DEFI:Coinlist:主流游戏和加密游戏迟早会融合 巨大机会尚未实现_ROL

原文:Coinlist,由DeFi之道翻译编辑。

加密游戏最初作为加密和NFT的强大用例出现,承诺建立一个全新的电子游戏格局,将所有权授予玩家而不仅仅是公司。

然而,曾经最受欢迎的游戏的价值大规模外流是许多潜在痛点和问题的征兆。如果加密游戏要蓬勃发展,就可以解决。

在这篇博文中,我们将探讨加密游戏可以提供的价值、当今“玩赚”游戏的局限性,以及对Web3游戏未来的一些想法。

1.什么是加密游戏?

简而言之,加密游戏利用区块链技术重塑游戏体验并彻底改变游戏内经济。游戏内货币成为具有各种实用设计的可替代代币,而游戏内资产成为NFT——所有这些现在(1)授予用户可验证的所有权和(2)可以在公共市场和交易所轻松交易。这些属性独特地将游戏内生态系统与现实世界的资产联系起来,并赋予游戏玩家全新的激励机制。

金色晨讯 | 10月12日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:CME BTC、锚定币、比利时、美国国土安全部

1.CME BTC期货本周形成“11115-11360”缺口。

2.数据:以太坊上锚定比特币流通量超过13万枚。

3.数据:以太坊9月份月度期货交易量创历史新高。

4.比利时一年中遭受加密货币局损失近1000万欧元。

5.美国国土安全部向区块链企业提供近百万美元资金以促进运营现代化。

6.比特币宽幅震荡,日内最低报11288美元,最高报11429.59美元。[2020/10/12]

用户拥有的资产和解锁价值:将公共区块链赛道应用到游戏资产中,无需私人维护的数据库即可建立数字稀缺性和可验证的所有权。这些相同的区块链轨道将游戏内经济打开到流动的现实世界市场,使个人能够轻松实现其游戏内NFT或货币的价值。

独家 | 金色财经2月21日挖矿收益数据播报:金色财经报道,据印比特数据显示,按照BTC参考价格68100元、电价0.38元/kWh计算,当前在售主流BTC矿机的市场价格及回本周期为:神马M20S-68T(全新现货12600元,273天回本)、芯动T3+-57T(全新现货9700元,306天回本)、阿瓦隆1066-50T(全新现货6300元,236天回本)、蚂蚁S17Pro-56T(全新现货12500元,336天回本)。[2020/2/21]

游戏内物品的公开记录也证实了其稀有性以提供更高的透明度,这进一步促进了正规二级市场的创建和游戏物品的有机价格发现。

加入现有的DeFi基础设施:加密游戏中NFT的可组合性也为开发DeFi等加密基础设施的世界提供了一个入口。随着加密游戏经济体的成熟,玩家可以将他们的游戏内资产移植到DeFi平台。

金色晚报 | 今日重要动态一览:1.周小川:全球性数字货币需要一个类似全球央行的机构

2.中国人民银行将在北京市率先启动金融科技创新监管试点

3.泰国-香港将在数字货币原型中推出两层代币 以加快跨境贸易融资

4.李林:区块链将使金融监管全球化

5.美国金融稳定监督委员会敦促对数字资产进行监控

6.欧盟专员:欧盟正在制定有关加密类资产和稳定币的规则

7.印度央行行长:现在谈论央行数字货币还为时过早 但正在研究

8.日本瑞穗银行将于明年1月开始使用J Coin Pay进行结算

9.2019版新闻记者证应用“中钞链源”技术

10.BTC今日最低跌至7115.75美元,最高涨至7499.32美元[2019/12/5]

