WEB:Web3注定会成为元宇宙的一部分_Baby Wakanda inu

“Web3”和“元宇宙”或许是2022年最热门的流行语了。在营销行话中、在广告中、在新闻报道中,Web3和元宇宙这两个概念总是被捆绑在一起。

但不得不说,二者经常被混为一谈是有原因的。因为它们都是定义模糊的新技术,都被认为是互联网的未来,都受到了风险资本家的热捧。

它们在技术层面的联系是最重要也是最容易被忽视的。《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》的作者MatthewBall就曾在7月份指出,尽管Web3是实现元宇宙的重要推动力,但它们本质上是两种不同的彼此独立的技术。

从数据看元宇宙发展

我们可以从数据中获取很多信息。以Decentraland为例,去年10月,据CoinDesk报道,这个虚拟现实平台24小时内的“日活跃”用户只有38名。

OKX Web3钱包已首发接入Sui主网:据OKX官方消息,OKX Web3钱包已于5月3日17:00(HKT)接入Sui主网,是首个支持Sui主网的多链钱包。用户可前往OKX Web3钱包查看自己在Sui链上资产,支持使用App端进行Sui资产管理和交易,并领取相关活动奖励。此外,OKX Web3钱包将陆续推出Sui质押、DEX支持Sui主币兑换等产品功能,用户可使用OKX Web3钱包一站式体验公链。[2023/5/3 14:40:33]

这一数字对于当时价值13亿美元的Decentraland来说,实在是低得可怜。

4月中旬至今风投对Web3游戏和元宇宙行业的投资额近30亿美元:5月19日消息,自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商EpicGames从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。(Cointelegraph)[2022/5/19 3:27:07]

相比之下,市值约250亿美元的Web2.0元宇宙游戏Roblox在2022年9月拥有5780万日活跃用户。

当然,这里有一个问题。由DappRadar记录并由CoinDesk报道的38个日活跃用户是基于Decentraland的链上活动统计的,即与平台智能合约互动的用户的数量。

Web3初创公司Rain完成600万美元种子轮融资,Coinbase Ventures、Uniswap Labs等参投:4月27日消息,Web3初创公司Rain完成600万美元种子轮融资,Lightspeed Venture Partners领投,Coinbase Ventures、Uniswap Labs和Terraform Labs等参投,资金用于为去中心化自治组织 (DAO) 提供企业信用卡。Rain旨在通过为DAO提供公司卡和费用管理工具来促进DAO的发展。(TheBlock)[2022/4/27 2:34:50]

但事实上,除了记录在区块链的链上活动外,Decentraland用户还可以在链下探索元宇宙。

换句话说就是,所谓的活跃用户指标只计入了访问Decentraland元宇宙并进入Web3层级的人,而非虚拟世界的总访客数。

Web3 项目FileStar将在5月18日硬分叉,30%区块奖励给POS矿工:FileStar官方消息,将于区块高度584460(预计北京时间2021年5月18日上午10:30)进行硬分叉升级。分叉后,30%的区块奖励将分配给PoS矿工。在基于IPFS的存储挖矿之上,FileStar还将支持带宽挖矿和计算证明挖矿,搭建存储、计算、带宽网络。FileStar曾于2021年初接受来自HashKey和早期比特币持有者总计500万美元的投资,致力于搭建Web3物理世界基础设施。[2021/5/10 21:44:56]

因此,Decentraland很快对这些数据提出异议。Decentraland在一条推文中称其平台拥有56,697名月活跃用户,其中与平台智能合约交互的用户有1,074名。

人们也从中关注到一个事实,即用户未充分运用平台的Web3功能,因为只有约1.9%的月活跃用户参与了Decentraland的链上活动。

TheSandbox的情况也没有好多少。CoinDesk指出,在Decentraland“日活”38的同一时间段内,TheSandbox有522个“活跃用户”。

TheSandbox并未透露自己的链上活动总量,但其在随后的推文中表示平台拥有39000名日活跃用户和201000名月活跃用户。

假设522这个指标是指向TheSandbox每日链上活动的准确数据,那么这就意味着只有约1.3%的用户使用了平台的Web3功能。

因此,尽管有些平台试图将Web3和元宇宙紧密地结合起来,但实际数据表明情况并未如他们所愿。

与此同时,标准的元宇宙平台继续在排行榜上占据主导地位。

德勤最近的一份元宇宙报告显示,Decentraland和TheSandbox分别拥有56,000和200,000的MAU,远远落后于竞争对手Zepeto、Fortnite和Roblox。

具有讽刺意味的是,Meta公司推出的元宇宙平台HorizonWorlds的月活跃用户数为200,000,与TheSandbox持平。

元宇宙市场仍需慢慢探索

不过数字并不能说明一切。之前,当Adweek问我们对元宇宙广告有何看法时,我们告诉他们:对于想要接触更多用户的品牌来说,Decentraland和TheSandbox并不是合适的选择。这一观点现在依然适用。不过之前没有提到的是,对品牌来说,探索这些平台仍有价值。

如果品牌瞄准的是熟悉NFT、数字资产和收藏品的特定受众,那么他们可能会在Decentraland和TheSandbox培育的细分且规模较小的用户群体中获得更多成功。

例如,网飞之前就按着这种思路在Decentraland上宣传由RyanGosling主演的电影《灰影人》。古驰在TheSandbox中推出元宇宙中心GucciVaultLand并发布VaultLandNFT也是如此。

集成web3的元宇宙将有更好的前景

Decentraland和TheSandbox的活跃用户很少进行链上活动,但这并未阻止平台将Web3集成到元宇宙。

与Roblox和HorizonWorlds依赖于一个封闭的生态系统不同,Decentraland和TheSandbox显然希望建立一个开放的、可互操作的元宇宙平台,从而使用户和创作者能够自由地在平台间转移他们的数据、收藏和其他资产。

Web3可以推动这一愿景的实现,因为它能确保元宇宙值得信任并具有互操作性,从而避免垄断行为的发生。平台运营商会利用垄断地位征收不合理的费用和强行削减销售额,比如Meta就计划对虚拟资产销售征收47.5%的税。

当然,Web3仍有许多需要改进的地方,比如性能低下和用户体验不佳等。元宇宙投资公司兼游戏发行商AnimocaBrands的首席执行官RobbyYung最近表示:“我们必须现实一点,这并不是一蹴而就的事。我们正在创建3D互联网,而这可能需要10年或更长的时间。”

如果Web3能解决这些问题,那它将成为释放元宇宙全部潜力的重要推动力。

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