这篇报告来自链游网站ChainPlay,报告调查了2428位来自全球的GameFi投资者,来了解他们对于这个赛道的视角和洞见,为什么会投资于区块链游戏。
关键洞察
4位中有3位投资者,因为GameFi加入到了crypto行业。
68%GameFi投资者入行低于1年。
51%受访者表示「财务回报」是他们参与GameFi的首要原因。
43%女性投资者表示她们纯碎因为好奇参与到了GameFi。
GenZ区块链投资者表示,他们平均52%的资产会分配到GameFi投资。?
89%的全球范围区块链投资者表示,他们的GameFi回报在过去的6个月下跌了;并且其中62%的投资者表示他们损失了超过50%的回报。
58%投资者表示「糟糕的游戏内经济模型设计」是GameFi回报降低的首要原因。
全球范围的投资者平均每天花费2。5小时在GameFi上,这个数据比起2021年的4。4小时,降低了43%。
73%投资者会因为rugpull、庞氏局、金字塔局放弃投资GameFi项目。
81%GameFi投资者表示,比起项目的「赚钱」属性,更关注「乐趣性」。
44%投资者相信,传统游戏公司的入局,是GameFi2022年增长的主要原因。
Gamefi行业现状
GameFi,虚拟游戏和去中心化金融的合成体,在2021年后期席卷了区块链行业,这也是这个赛道的高峰点。但是,对于「虚拟游戏经济」的观点也在逐渐变得更偏批判性。通过这个调查,我们希望从第一参与者的视角来了解GameFi现在到底怎么样了?让我们一起来看看这些调查结果吧。
GameStop NFT在Loopring L2上线:7月28日消息,电子游戏零售商GameStop今日宣布,GameStop NFT已经上线并在Loopring L2上运行。相对于L1,铸币和交易的成本大约低100倍。
此前报道,GameStop于7月11日正式推出NFT市场,这是一个非托管的、基于以太坊Layer2的市场。此外,该市场还计划扩展功能至Web3游戏,并将支持多链。[2022/7/28 2:42:56]
一、4位中有3位投资者,因为GameFi加入到了crypto行业
75%受访者表示他们完全是因为GameFi进入了crypto。翻译地更直白一点,你会意识到,每4个人中就有3个人是因为GameFi才投资加密货币的,而且是全球范围。
二、大部分GameFi投资者入行低于1年
68%GameFi投资者入行低于1年,其中很多还是2021年下半年入行的。
三、「财务回报」仍然是投资GameFi的首要原因
在很长一段时间,GameFi都被理解为,能赚钱的电子游戏。不意外51%的受访者回答「财务回报」是他们参与GameFi的第一位原因。
同时,「好奇」是吸引女性投资者的一大原因。43%女性投资者表示她们纯碎因为好奇参与到了GameFi。
链游公司Digital Insight Games完成750万美元融资:4月8日消息,链游公司Digital Insight Games宣布完成750万美元融资,Hivemind Capital和Griffin Gaming Partners领投。The Hunt Technology Ventures、RSE Ventures和Signum Growth Investments等参投,所融资金用于制作原创区块链游戏。Digital Insight Games由腾讯前高管JackSheng与《魔法门之英雄无敌》的开发者JonVanCaneghem担任联席CEO,旨在利用区块链和NFT技术为游戏内数字经济体打造一个用户友好的技术平台,提供免费游戏。[2022/4/9 14:13:51]
四、GameFi投资风格
29%的受访投资者偏好短期投资,39%的投资者喜欢中期投资,32%的投资者会投资GameFi6个月以上。
五、GameFi投资配置
根据我们的问卷调查,29%的投资者配置他们净资产的25%在GameFi,37%会配置25%-50%,19%的投资者会配置51%-75%。还有15%的投资者,会配置他们净资产的75%在GameFi投资。
Enjin与CryptoGames合作,将于4月12日发布VTuber NFT:区块链游戏开发平台Enjin发推称,将与CryptoGames合作创建VTuber NFT,首批NFT为Riot Music的芦澤サキ与長瀬有花,将于4月12日发布。
