AXI:链游的现状及各国监管_NFT-Starter

区块链在2021年迎来极大的关注,与之相关NFT、元宇宙更是发展火热。实际上区块链还有一个产物——链游。但链游的光芒被NFT、元宇宙锁遮住了。今天就让我们来认识链游以及链游的各国监管情况。

一、什么是链游?

链游,可以将其定义为视频游戏和去中心化金融的结合。此类游戏的基础技术是区块链。

在某些传统视频游戏中,主要的模式是付费赢,即玩家必须付费才能够获得优势,例如升级、减少等待时间或购买虚拟物品。GameFi则是引入了玩游戏即赚钱的创新模式。在这种规则模式下,玩家是通过他们的知识或投入的时间来赚钱。

传统游戏以完全集中的方式来运作。工作室负责游戏的设计、制作和发行,以及后续的版本更新。然而在大多数GameFi项目中,所寻求的恰恰相反:它试图让玩家自己参与决策。这个过程会产生一个被称为DAO——去中心化自治组织的机构/组织。要加入DAO,玩家必须首先拥有GameFi的代币。代币的数量将决定玩家拥有的权力。

二、GameFi的元素

如前所述,产生奖励的方式因游戏而异。然而,大多数GameFi项目都具有以下特点:

第一个是NFT。NFT是使用区块链技术创建的数字资产,NFT是独一无二的、不可分割的,并且只会有一个拥有者。与传统游戏一样,用户可以拥有以NFT为代表的头像、宠物、房屋、工具等。在GameFi里,用户可以将他们的资源用于改进他们的数字资产,然后将它们兑换成加密货币,从而产生额外的利润。

游戏设备品牌公司Razer与Avalanche上射击类链游Shrapnel建立合作关系:7月1日消息,游戏设备品牌公司Razer(雷蛇)宣布与Avalanche上射击类链游Shrapnel建立合作关系,目前暂不清楚合作细节。Shrapnel将构建一款采用区块链技术构建的可模组化3A级FPS游戏。

4月份,Shrapnel通过代币销售完成700万美元融资,参投方包括Dragonfly Capital、Three Arrows Capital等。开发Shrapnel的工作室Neon于2021年11月完成了由Griffin Gaming Partners和Polychain Capital领投的1050万美元融资。[2022/7/1 1:43:53]

第二个则是DeFi,去中心化金融。DeFi是一种不依赖银行等中央金融中介机构,而是使用区块链上的智能合约的金融系统/体系。例如,在某些GameFi项目中,允许借别人物品。因此,玩家可以利用他们的一些虚拟资产来赚取一些利息。

三、GameFi的一些知名例子

AxieInfinity?

AxieInfinity是由越南工作室SkyMavis开发的基于NFT的在线视频游戏。AxieInfinity使用基于以太坊的加密货币AXS和SLP作为代币。AxieInfinity允许玩家收集、繁殖、战斗和交易被称为“Axies”的生物,这些生物以NFT的形式存在。

链游初创公司N3twork Studios完成4600万美元融资,Griffin Gaming Partners领投:5月18日消息,链游初创公司 N3twork Studios 宣布完成 4600 万美元 A 轮融资,Griffin Gaming Partners 领投,Kleiner Perkins、Galaxy Interactive 等参投。据了解,所融资金将用于开发团队目前的两款区块链游戏,其中《Legendary: Heroes Unchained》将于今年晚些时候推出。[2022/5/18 3:25:22]

AxieInfinity游戏

新玩家需要至少购买三个“Axies”才能开始游戏。2020年2月,SkyMavis估计,普通玩家花费了大约400美元来购买三个“Axies”。到2021年12月,三个“Axies”成本已经高达1,000美元。

游戏采用“Playtoearn”的模式,参与者支付起始费用后,即可利用“Axies”赚取基于以太坊的游戏内加密货币SLP。AxieInfinity允许用户每十四天兑现他们的SLP代币。实际上外界将这种模式被描述为一种形式,是过度依赖新玩家流入的不稳定市场。

