原文作者:Jack,ShimaCapital
原文编译:angelilu,ForesightNews
让玩家进入传统游戏的过程通常很简单。在Web2,玩家可以方便地使用他们现有的社交帐户,例如AppleID或Google来登录游戏。这些社交帐户使单点登录易于集成,并支持跨多个设备共享进度。例如,当玩家登录EpicGames商店时,Epic会聚合Google、Apple和Nintendo等各种账户,创建顺畅的参与流程和统一的玩家资料。之前在Web3中,玩家需要安装钱包并安全地存储他们的私钥。如果玩家能够搞定这个过程,他们也还将面临批准和签署交易的额外步骤,才能开始玩游戏。安装钱包和管理其私钥的繁琐过程可能会破坏游戏的沉浸感并损害整体体验,因为它会在游戏入门过程中增加不必要的摩擦。
为了让Web3游戏获得广泛采用,提供类似于Web2的用户体验至关重要。钱包体验不应该影响游戏本身,在大多数情况下,玩家甚至不应该知道自己有钱包!在整个2021年和2022年,Venly、Sequence和Stardust等公司筹集了2000万美元至4000万美元的风险资金,希望为这个问题提供解决方案,而最近以太坊ERC-4337的实施使得Web3能提供类似与Web2的用户体验,为开发人员提供更灵活并且模块化的帐户管理解决方案。
盗火数字基金创始合伙人郭强:Defi跳不出中心化,问题不出在Defi上,这是币圈一直没有解决的问题:8月21日,在以“DeFi-如何抓住大潮中的机遇?”为主题的金色沙龙中,针对DeFi存在的问题,盗火数字基金创始合伙人郭强表示,去中心化的项目不是说背后没有人操纵,其实也有。终极的判断,会进化到加上DAO治理的玩法。金融不要再往前走了,再走就“走远”了,可以平行地从各种应用的角度加一些其他入金的可能性,加一些抵消泡沫的玩法。加入DAO,对项目方也是有好处的。当前市场暴露的问题,问题根源不出在Defi上。这是币圈一直没有解决的问题,再去中心化也会有中心化的领域。过去中心化在交易所,现在Defi不管是自己上还是被强上,最后还是会回到中心化的地方。所以希望将来去中心化交易所要快。大家有各种各样的DEX,当然生态要花很长时间,越来越去中心化,才会避免最后成为一个资金盘,并且崩掉。[2020/8/21]
在深入探讨账户抽象的特殊之处之前,了解以太坊提供的不同账户类型以及它们之间的区别非常重要。以太坊有两种账户类型:
声音 | Cardano创始人:有些人害怕Cardano的成功,但这是无法阻挡的:Cardano创始人Charles Hoskinson发推回应该项目遭受到的一些攻击言论表示:“这是担心受怕的人讲的故事,因为他们害怕Cardano的成功,他们可以看到它就在地平线上。代码正在苏醒,FUD无法阻止它。”(ZyCrypto)[2019/12/25]
外部账户,由任何拥有私钥的人控制;
和智能合约账户,一种部署到网络并由代码控制的智能合约。
帐户抽象是用单一动态解决方案替换预定义的、适用于所有帐户类型的想法。MetaMask和Rainbow等传统EOA只能执行预定义的操作,例如发起交易,因此限制了功能。这就是为什么您在查看大多数实时「加密」游戏时会发现它们主要是休闲/策略游戏的部分原因。典型的Web3游戏循环看起来像这样:
玩家想要花费x资源来制作y工具,玩家选择工具,玩家批准交易以允许花费x资源,然后玩家签署另一笔交易开始制作,?3个弹出窗口后,玩家最终收到他们的工具。
声音 | 杨林苑:分布式存储是供应链赛道的标配,这是我们关注的重要原因:在“分布式存储的未来机遇与挑战”圆桌论坛,,在面对主持人IPFS星鉴网CEO江江发起的“从资本的角度为何如此青睐分布式存储”的提问时,Dfund合伙人、火讯共创小组专家委员杨林苑表示,去年其实大家都在看供应链,但是今年大家缺乏了对供应链兴趣,你在荒无人烟的地方去修高速公路意义是不大的,这就是这个意义。存储毋容置疑是非常广泛的基础,这是从需求角度来讲是有极大的用户群体,有很大的用户规模。为什么一定要用分布式这个方案,它比中心化的方式从技术上、效益上到底有哪些优点?过去从投资角度讲,过去10年最大的投资机会其实是来自于自媒体或者是自商业,但是从金融领域讲至今都没有成为很好赛道,这个领域还是中心化游戏。看到哪些类型的数据安全是最重要,分布式存储最大优点是安全、保护隐私,我们觉得相比信息和商品来说,跟这个金融或者是资产相关的信息,它的安全是最重要的,分布式存储的存储在区块链来说是至关重要的,而且在赛道来说分布式存储是供应链的标配,这个也是我们关注的重要原因。[2019/8/11]
现场 | 鱼池创始人王春:POW会一直存在 这是最好的共识之一:金色财经现场报道,8月3日,在火币嘉年华(HUOBI CARNIVAL)嘉宾讨论环节,鱼池创始人王春就共识机制表示,POW会一直存在下去,因为这是最好的共识之一。[2018/8/3]
来源:https:?//twitter.com/gelatonetwork
而这个循环会给用户带来很糟糕的体验。智能合约账户可以改善用户体验并升级功能。在ERC-4337之前,很少有项目使用智能合约账户,而且大多数替代解决方案都需要对协议进行重大更改。ERC-4337将以太坊的验证逻辑转移到EVM中,并允许智能合约发起交易,而不需要传统的EOA。
那么智能合约账户如何改进Web3游戏呢?