此前消息,Enjin通过私募完成1890万美元融资,用于建立基于Polkadot下一代NFT区块链Efinity。该轮融资由Crypto.com Capital、DFG Group和Hashed领投,Hypersphere、BlockTower、Blockchain.com Ventures、Fenbushi、LD Capital、Iconium、HashKey、Arrington XRP Capital、DeFi Alliance等参投。[2021/4/10 20:05:50]
六、Z世代是对GameFi最开放的群体
上面的投资配置调查同时跟年龄群有关系:Z世代是所年龄群中,对GameFi最开放的。Z世代投资者平均配置他们净资产的52%在GameFi。对比来看,X世代的投资者对此就更保守,他们中85%的人只会配置净资产25%以下在GameFi。
七、BNB链是最受GameFi投资者欢迎的生态系统
区块链游戏的日渐壮大也导致多个生态系统共同发展的业态。这些生态系统是投资者从GameFi获利的开始点。
最受欢迎的是BNB链,86%的投资者投资了BNB链上的项目。其它的生态系统也在增长,主要是因为科技进步帮助它们降低了交易费,增长了每秒交易量,从而允许在这些平台上创建更好的GameFi应用。
韩国社交游戏应用开发商GameTalkTalk开始创建NFT:韩国社交游戏应用开发商GameTalkTalk已开始利用区块链平台Enjin来创建NFT。 通过使用Enjin的互操作桥接网络和扩展解决方案,可以利用相对较新的共识机制来降低能耗。(CoinDesk)[2021/3/24 19:12:13]
37%的投资者偏好Solana,33%偏好Ethereum;32%投资于Polygon,18%投资于Avalanche。
八、「社区」是投资者在考察投资项目是的首要因素
问到投资一个GameFi项目,会考虑哪些因素时,「社区」、「背后的投资方和合伙人」、「团队」被认为是最重要的。69%的投资者把“社区”排在第一位。但同时,66%的投资者会把「背后的投资方和合伙人」排在第一位。
除了这些,「可玩性」被51%的投资者认为是第一位因素。其他49%的投资者认为「代币经济学」会是他们考虑的重点,38%认为是「游戏内经济模型设计」,31%会考虑平面设计,还有4%考虑其它因素。
九、GameFi的回报率在下降
根据问卷调查,全球89%的区块链投资者表示,过去的6个月他们在GameFi的投资回报下降了。更有62%的受访者表示,在GameFi上亏了50%。
Blockade Games将其旗下产品迁移至Matic Network:7月7日消息,在部署Loom Network的计划落空后,区块链游戏开发商Blockade Games宣布将延期部署的区块链角色扮演游戏Neon District迁移到Matic Network中。同时,Blockade Games团队表示会陆续将其开发的其他社区游戏迁移到Matic Network中。
Blockade Games开发的Neon District原计划在2019年10月推出,目前已经推后了6个月上线。该游戏中会产生各种NFT,而这些NFT可以在由Matic网络驱动的在线市场上自由交易。不过虽然Blockade Games决定将游戏迁移到Matic网络上,但Neon District仍有可能要等到2021年Q1才会发布。(Cointelegraph)[2020/7/7]
十、糟糕的「游戏内经济模型设计」是GameFi回报降低的首要原因
GameFi投资回报的大幅下降主要源于糟糕的「游戏内经济模型设计」。结果就是,玩家对游戏失去了兴趣,游戏的表现下降,最终投资者亏钱。
全球范围内58%投资者表示「糟糕的游戏内经济模型设计」是过去6个月GameFi回报降低的首要原因。
投资者认为另外的一个原因就是「游戏代币的价格下跌」。21%的投资者认为游戏代币的市值越低,投资收益就会越低。
还有6%的投资者相信「区块链游戏泡沫」。最后一类投资者,也就是15%相信GameFi回报的下降是因为比特币行情最近表现不佳。