NFT链游TryHards完成385万美元战略融资:11月24日消息,NFT链游TryHards宣布获得358万美元战略投资,GD10 Ventures、Oddiyana Ventures、Lucid Blue、CaKoin Cap、Brilliance Ventures、Seedify Fund、DuckDao和Kyros 参投。此外,TryHards 已于今日正式推出Token。在本次发行token后,TryHards路线图显示预计2021年底和2022年初将发布新版本游戏。其中包括游戏测试版,《Fanatic》和《Weapon NFT drop》以及一系列的战斗发布等。(Cointelegraph)[2021/11/24 7:08:25]

Decentraland?

Decentraland,是一个由以太坊区块链驱动的去中心化虚拟现实平台,用户可以在其中社交、游戏,交易等。Decentraland也是一座虚拟城市,上面有很多的虚拟土地,用户可以在虚拟地块上创建任何建筑以及打造一个属于自己的虚拟空间,比如商店、写字楼、展台等。

2021年11月25日,一块4.87平方米数字土地在虚拟世界平台Decentraland里卖出243万美元的高价。而此前,在该平台里最高的成交纪录为91.3万美元。让人们觉得不可思议的是Decentraland土地的售价实际上已经高于现实中美国曼哈顿的平均单套房价,甚至是远高于其他美国行政区和旧金山的单套房价。

上半年NFT区块链游戏融资超14亿美元:据Blockchaingamer统计,截止2021年6月,区块链游戏相关融资达14亿美元。其中约10亿美元来自传统VC,Animoca Brands、Galaxy Digital和Hashed是该领域最活跃的几个投资机构。(财联社)[2021/8/12 1:50:01]

该土地买主是数字资产投资集团Tokens.com。这块售卖的土地是位于时尚街区中心的地块,买主Tokens.com表示他们将利用这块土地扩张数字时尚产业。

知名歌手林俊杰也花了12.3万美元在Decentraland买了3套房。林俊杰甚至在他的官方推特上面说明了他买的房子具体在什么位置。推特中图片就是他购买的虚拟房子。

林俊杰推特

?林俊杰购买土地的记录

来源:Decentraland官网

实际上Decentraland可以想象成一个新大陆。随着Decentraland中的用户越来越多,那么大家就会在这里进行各种活动,进而推高了需求以及人流量。与现实世界类似,越靠近市中心的地方,则会有更多的资源,相应的地段价格也会水涨船高。

金色财经现场报道 墨麟集团的总裁周志峰:中国未来是区块链游戏的最大赢家:金色财经现场报道,在4月3日举办的2018年世界区块链峰会现场,墨麟集团的总裁周志峰不认为在今年,在中国会出现爆款。不过随后周志峰表示:“但是在两三年以后,中国一定是区块链游戏的全世界的最大赢家,这是我的看法,它需要一个过程。因为我们中国在区块链法律法规的监管上,我觉得需要更加缓慢的过程,就如同我们,因为区块链的应用是两块,目前看到的,一期是在金融里面的应用,第二块我们显而易见看到的是在游戏里面的应用。我认为最先成熟的或许是在金融,游戏领域慢一点,但是最后我们会做得很好。”[2018/4/3]

Decentraland地图

来源:Decentraland官网

Sandbox

Sandbox是基于以太坊区块链打造的虚拟元宇宙,玩家可以在这个世界使用平台的功能型代币SAND来创造、建立自己的游戏体验,并赚取收益。此外,玩家也可以在游戏内购买NFT资产,NFT资产之中就包含虚拟土地。玩家可以在Sandbox里面玩、构建、拥有和货币化他们的虚拟体验。

Sandbox网页

四、为什么链游火了起来?