治理并确保听到社区的声音:最近的加密游戏项目还发行了代币,允许其社区对决定游戏未来方向的提案进行投票。

金色财经独家分析 购买比特币 美国人正在加杠杆:证券监管机构约瑟夫·伯格说,人们正在办理抵押贷款以购买比特币。再加上用于获得比特币的信用卡和股票贷款的账户,它增加了风险投资者的可能性,让他们负债累累,甚至可能无家可归。金色财经独家分析,对于杠杆率的限制一直是金融监管的一项重要内容。此前日本就加密货币杠杆交易上限问题展开讨论,欧洲证券市场监管局也将差价合约(CFD)散户投资者限制在2倍的杠杆率,但对于通过抵押质押的方式来购买虚拟货币的限制还么有被广泛注意,这就像是银行的消费贷一样,存在监管去向的难度。数字货币不需要像传统金融那么大的杠杆,因其价格波动性强大,数倍杠杆就可以达到数十倍的杠杆的收益,当然,也可以造成相对应的损失。为控制此类风险,银行在提供贷款时,应该加强对款项去向的监控,控制加杠杆炒币的风险。[2018/4/17]

2.加密游戏的现状

当今的加密游戏最常见于GameFi一词,或玩赚(P2E)。这些游戏专注于为玩家提供赚取收入的机会。虽然GameFi的经济激励无疑是该类别最初成功的推动力,但时间表明,以现有形式通过游戏赚钱可能不是一种可持续的模式。这是由几个因素驱动的:

设计不足的代币经济学

通货膨胀的代币经济学依赖于新玩家的加入来保持游戏对现有玩家有利可图,这引发了对长期生存能力的担忧。

例如,基于回合制的卡牌游戏AxieInfinity允许玩家收集和繁殖用于PvP和PvE战斗的可交易的类似Pokemon的Axies,以获得SLP,这些是可交易的代币,可以用于繁殖额外的Axies。AxieInfinity广受欢迎,但最近由于对其游戏内经济模型的可持续性的担忧而受到审查,这导致其玩家的潜在价值收益有限。

专注于“收入”而不是玩家体验

随着潜在收入的减少,一旦游戏不再盈利,玩家就会离开游戏,因为玩游戏的重点和动机一直是赚钱而不是为了娱乐而玩。

与魔兽世界、使命召唤或英雄联盟等传统游戏相比,当今的加密游戏缺乏质量。

最终,P2E游戏需要重新定位为玩并赚钱游戏,并且应该优先考虑玩家娱乐,并采用可以支持可持续社区的健全代币经济学。开发者已经开始考虑如何构建有趣的体验,不仅可以吸引新用户,而且可以通过不断改进游戏玩法和设计可持续的游戏经济来保持较高的留存率,而无需付费获胜机制来阻止新玩家并改变玩家社区的动机。

3.加密游戏何去何从?

尽管迅速和广泛采用,加密游戏仍处于起步阶段,成熟/成熟的模型仍在开发中。随着开发人员将早期传统游戏和加密游戏奠定的基础内化,Play-to-earn正在转变为Play-and-earn。虽然对于加密游戏的未来存在意见分歧,但成功可能在很大程度上取决于以下因素:

成长的烦恼:

开发人员正在努力设计仅提供“游戏”和“赚取”组件的加密游戏,更不用说提供集成两者的产品了。事实证明,真正的游戏玩家不愿为了好玩而玩加密游戏,这表明收益耕作并不是Web3游戏成功的途径。

巨大的潜力和机会:

加密游戏的潜在潜在市场是巨大的。尽管对大多数玩家来说并不是很有趣,但现有的加密游戏一直是区块链生态系统用户增长的最佳驱动力。考虑到数十亿美元已经投入到加密游戏中,下一代游戏很可能会产生至少一些比当前一代更有趣的游戏。

资金雄厚的团队正在从最近的繁荣中吸取教训,并积极改进游戏设计和经济性,以将模式从“为了赚钱才玩”转变为“玩的同时赚钱”。例如,Illuvium开发人员将他们的产品视为“具有加密元素而不是游戏化加密的游戏”,并专注于提供娱乐至上的体验。随着具有丰富经验的传统游戏开发者潜入加密领域,加密游戏已做好准备继续成为用户采用加密的第一驱动力。

最后的想法

鉴于进入该领域的人才和开发人员的规模和质量,我们认为主流游戏和加密游戏迟早会融合,而加密货币这个动态角落的巨大机会尚未实现。

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