PROT:FTX破产“大地震”后 Web3.0将走向何方?_Royale Finance

在东京居住多年的我早就对地震习以为常,但是当一场规模巨大且影响持久的地震发生时,我仍会感到震惊。这种恐惧来自于建筑物吸收地震能量时发出的可怕声响,以及关于地震造成人员伤亡的种种新闻。

为方便起见,我把FTX的破产事件比作是一场引发币圈市场恐慌的“大地震”。这场“地震”的规模堪比7级地震,并通过FTX的投资者网络及其投资项目,对其它生态系统产生了深刻广泛的影响。这不禁让我联想到2000年的互联网泡沫破灭、2008年的雷曼金融危机,乃至和币圈关系更为密切的东京涩谷“门头沟交易所”破产事件。

游戏平台GameSwift与Polygon合作构建“去中心化版Steam”链游工具:金色财经报道,游戏平台GameSwift宣布与Polygon达成合作,双方将为开发者和游戏工作室构建“去中心化版Steam”链游工具,旨在推动 Web2 游戏融合到 Web3 环境中。GameSwift 前身为 StarTerra,目前正在扩展其功能以为 Web3 游戏项目提供成熟的网络,与 Polygon 的合作将使其建立基于 Polygon Edge 框架的游戏链。(globenewswire)[2022/8/24 12:44:35]

“门头沟交易所”事件早已尘埃落定,但FTX破产的更多细节仍有待披露。我们祈祷不会有资产因黑客入侵而被盗,如此一来,终端用户就无需经历漫长而痛苦的索赔之路。在这紧要关头,FTX管理团队的治理能力正面临考验。但是投资者们也应避免恐慌性抛售,因为如果幸运的话,他们仍可在新一轮的牛市到来时回本获利。

Animoca Brands宣布收购游戏开发公司Notre Game:6月3日消息,Animoca Brands宣布已完成对游戏开发公司Notre Game的全资收购。收购完成后,Notre Game的管理层和员工将继续经营公司。作为Animoca Brands的一部分,Notre Game能够将其产品扩展到全球市场,并在Animoca Brands集团内获得大量网络、资源和专业知识。

据悉,Notre Game成立于2016年,曾成功开发卡牌收藏手机游戏Scratch Wars。其目前正在开发Scratch Lords,这是一款基于Scratch Wars游戏机制的新型NFTP2E游戏。[2022/6/3 4:00:42]

个人认为,FTX的破产更接近于2000年的互联网泡沫破灭事件。彼时,贪婪的资本市场在渴求暴利的青年才俊身后穷追不舍。数不清的投资项目和初创企业因无法实现营收而面临现金流紧张,最终宣告破产。一系列的连锁反应随之而来:一个又一个年轻的百万富翁横空出世、大量初创企业倒下、巨头公司的投资项目血本无归、熊市到来……但好消息是,对网络基础设施的投资有增无减,这也为即将到来的Web2.0之春奠定了基础。总而言之,所有的努力并没有白费。

借贷协议Aurigami总锁仓量突破7亿美元:金色财经消息,据Aurigami官网数据,Aurora上去中心化借贷协议Aurigami总锁仓量已达到713,918,784美元。此前报道,基于Aurora的借贷项目Aurigami宣布完成融资,Dragonfly Capital等领投。[2022/4/25 14:46:41]

从我个人的观察来看,币圈有很多积极健康的创新活动,例如发展成熟的零知识证明(ZKP),以及正在发展中的多方安全计算?(MPC)和同态加密?(HE)技术。积极的投资项目将大量人才吸引到这个领域,最终打造出了完善的基础设施。尽管有些投资显得过于激进草率,但我还是观察到了一些好迹象。从另一个角度来看,此类破产事件又将成为一个热门话题,给那些不太了解币圈市场的人们好好上一课。跌落神坛的FTX并非是一个去中心化加密货币交易所(DEX),而是中心化交易所(CEX),其项目投资受到传统监管。而真正的Web3.0提倡的是透明和可验证。拿我自己举例,作为FTX日本交易所的用户,我仍不知道该如何验证用户资产储存于何处、是否得到安全保护。我认为,去中心化交易所是个更好的选择,因为用户的钱包自始至终都掌握在自己手里。

假设个人以MPC安全的方式控制钱包,恐慌就会少很多。而如果投资者作为门槛签名参与者参与到FTX的核心基金运作中,那些不计后果的投资是否会被阻止?但愿我们能够从这次币圈“地震”中学会如何在市场中生存,共同迎接Web3.0时代的到来。

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