过往的游戏数据主要是储存在封闭的网络或者是本机当中。用户不能拥有或是自己定制游戏内资产,例如皮肤、角色、能力等。而许多链游例如AxieInfinity正在打破这一模式,用户在Axie上拥有自己的资产NFT,并能够在自由市场/游戏经济中出售这些资产以获取利润。

AxieInfinity总收入以及交易容量

来源:TokenTerminal

AxieInfinity除了是个游戏,也是个交易市场。玩家除了能够有玩游戏的体验之外也能够参与交易,这在过往的游戏里是不可能实现的。

在新冠肺炎爆发后,许多人的经济都遇到了一定的困境。而在此情况下,菲律宾有很多用户通过玩AxieInfinity赚取了数倍于平时的薪水。有此先例,链游就因此火了起来,许多人就疯狂进入链游,希望能够赚钱。

五、韩国立法禁止投机游戏

总部位于首尔的GameFi服务开发商PostVoyager的高级加密财务经理OlegSmagin表示,韩国《游戏产业促进法》第32条禁止将游戏货币转换为现金,这限制了韩国人参与链游的生态,进一步遏制了韩国人因为不清楚链游的模式而踏入坑里。

早在2004年时,当时成千上万的韩国人正在狂热地玩一款名为“Seatalk”的街机游戏。玩家可以在游戏中赚取几乎每个角落都可以变成现金的优惠券。该游戏非常受欢迎,以至于政府认为这是一种危险的形式,进一步限制了此类游戏的发展。

OlegSmagin表示,《游戏产业促进法》第32条被用来阻止AxieInfinity等赚钱游戏的发行。在监管机构的眼中看来,Axie与Seatalk没有什么不同,因为你可以去交易所,轻松地将你在游戏中赚取的代币兑换成现金。虽然韩国政府从经济上限制了此类游戏的兑现,但在韩国AxieInfinity仍然可以在线访问。

高丽大学国际网络法研究员MeganHuang表示,韩国监管机构已向苹果和谷歌发出正式请求,要求他们阻止从其应用商店进一步注册赚钱游戏。然而她认为任何形式的禁令到底能起到多大的作用始终是个问题。许多韩国游戏玩家已经在使用虚拟专用网络来访问玩赚钱游戏,这将完全绕过任何形式的全国性封锁。

六、日本可能称之为

总部位于东京的律师事务所So&Sato表示,AxieInfinity游戏玩法的核心功能在日本或将被视为非法,或受日本公平贸易委员会的《不当溢价和误导性陈述法》监管。由于用户必须支付一定数量的游戏代币来繁殖新的随机生成的“Axies”,因此有可能将新“Axies”的繁殖视为非法。

实际上在日本游戏赚钱的模式受到许多法律的限制,因为日本监管机构很容易将其视为。So&Sato还进一步表示,游戏的运作机制将受到日本消费者事务厅的不当溢价和误导性陈述法的监管。

七、中国禁止一切相关的活动

中国是全球最大的游戏市场之一,对GameFi的禁令也是最严厉的。

各国游戏市场

来源:Statista

实际上在2000年代腾讯就开发了一种名为QQ币的虚拟货币。QQ币与人民币的价值挂钩,可以兑换现金。而后中国监管方于2007年全面禁止QQ币,任何可以兑换成人民币的游戏元素都是严格禁止的。甚至很多在线扑克游戏都被关闭了,因为代币可以兑换人民币。

而后中国人民银行在2017年全面禁止加密交易,彻底消除了链游完全进入中国的可能性。

在中国,游戏是一种许可活动。然而想要在国内发布游戏的开发商必须获得工信部等监管机构的批准。中国法律不允许GameFi,因为它涉及虚拟货币业务,例如加密钱包、交易所和代币交易等等。

2021年10月网传监管部门加强了对互联网企业发行NFT以及建立NFT平台的监管力度,并约谈了部分互联网企业。2021年10月23日,蚂蚁链平台以及幻核内页中NFT字全部消失,一律改为数字藏品。根据其页面介绍显示,蚂蚁链对数字藏品的定义为:虚拟数字商品;腾讯的幻核则将数字藏品定义为:虚拟权益证明。上述两个平台都强调数字藏品不具备虚拟货币的属性。同时,双方都强调作为虚拟物品,数字藏品一经兑换/购买,并不支持退换。

国内严禁数字收藏品的炒作,链游更是无法在国内立足。

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