INFINITY:Axie Infinity的更大问题_Axie Infinity

摘要:6.2亿美元Ronin被盗仅是问题的一小部分;play-to-earn模式并不自由。

3月23日,链游《AxieInfinity》的区块链钱包被盗6.2亿美元。这个漏洞与游戏本身的结构有关,它使用的不是标准游戏货币,而是真正的钱——非同质化代币。这就是所谓的“play-to-earn”模式:如果你会玩,玩游戏真的可以让你赚钱。

《AxieInfinity》没有直接在久经考验的以太坊网络上运行,而是使用了专属的侧链Ronin,旨在减少公链上的拥堵。为了与Ronin网络上的应用互动,用户需用专门的“桥”将加密货币移至该网络上。

Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院:6月21日消息,NFT 游戏 Axie Infinity 计划资助 200 名创作者参加 Nas Academy 的新创作者学院,帮助 Axie 创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由 Nas Academy 专门为 Axie Infinity 社区成员设计,与 QU3ST 运营的 Axie Creator Program 独立但互补,目前报名已开放,将于 7 月 20 日结束。[2022/6/21 4:42:17]

这就是漏洞发生之处。区块链网络的本身内部很难被攻破,主要是在网络之间转移资金时开始出现裂缝。去年,一名黑客通过攻击PolyNetwork的桥,盗取了约6.1亿美元。而就在两个月前,DeFi平台Wormhole的桥也被黑客攻击,涉及金额达3.25亿美元。

Axie Infinity专用以太坊侧链Ronin上DEX Katana锁仓资产突破10亿美元:据官方数据,Axie Infinity专用以太坊侧链Ronin上去中心化交易所Katana锁仓资产突破10亿美元,达11.1亿美元,其中WETH为5.53亿美元,AXS为3.29亿美元,SLP为2.19亿美元,USDC为468万美元。

Katana于11月4日推出,支持AXS、SLP、USDC和WETH之间进行交易。[2021/11/7 6:36:49]

在Ronin一案中,其母公司甚至在约一周内都没有注意到黑客的存在,或者注意到了却决定稍晚发布正式公告。总之,在黑客取走资金整整六天后,公司才于3月29日在博客上公布被盗一事。

Axie Infinity联合创始人:Facebook会压制我们建造元宇宙这个美丽的事物:12 月 6 日消息,Axie Infinity 开发公司 Sky Mavis 联合创始人兼业务增长主管 Jeffrey Zirlin 发表了 Facebook(Meta)进军元宇宙市场的看法,并在迈阿密 NFT BZL 会议上加密游戏分场发言时,Jeffrey Zirlin 说道:我认为,我们正在为互联网的未来而战,我们开始看到草根互联网社区在现实世界中也拥有令人难以置信的力量。Facebook 会试图压制我们建造元宇宙这个美丽的事物,因为这会威胁到他们的商业模式、他们的生活方式和他们的哲学。[2021/12/6 12:54:43]

Axie联合创始人JeffZirlin发推称:“这是展示我们自身能力的时刻,混乱即阶梯。”。

数据:Axie Infinity单日收入1848万美元,超《王者荣耀》两倍:7月29日消息,TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity昨日收入为1848万美元,近7天总收入7451万美元,近30天总收入1.67亿美元,创历史新高。据SensorTower数据显示,2021年6月,《王者荣耀》是全球收入最高的手游,当月收入2.77亿美元,平均单日收入约920万美元,Axie Infinity7月28日单日收入超王者荣耀两倍。[2021/7/29 1:23:14]

这种轻率的鸵鸟行为或多或少地反映了《AxieInfinity》团队的心态。Ronin桥仍在关闭中,这意味着Axie玩家无法从网络中提取自己的加密货币,但公司高层显然已经决定继续运营。《AxieInfinity》的母公司SkyMavis表示计划偿还玩家的金钱损失。它还将推迟一周发布游戏的下一个重大升级《AxieInfinity:Origin》。

但是鉴于Axie希望保持其作为所有区块链上最大的单一play-to-earn生态的地位,安全性可能不是其最担心的问题。

早在12月,Zirlin就将《AxieInfinity》的play-to-earn机制描述为一种对在线游戏世界的解放。“我们所做的就是在游戏中加入了一个资产系统,”他说,指的是玩家可以在其区块链上真正“拥有”AxieNFT的想法。“所以,我们已经在某些方面解放了人们。我们给了他们一些他们一直以来应该拥有的东西。”

然而,Axie实际上是一个教训,揭示了play-to-earn的危险性。

这个游戏可以赚钱,也可以产生债务。开始玩游戏时需要三个AxieNFT,而这些NFT只能在二级市场上获得。玩家在初始时如果买不起NFT,可以参加Axie的“奖学金”项目,即由富人赞助购买费用,以换取后续的利润分成。

这被称为灰市系统。这个系统并没有得到SkyMavis的官方认可,但在委内瑞拉和菲律宾等国家,这已经成为一种常见的游戏互动模式。根据CoinGecko的说法,一些热门的贷款人拿走了近三分之二的总利润。

据研究公司Naavik报告,这也是为什么大多数菲律宾Axie玩家的收入低于该国平均最低工资的部分原因。著名的加密评论家StephenDiehl将其比喻为“数字农奴制”。这个说法稍微有些夸张,它更像是一份剥削极重的雇佣合同,即一份回报率很低的全职工作。

“通过这个系统,被赞助者每日工作,然后大家分享利润,”一位“奖学金”的管理者向Motherboard表示,“人人都是赢家!”

这样的态度让人很容易联想到“农奴制”。去年秋天,SkyMavis的估值为30亿美元,并得到了风投巨头AndreessenHorowitz的支持。与其他任何加密独角兽一样,部分金钱是通过投机得到的。其相关的代币AXS和SLP可以在游戏之外的去中心化交易所进行交易,并且市值很高。

同时,该平台的商业模式被批评为与庞氏局相似,即在很大程度上依赖于低薪工人。他们在系统的最底层创造价值,然后大部分价值从他们手中被拿走,反映了一种明确的权力等级制度:起初最富有的人,最终总能赚到最多的钱。

社会主义者可能会说很多工作亦是如此,区别只是言辞。Zirlin声称这是“解放”了玩家,其实本质是在区块链上重建了一个已有的剥削系统。

这也类似于Uber的承诺:任何人都可以成为司机,且工作时间更加灵活。你可以自行规划工作时间,并不需要从出租车和豪华轿车委员会获得许可。但是以前的司机们知道他们是工人,但Uber司机并不这么认为。Uber通过大规模的宣传,说服加利福利亚州的选民们投票通过了一项提案,将临时工作排除在部分劳动法规之外。

当前AxieInfinity正努力从Ronin桥的黑客攻击事件中恢复过来,其他基本问题暂被搁置。本质上,区块链没有提供任何解放。

原文:CoinDesk

编译:比推?JessicaYang

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