元宇宙:腾讯迈出元宇宙重要一步_区块链

来源:极客公园,作者郑玥,转载请联系极客君微信geekparker或zhuanzai@geekpark.net。

原文:腾讯,迈出元宇宙重要一步

成立XR部门,或许是腾讯在元宇宙「由守转攻」的开始。

经过一段时间低调的投资布局之后,腾讯在元宇宙赛道迈出重要一步。

2月15日,据新浪科技,腾讯推出全新业务XR,并于日前在内部开启活水招聘。

其获得的一份内部资料显示,XR业务是腾讯为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。

腾讯迈出这一步并不令人惊讶,早在2021年9月字节跳动收购Pico时,就有消息称腾讯也参与了Pico的竞购。而在Meta、字节跳动相继宣布发力元宇宙后,腾讯也在悄悄加快投资和业务层面的布局。过去数月,越来越多投资者和互联网公司,都被巨头们裹挟,卷入这个热到发烫的新赛道。

腾讯电子签上线商家版功能 区块链存证具备法律效力:12月16日,微信宣布腾讯电子签上线商家版功能,让中小微企业可通过腾讯电子签小程序,快速发起、签署、管理各类合同。

据悉,企业可以在小程序内选择官方合同模版,也可以根据自身的经营需求,上传自定义合同模版。补充合同信息后,可以通过微信直接发送给签署方。签署后的合同保存在云端,企业和个人可以随时查看、统一管理。

同时,双方签署过程的关键电子证据会通过至信链平台存证,其底层技术基于国产开源自主可控的“长安链”,确保合同内容的安全与不可篡改。发生异议或纠纷时,经区块链存证的电子合同可作为具有充分法律效力的证据,减轻当事人的举证负担,加速解决纠纷。(站长之家)[2021/12/16 7:43:28]

腾讯,悄悄发力

「全真互联网」

「一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。」2020年12月,马化腾在腾讯年度特刊《三观》中首次提出「全真互联网」概念。

腾讯安全玄武实验室披露波场和NEO区块链安全漏洞报告:据国家信息安全漏洞库(CNVD)和区块链漏洞子库(CNVD-BC)消息,腾讯安全玄武实验室提交的多个区块链相关安全漏洞已被收录,其中波场(TRON)远程代码执行漏洞获得CNVD危害评分最高分10分,玄武实验室发现TRON通过旧版本的fastjson 库(1.2.60)对 HTTP请求进行反序列化解析,可以实现对开启了HTTP 服务的TRON 节点的远程代码执行攻击,进而远程控制服务节点,安装并执行任意恶意代码。玄武实验室在本地搭建的环境中发现,攻击者可以通过该漏洞进一步劫持所有连接到被攻击 HTTP 节点的浏览器插件钱包、DApp、以及第三方钱包的转账功能,窃取用户所转账的虚拟货币。

另一个区块链底层智能合约虚拟机漏洞“NEO现网拒绝服务” 是由于智能合约虚拟机因整数溢出导致的拒绝服务漏洞,攻击者只需要极小的攻击成本即可瘫痪整个NEO平台。据悉,玄武实验室已于数月前就向受影响的波场(TRON)、NEO等区块链平台提交了详细报告漏洞,以帮助平台尽快修复安全问题。[2021/8/2 1:29:38]

腾讯提出的「全真互联网」,与去年大火的「元宇宙」有着基本一致的内核思路,甚至在不少行业人士眼中,「全真互联网」和「元宇宙」就是同一事物的不同叫法。

LooksRare要求OpenSea确认不会被Operator Filter屏蔽:金色财经报道,NFT市场LooksRare在社交媒体发文称,希望OpenSea再次确认不会被Operator Filter屏蔽这件事,LooksRare声称OpenSea此前的推文内容有点含糊,他们寻求OpenSea做进一步澄清但到目前为止并没有任何人做出回应。此前OpenSea宣布启动限时0手续费交易,而且还更新运营商过滤器Operator Filter,以允许拥有相同政策的NFT市场可以共同增加市场流动性,但LooksRare的声明暗示OpenSea可能并没有执行相关举措。[2023/2/20 12:18:02]

从布局思路来看,腾讯与另外两家布局「元宇宙」的消费互联网巨头——Meta和字节跳动有一定的相似之处,其新成立的XR部门也是从硬件设备切入,进而发展内容生态。

根据新浪科技,其所获得的内部资料显示,XR业务业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术,以及内容与行业端的内容与开发者生态。

动态 | 腾讯御见报告:勒索病、挖矿木马是企业安全两大核心威胁:1月14日,腾讯御见发布2018企业网络安全年度报告。报告指出,随着数字加密币的普及,数字加密币天然的匿名性、非法交易难以追踪的特性令病木马黑色产业如获至宝。2018年,数字加密币已彻底改变了病木马黑色产业,使勒索病和挖矿木马成为影响企业网络安全的两大核心威胁。勒索病直接要求受害者向指定数字加密币钱包转帐;挖矿木马传播者疯狂入侵企业网络,利用企业IT资源实现0成本挖矿(不管比特币、门罗币、以太坊币跌成什么样,利用僵尸网络挖矿不需要购买矿机,也不需要自己付电费)。而暗网平台大量存在的非法交易,更是数字加密币持续火爆的土壤。[2019/1/14]

具体操作上,腾讯此次的内部活水覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超过40个。

在内容生态上,腾讯将成立一家XR游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;技术研发开放最多的岗位,资料显示,腾讯将软硬一体结合推动XR业务的落地,除了软件、算法等,还开放了硬件、光学、结构和质量工程师岗位。

