文:NinaKlymenko
来源:medium
设计师是天生的实验者,但我们中的许多人仍然对Web3感到害怕和不知所措。这个话题的“排他性”让一些人感到不舒服,如果他们意识到自己对这个话题了解不够,就会不好意思提问。我收集了一些在我看来Web2设计师在尝试进入Web3时常见的困惑。
Web3没有传统的模式
与任何新技术一样,Web3正处于多样化阶段。就在汽车发明之后,汽车设计师们就开始尝试各种各样的外形。如今,经过一个世纪的不断迭代,同一使用领域的汽车看起来非常相似。手机也是如此。Web2的设计模式也一样。可以肯定的是,Web3将沿着这条路走下去。
Web3 UGC游戏平台Anome获150万美元投资:5月4日消息,Web3 UGC游戏平台Anome近日宣布,已成功获得知名风险投资公司Mangrove Capital Crypto、全球最大的中文开发者社区CSDN Hong Kong、以及全球用户超过1亿的移动游戏应用商城AC Market Asia的150万美元战略投资。本轮融资将加速Anome在全球市场的扩张计划。
此次150万美元战略投资将主要用于Anome游戏引擎和编辑器研发工作、Anome Marketplace的开发、游戏用户和开发者社群增长和运营。[2023/5/4 14:41:55]
随着技术的发展,外形因素的多样性逐渐减少
我们生活在一个激动人心的时代,Web3模式还没有形成。虽然缺乏明确的指导有点可怕,但也令人兴奋,让设计师能够更容易、更快地发挥个人影响力,“让世界变得更美好”。
前Moonbirds首席运营官Ryan Carson宣布推出新Web3项目Flux并公布初始投资者名单:2月4日消息,据前NFT项目Moonbirds首席运营官Ryan Carson在社交媒体宣布,他将推出一个名为Flu的全新Web3项目,并且公布了初始投资者名单,包括:gmoney、9gagceo、Gary Vaynerchuk 、j1mmy.eth、 Luca Netz、 Shira Lazar、 Pio Vincenzo、 AJ Vaynerchuk、 Jeremy Fall、 Von Doom、 NFTNick、 andr3w、lib和Todd Kramer,该项目合作伙伴包括Immutable、 Blur、 Ava Labs等,有关该项目的具体信息将很很快发布。
此前报道,Ryan Carson于2022年4月离开Moonbirds并成立新基金121 G。[2023/2/4 11:47:16]
然而,在我看来,情况并没有看起来那么戏剧化。虽然从技术角度来看,Web3是一个新事物,但当涉及到用户体验时,95%的用户体验都可以建立在Web2的基础上。例如,区块链上的交易在概念上与传统银行的交易非常不同。然而,我们为用户显示交易历史的方式很少会有任何显著的差异。另一个例子是使用非托管钱包的Dapp:对于许多Dapp,用户甚至可能没有意识到他们正在使用区块链,而认为它们是Web2产品。
Web3基础设施公司Spatial Labs完成1000万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3基础设施公司Spatial Labs完成1000万美元种子轮融资,Blockchain Capital领投,Jay-Z旗下Marcy Venture参投。据悉,Spatial Labs是一家专注于改善元宇宙和商业的web3基础设施公司。
此前报道,Spatial Labs于2022年11月30日完成400万美元pre-seed轮融资。(TheBlock)[2023/1/27 11:31:32]
随着我们的世界发展得越来越快,Web3传统和模式正在以疯狂的速度形成。例如,DEX(去中心化交易所)的交换页面已经看起来像彼此的复制品。我觉得术语仍然是非常多样化的,但很快我们会达到一定的标准,而DEX将变得难以区分。
LD Capital宣布正式成立LD Research,为web3创业者提供支持:4月27日消息,LD Capital宣布正式成立LD Research,旨在进行行业焦点研究、前沿技术探索和项目经济体系设计。LD Research将与LD Capital投资组合合作,重点关注Web3、GameFi、NFT等,致力于解决关键问题,推动区块链行业发展。LD Research将为从web2过渡到web3的创业者提供全方位的支持,包括创业方向、战略规划、经济模式、资本平台、市场成长等。[2022/4/27 2:34:30]