十一、人们花在GameFi上的时间减少了
不稳定性上涨,回报下降,所以82%的受访者表示比起2021年,他们花在GameFi上的时间少了。
2021年,全球范围的投资者平均每天花费4.4小时在GameFi上。这个数据在2022年是2.5小时,降低了43%。
十二、Rugpull是投资GameFi的最大障碍
利润率对于任何一个投资者都是重要的,但是利润下降不是阻碍投资者投资GameFi的唯一原因。
我们的调查发现,73%投资者会因为rugpull、庞氏局、金字塔局放弃投资GameFi项目。
这些数据说明了GameFi项目现在的很多问题。因为想把这些游戏设计得越去中心化越好,难免会疏忽了监管,导致分子打着链游的名义四处。
除了rugpull,42%的投资者会因为GameFi项目过于相似而拒绝投资。比起把项目设计得创新和有趣,很多GameFi项目都是一样的套路,缺少乐趣性。这就让玩游戏无聊得像做家务了。28%的投资者表示蹩脚的平面设计是他们拒绝投资一个项目的原因,33%的投资者提到了游戏玩起来无聊,29%提到了收益太低是不投的原因。
GameFi的未来
如果GameFi想要在未来继续是一个能赚大钱的利基市场,我们需要改善一些地方。以下就是一些,投资者视角,GameFi未来可以做得更好的地方。
一、有趣第一,赚钱第二
让GameFi从逐渐光芒散落的方向上,转向再次发展的第一步,行业应该首先推出好玩的游戏,然后再考虑金融属性。
81%GameFi投资者表示,比起项目的「赚钱」属性,更关注「乐趣性」。
GameFi当然还是需要「赚钱」这个关键属性的,但是未来,GameFi项目应该花更多的精力在提升游戏质量上。无论是传统电子游戏还是链游,游戏的首要核心在于创造好的体验。在游戏中赚钱应该是次要的,不是首要的。
88%的受访者表示他们相信GameFi的未来。所以如果行业能够改善游戏质量,很保险地说,GameFi还是有很大的粉丝群体基础的。
二、投资者希望在未来GameFi项目中看到的四大因素
所以具体来说,投资者认为GameFi可以从哪些方面做出改变,留住投资者呢?
71%的投资者说「游戏好玩」是能留住他们的主要因素。这些投资者希望GameFi把乐趣性摆在赚钱之前。另外58%的投资者观点与之相得益彰,他们认为现在GameFi项目的平面设计、美工需要被改善。
55%的投资者相信GameFi需要打造更多有声望的游戏。他们希望这个行业能和知名游戏公司合作,尤其是那些做PC游戏的。
最后一类,66%的投资者希望看到更好的「游戏内经济模型设计」。像我们上文中讨论的,游戏经济模型设计是过去六个月影响GameFi投资者收益的首要原因。所以投资者希望这方面更做得更好,也不意外。
三、2022年GameFi增长的主要因素
GameFi虽然近期疲软,但是还是有机会继续增长的。
13%的投资者认为GameFi项目拿到机构融资是最大的增长推动点。这些投资机构能帮助GameFi提高游戏质量,以及重新设计游戏经济模型。
28%的受访者认为AAA游戏的出现会让GameFi整体行业得到增长。AAA游戏都是大制作项目,基本都能够受到整个行业的关注。这个想法跟另外一项数据相关——44%投资者相信,传统游戏公司的入局,是GameFi2022年增长的主要原因。
很小一部分的投资者,具体来说占15%觉得加密货币行业的整体发展,是GameFi增长的背后秘诀。虽然这么说的投资者在我们的调查中占比比较小,但是这个观点很客观,如果加密货币蓬勃发展,GameFi绝对也不会差的。
四、十大最受关注GameFi项目
以下是最受关注和期待的十大项目。百分比代表期待这个项目的受访投资者占比。
五、十大最受喜爱的游戏发布平台
如果你想及时关注将要发行的GameFi游戏,你就需要一个链游平台,包含了关于新链游上线的各种信息。这个列表是十大投资者最喜欢的游戏发布平台网站,你可以在上面关注即将上线的游戏,提前布局投资。
原文标题:《ChainPlay:2022年GameFi年度报告》
作者:ChainPlay
编译:Cecilia,bfrenzDAO
来源:DeFi之道
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