腾讯与中信集团达成战略合作 共建“互联网+”产业新生态:财联社1月19日讯,腾讯19日与中信集团签订战略合作协议,双方将在推进“互联网+”、产业融合和生态建设等方面开展紧密合作。腾讯将全面开放云计算、大数据、人工智能、移动支付及区块链等技术与能力,与中信集团在全产业生态方面的优势结合,推动双方在“互联网+”转型、金融综合服务、通信与信息服务、出版教育、文化体育产业等领域协同发展,并实现合作共赢。[2018/1/19]

极客公园求证腾讯方面,对方并未作出回应。另有知情人士称,新业务目前处于比较低调的阶段。

根据上述资料,腾讯XR部门既有内容生态、运营、合作等内容侧的职位,也有软硬件、光学、结构和质量工程师等技术岗位。这也与腾讯过去几个月,在资本市场的布局基本一致。

2022年1月中旬,据36氪报道,腾讯计划斥资26亿元收购游戏手机公司黑鲨科技,黑鲨未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。此外在2021年9月,腾讯还曾入股国内老牌VR游戏开发商威魔纪元,布局VR游戏工作室。

在更早之前的第一波VR/AR浪潮,腾讯也有诸多布局。包括投资「元宇宙第一股」Roblox,并成为后者在国内的独家代理;以及投资欧美游戏巨头EpicGames,后者的虚幻系列游戏引擎是VR/AR领域重要的基础设施之一。

尽管腾讯在字节收购Pico之后,加快了在全真互联网领域的布局速度,但要说「全面进军」还为时过早。

实际上,2014年Facebook收购Oculus掀起第一波VR/AR浪潮时,腾讯就曾在内容和硬件层面有所动作,其自研的VR社交平台「SolarVR」还曾上线Steam平台试水。但随着第一波VR/AR浪潮褪去,腾讯的这次尝试,最终也就到此为止。

2022,元宇宙元年?

虽然不能排除腾讯或者字节跳动这样的大厂,在热潮褪去后再次放弃这块业务的可能性。但要注意的是,与16、17年相比,今天的行业环境发生了显著的变化。

其中最重要的转变是硬件出货量。在第一波VR/AR浪潮的2016年至2018年,高端VR硬件产品的全球出货量在100万台上下,其中大部分还是依附于PS生态的PSVR,硬件保有量的不足,导致即使是Meta这样的大厂也无力发展VR/AR生态。

而OculusQuest的出现改变了这一状况。根据第三方平台的预计,以OculusQuest为代表,2021年全球VR设备的出货量接近千万台,预计2025年时,全球VR头戴设备的出货量将超过2800万台。

OculusQuest头显设备

千万量级的出货量,基本与PS或者Switch这样的主机游戏平台相当,这意味着游戏开发者可以靠内容本身赚到钱,也就有动力投入开发。而好的内容可以刺激更多消费者购买硬件,生态的发展也将进入正向循环。

嗅到了其中的机会,字节跳动和Meta这样的巨头开始全面发力。

2021年8月,字节高价收购国内VR创业公司Pico引发震动。据36kr报道,腾讯也一度有意收购Pico,但在与字节竞价后选择放弃,腾讯的放弃很可能是觉得价格不合算。此前接近此次交易的投资界内部人士向极客公园透露,价格在90亿人民币左右。

根据极客公园此前报道,在Pico收购达成前,字节跳动还特意挖来原苹果资深工程师李晓凯担任硬件技术主管。在VR游戏方面,字节跳动游戏自研团队朝夕光年内部一直在进行VR相关内容的开发。2021年以来,字节不仅斥资1亿人民币投资主打元宇宙概念游戏公司代码乾坤,还花40亿美金收购了游戏公司沐瞳科技。

而这个市场布局最早的,还是已经改名Meta全力出击元宇宙的Facebook。Facebook早在五年前就已布局。VR设备OculusQuest2变成MetaQuest2后,尽管Meta没有公布VR头显的销量情况,圣诞期间,现属于Meta旗下的虚拟现实应用OculusApp在美区苹果和谷歌应用商店的下载量均超过了TikTok,登顶免费榜榜首,表明MetaVR头显成为美国最受欢迎礼物。

不过市场信心并不单从一个圣诞季就能提高。2月4日,Facebook更名Meta后的首份财报发布后,股价暴跌超过26%,市值一天蒸发2400亿美元,创下了美国上市公司最大跌幅纪录。

在大厂的带动下,更多投资机构开始加入到这股浪潮之中,近期越来越多VR/AR企业获得新的融资。

截至2021年11月,AR、VR相关的融资已经达540多亿,相比去年的230亿多了一倍以上。其中,中国VR行业2021年的融资事件为55起。

仅过去一周,国内外VR相关领域投融资事件就发生了4起以上。包括元宇宙UGC平台「BUD」获1500万美元A+轮融资,张艺谋持股的XR头部企业当红齐天宣布完成B+轮融资,日本社交VR初创公司HIKKY宣布融资65亿日元(约5700万美元),以及虚拟人领域头部公司「次世文化」宣布完成红杉中国独家投资A3轮融资。

2020年马化腾在《三观》中说,「随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。」

腾讯XR新业务的低调布置背后,或许也是如此想法——尽管不一定谁能拿到下一代互联网的「船票」,无动于衷一定会失败。

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