大多数DEX的交换页面看起来都差不多
Jack Dorsey:Web3最终是一个带有不同标签的中心化实体:12月21日消息,Jack Dorsey发推表示,用户不拥有Web3,VCs和其LPs拥有。Web3永远不能逃离他们的激励。Web3最终是一个带有不同标签的中心化实体。[2021/12/21 7:53:24]
Web3中的用户并不总是人
Web3上的所有交互并不一定发生在真人之间,而是发生在钱包之间,这一事实仍然让我感到奇怪。虽然在Web2上,没有人能保证你的所有用户都是唯一的,但在大多数Web2产品中,人们应该创建唯一的帐户,这种摩擦非常大,以至于人们没有很大的动力从不同的邮件或IP创建大量的帐户。
在Web3中,一个人可以拥有多个钱包,通常使用DApp时,你需要做的唯一一件事就是通过几次点击来连接钱包。此外,在Web3中,人们可能有很好的理由拥有多个钱包,例如执行某些交易策略。许多交易员正在使用机器人实现自动化。例如,在我的一个项目中,我们估计机器人的比例约为70%。因此,Web3上的用户不仅仅是人,而还有组织和机器人。
除了创造一种奇怪的感觉,机器人设计还为分析用户的行为数据带来挑战。你可以使用GoogleAnalytics等工具来衡量用户与界面的交互,但一旦用户连接了他们的钱包,一切都开始在区块链上发生,变得很难追踪。好消息是,这样就可以在区块链上追踪它了。
显示顶级钱包每个时间段的交易数量对人类来说是不可能的,但对机器人来说是可以实现的。
到目前为止,还没有完美的方法来连接界面数据和区块链数据。举个例子,你可以看到用户点击了哪里和哪些用户进行了点击,另外你还可以看到钱包花了多少钱。但很难看到消费者的人口数据,也很难知道他们在进行交易前花了多少时间。机器人也使情况变得更糟,因为在许多情况下,它们甚至不与界面交互,而是直接进入后端。
Web3中的道德困境
以最简单的DEX收入模式为例:DEX从交换费用中赚钱。人们在交换流动性低的货币对时犹豫不决,因为流动性越低,价格波动就越大。流动性提供者也在从交换费用中赚钱。因此,为了鼓励流动性提供者将资金锁定在流动性池中,该货币对应该要有一定的交换量,这样他们就可以从中获得费用。我们在这方面正面临先有鸡还是先有蛋的问题。
作为用户体验设计师,你可能会想:“我需要做一些事情来鼓励用户将他们的资金锁定在流动性池中,这样系统就会开始产生连锁反应。”但随后你会了解到,由于无常损失,个人将资金锁定在流动性中通常风险很大,因此鼓励用户这么做从道德角度来说是有问题的。
Pancakeswap对流动性提供者发出无常损失警告
这只是一个非常简单的例子,但区块链上充满了这种情况。
虽然Dapp的商业模式通常不在用户体验设计师的职责范围内,但我们需要了解这些细微差别。Web2的设计师知道很多“黑暗的用户体验”模式,可以有意识地选择一方,而与Web2不同,Web3仍然是发展中的领域,善与恶的轮廓仍然不清晰。
受加密市场影响
加密市场是超级受情绪驱动的,它的波动会对你为产品收集的分析数据造成巨大的背景噪声。在传统的利基市场,这种影响很少如此巨大。如果你来自Web2,看到DApp使用量、TVL、交易量等的疯狂随机跳跃,你可能很快就会感到筋疲力尽。有时它与代币的市场价格相关,但不是直接相关。
市场波动的影响往往可以超过产品开发的任何其他因素(用户体验、市场营销等)的影响,因此很难准确解释其干扰的结果。
即使你的产品与加密货币(例如,数字身份)没有任何关系,加密市场也会从另一个方面打击你:投资。许多区块链初创公司在这个加密冬天正经历着投资的困难。我们在经历2015年以来的第四个冬天。与传统领域相比,整个区块链行业感觉是一个非常不稳固的地方。所以对于那些从Web2出来的人来说,会感到难以忍受。
加密初创公司的融资
结语
尽管在Web3的设计中,许多模式可以借鉴Web3,但仍然有相当多的Web3特有的方面对设计师来说是有挑战性的。
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