英国男子上周因欺诈罪被判处15个月的监禁 这是英国首次罚没比特币的案件:据theinquirer的报道,23岁的英国小伙Gabriele Pearson上周因欺诈罪被判处15个月的监禁,这是英国首次罚没比特币的案件。Pearson在一家外包工作,利用职务之便盗取Paypal凭证,通过网络游戏后,将赃款投资到比特币上,追查他的电脑与网络搜索历史后发现了投资在数字货币上的赃款并没收充公。[2018/4/5]
来源:https://twitter.com/Delphi_Digital
帐户抽象使游戏入门流程与Web2的流程相当。这种方法为开发人员提供了创建独特和个性化游戏体验所需的灵活性和控制权。尽管当今的许多解决方案都提供非常相似的功能,但以下是一些必备功能:
会话密钥和赞助交易:会话密钥用于代表玩家从游戏发送交易而无需钱包确认,赞助交易允许游戏开发者和生态系统补贴玩家交易成本。此外,赞助交易允许开发人员指定用于交易费用的代币。许多帐户抽象SDK将此作为捆绑服务提供,但随着ERC-4337随着时间的推移变得商品化,更多团队将选择在内部构建此功能以获得更「适合」的解决方案。例如,链上游戏「TheCitadel」最近取消了其实验性的会话密钥,而PirateNation的创建者?ProofofPlay发布了具有此功能的初始垂直产品。那么这在实践中是什么样的呢?ProofofPlay会在每个用户最初登录时为他们创建一个二级钱包,这个钱包是托管的并存储在用户的浏览器存储中。二级钱包授予ProofofPlay为其用户交易付款的权利。这意味着资产永远不会从您的安全钱包中转出,并且在游戏中获得的物品会自动发送到您的安全钱包中。
可定制性:游戏开发者需要可定制的钱包界面和游戏内市场。钱包和游戏内市场应该无缝融合。理想情况下,钱包应该对玩家「隐形」,市场应该与游戏的主题和风格相匹配。如果我正在构建像素艺术游戏,钱包和市场应该由像素艺术组成!
打包交易:将交易彼此捆绑在一起以优化Gas和UX。购买NFT可以一键完成,而不是3或4次点击!Realms使用打包交易让玩家可以同时收割多个农场或建造多个建筑物。
社交恢复和社交登录:社交恢复方法允许玩家在不牺牲自我控制权的情况下恢复资金。Argent在2018年开创了社交恢复的先河,允许用户通过可信赖的朋友或家人恢复他们的账户。社交登录允许玩家通过他们现有的各种社交媒体帐户登录。社交登录消除了玩家记住多个用户名和密码或保护他们的私钥的需要,使登录过程高效且用户友好。
委托权限:「委托钱包」是绑定到用户冷钱包的智能合约帐户。玩家签署一次并授权帐户代,而没有丢失NFT的风险。Delegate.cash?等解决方案正在获得NFT收藏者的大量使用,他们希望以更安全的方式与各种智能合约进行交互。希望保护玩家资产的游戏公司采用这只是时间问题。Liquid委托是一个相当新的概念它将委托权包装到NFT中。今天,Liquiddelegates被用于游戏中。例如,BAYC持有者正在使用Liquiddelegates来租用或授予访问他们的「SewerPass?」的权限,这些Pass用于玩无尽的跑步游戏DookieDash。
值得注意的是,许多现有的解决方案并不只是单独提供这些功能,而是作为一个捆绑包提供。服务提供商正在努力提供最好、最全面的一站式解决方案。虽然上述功能被认为是「必须具备的」,但在寻找最全面的解决方案时,还需要考虑以下其他功能。
法币的出入金:以前,将资金转移到非托管钱包一直很麻烦,通常需要一个中心化的交易账户才能使用网络。这种体验的问题在游戏中得到了放大;任何有玩过Web3游戏经验的人都知道你必须为该游戏专门建立一个新钱包的痛苦。许多账户管理SDK现在提供第三方解决方案,允许玩家使用Moonpay、Stripe或Wyre轻松地为他们的账户充值。虽然大多数升级服务仍然缺乏ApplePay带来的无缝体验,但这无疑是朝着正确方向迈出的一步,可以防止玩家在「资金」阶段流失。
开发人员门户和玩家分析仪表板:服务提供商正在努力提供最佳的开发人员体验。Stardust等解决方案让开发人员可以通过单一仪表板管理他们的游戏,提供有关游戏数据和玩家指标的见解。Nefta更进一步,旨在将其ADSDK与其账户管理服务捆绑在一起,为开发人员提供更深入的洞察力,以吸引他们的受众并从中获利。
本文为帐户抽象的第一部分。在第二部分中,我们将通过研究行业中的特定参与者并分析他们如何区分彼此来更深入地探讨该主题。我们将仔细研究特定参与者提供的各种功能和优势,并探讨如何使用它们来增强Web3中的游戏。
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