区块链游戏:链游Axie Infinity成为现象级产品背后的意味_SLP

撰文:LuisBuenaventura,BloomX.app创始人

编译:LeoYoung

AXS和SLP最近的币价走势让人惊呆,这周我都在关注这方面,我也该对AxieInfinity做个总结,说明为何大家需要关注加密货币行业的打金领域。

首先,AxieInfinity是一款线上对战游戏,通过收藏动物精灵对战。要是了解Pokemon,就能理解90%。

区块链游戏平台Intella X宣布与Spaceport建立合作关系:金色财经报道,区块链游戏平台Intella X已与Web 3.0知识产权 (IP) 许可协议公司Spaceport建立合作伙伴关系。两家公司联手将 Spaceport 拥有的著名 IP 扩展并融入到 Web 3.0 生态系统中。它计划将全球流行的各种IP转换为Web 3.0许可协议,并将其引入Intela X生态系统。[2023/7/26 15:59:47]

精灵称作Axie,可以繁育来获得有特殊能力战斗力更强的后代,或者繁育其他玩家想拥有的超能力精灵。每次玩家赢得对战后,都会获得$SLP奖励。每次繁育新的Axie都需要SLP和AXS。现在越来越多年轻人以全职玩这款游戏为业。

僵尸类链游Undead Blocks融资170万美元:3月12日消息,僵尸类P2E链游Undead Blocks宣布完成60万美元私募融资,Animoca Brands领投。在本轮私募融资之前,Undead Blocks完成了由Genblock Capital和Double Peak Group共同领投的110万美元种子轮融资。

据悉,Undead Blocks是一款3A级第一人称射击(FPS)僵尸生存加密游戏,允许玩家以NFT的形式购买武器,并通过消灭僵尸和完成游戏内成就来获得奖励,将于今年4月末向公众发布封闭测试版,随后在第二季度发布完整游戏,并计划于第三季度发布手游。[2022/3/12 13:52:08]

那为什么要关注?

声音 | 金山云朱江:未来链游将更关注游戏道具交易,用户体验是重中之重:12月5日,金山云区块链业务负责人朱江在“FBEC2018·区块链技术与应用峰会”上发表题为“区块链游戏的过去现在和未来”的演讲。他指出当下区块链游戏以端游为主,链游日活量不高的原因主要体现在用户持币门槛高,渠道有限以及政策风险不确定这三个方面;未来链游的发展将更关注游戏道具交易,用户体验将是重中之重。同时他认为,流通性和权属性,是区块链游戏里面很重要的本质特征,围绕这两点开展,才能称为区块链游戏。[2018/12/5]

AxieInfinity日活用户30万,其中的50%为菲律宾人。现在玩家都是为了获得奖励。玩家月均赚4500枚SLP。假设菲律宾三分之一玩家达到优选级别,那单月总收入可达2.2275亿枚SLP。SLP现价9菲律宾比索,这就意味着这些孩子这月总共可赚20亿比索。

这些估算准确性如何?通过收集链上数据,可以轻松获得六月数据。

下面数据是玩家铸造SLP数量和繁育燃烧的SLP。上月铸造5.21亿SLP,按照第三部分所示,按照上月SLP6比索价格,玩家总计赚取5亿比索。这与七月玩家收益相符,因为玩家数量和SLP价格都在增加。

这意味着什么?

20亿比索是香港菲律宾外籍劳工每月寄回家中的金额。但香港数量有80万菲籍劳工,更别提他们被剥削严重。

同时,Axie游戏玩家每天玩三四个小时,收益是外籍劳工四倍。而且他们在当地消费,刺激本地经济。

规模会不会增长?

数十万菲律宾人是一回事,别忘了有5000万菲律宾人没有工作。看的更长远,Axie是一个全球品牌,所以该品牌是否可以扩展到全球20亿无业人员?

这周我花费大量时间与这方面专家研究这件事。我们一致同意,AxieInfinity及其母公司SkyMavis仍旧有很多工作可以做,来稳定游戏内经济。

也有一些外行人也能看出来的缺陷。要是SLP只能用来繁育新品种,那么最终就会出现SLP供应量太高无法支撑价格的情况。可以参见2021年前五个月的繁殖数量,游戏玩家收益大幅超过繁育成本。但SkyMavis六月主动采取措施平衡经济。

目前,Axie火热大幅推高SLP和AXS价格,造成生态难以持续当前状态。最终会达到用户量里程碑,会对这种模式的持续发展带来考验。

菲律宾人无需外迁作劳工便可赚取收入这方面的社会经济学论著已有很多,这里不再赘述。我们2015年成立BloomX,目标就是利用加密货币让汇款更廉价。我看到现在的目标就是让汇款变得没有必要。根据这些早期数据来看,也许可以找到可以实现这一目标的方法。

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