的,就像互联网这样,在互联网初期也是有泡沫的产生,我们需要警惕区块链带来的泡沫,目前区块链有点过热,所以今年对于区块链来说不一定太好,可能会出现回落,但过热的好处就是区块链会引起更多人的关注。[2018/3/28]
第四阶段——多人实时在线、可交互的元宇宙:终极的元宇宙内容,除了可达到实时高刷的沉浸式体验画面效果、可承载同一空间内的多人实时在线外,而且可以实现复杂的交互,这需要海量算力、算法支持。
元宇宙的两大本质重构
一是重构了人的感官体验维度
元宇宙本质:数字化人的感官体验——不仅是视觉、听觉,也包括触觉、味觉、嗅觉等;且作用于人的三个维度——时间、空间、体验。二是重构了交互内容/对象的生成及驱动方式
在传统互联网中,交互的内容/对象基本上都是由真实的人设计与渲染出来的,但在元宇宙时代,AI生成内容,是元宇宙概念下的一大新增生产要素,AI会大量存在于供给、需求的各个环节。
元宇宙中内容变数最大
元宇宙中的内容一定会有颠覆式的创新
内容的数量大幅飙升
内容产业的竞争格局两极分化会加大,全球性世界观的大IP、UGC
中美文化差异带来当下内容的模型差异
蓄积的力量将何在?
5个方向见真章
结合产业发展趋势及中国优势,元宇宙独角兽或许就在以下5个方向:
新硬件主义
虚拟数字人
AI作为新生产要素
数字藏品
合围的力量:底层架构、后端基建
新硬件主义
我们未来的研究方向以“新硬件主义”为主脉络,去研究新硬件什么时候爆发,以及新硬件指向的下一个计算平台是什么?目前来看,XR设备是最被业界寄予厚望的,有望取代手机成为下一代被规模化使用的新硬件。
NFT为数字资产释放流动性
区块链是元宇宙建设过程中最核心的技术之一,为元宇宙提供了一套经济运行规则。基于区块链而存在的NFT,其本质是虚拟资产的“证券化”——为虚拟数字资产提供了一套确权与流通机制,流动性的大幅提升将带来价值重估、灵敏的价格反应机制。
底层架构:2022年的望眼欲穿
硬件先行之外,硬件与内容是相辅相成、相互促进的发展逻辑,而元宇宙内容的生成离不开底层架构发挥作用,底层架构在元宇宙发展的初级阶段是至关重要的因素。
合围的力量:AI、后端基建
元宇宙离不开新型数字基础实施的完善。目前我们已经可以看到,虚拟数字人的生成与驱动,需要利用到后端基建与人工智能技术,预计随着虚拟数字人相关业态的发展,预计这两者将会发挥更显著的作用。
当前的互联网已经不能称之为先进生产力,互联网的内容形态对用户的吸引力明显下挫,剧本杀、盲盒等成为争夺用户时长与可支配收入的强势对手盘;元宇宙增加用户体验的维度,孕育出的新内容形态有望具备“碾压式”的竞争力。
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