数字人:欢迎来到元宇宙虚拟人世界_元宇宙创始人是谁

元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。

虚拟人物是什么?

“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”

近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。

元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?

Coinbase CEO:应对美国货币监理署为加密创造监管环境表示欢迎:11月13日,加密货币交易所Coinbase首席执行官Brian Armstrong发推称,加密创新对于帮助高危社区是很重要的。他还评论称,美国货币监理署(OCC)代理署长Brian Brooks正在帮助美国创造一个监管环境,在这个环境下,这些重要的创新可以发生。我们应该对此表示欢迎。与此同时,他还称,中国在央行数字货币方面领先美国好几年。[2020/11/13 14:11:26]

两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。

虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。

元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。

声音 | MakerDAO业务发展主管:MakerDAO在当地货币波动很大的国家更受欢迎:当涉及投资组合多样化时,加密生态系统根据各类投资者的具体需求满足其需求。对此,MakerDAO业务发展主管Gregory Di Prisco强调,只要增加的每一项资产都不与其中任何一项直接相关,就会降低整个投资组合的风险。虽然Maker持有人被激励保持其投资组合稳定,“实现利润最大化的方法是,随着时间的推移,通过激进化、比率和稳定费尽可能提高效率。”

Di Prisco也认为没有完美的系统,尽管他确实要求关注包括长期基础设施、增长和可持续发展在内的里程碑。他进一步强调了去中心化的重要性。他补充说,“目前,我们只在当地货币波动很大的国家有吸引力。例如,我们在阿根廷看到了很大的吸引力。”(AMBCrypto)[2019/10/6]

网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。

动态 | Product Hunt将Binance Academy列为第三大最受欢迎的网站:据bitcoinexchangeguide报道,Y Combinator支持的新产品分享网站Product Hunt将币安教育计划,即Binance Academy列为其榜单上第三大最受欢迎的网站。其他一些排名较高的加密相关产品包括Robinhood的交易工具和Earn.com。[2019/2/19]

英伟达推出OmniverseAvatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。

动态 | BTC活跃钱包地址数量最多 是最受欢迎的加密货币:1月24日,Longhash发文称,除了市值,衡量加密货币受欢迎程度的另一方法是考虑其区块链上活跃钱包地址的数量。按照这一标准,比特币是最受欢迎的加密货币。市值前五大加密货币中,过去七天,比特币活跃钱包地址的中位数为592090。即使在过去六个月的熊市期间,比特币每天都有40-80万个活跃钱包地址。ETH的活跃钱包地址七天平均值为216482,是第二大受欢迎的加密货币;EOS为63326,XRP为19713,XRP为5204。[2019/1/25]

Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。

声音 | Cryptobuyer CEO:DASH在委瑞内拉的受欢迎程度几乎超过BTC:据Bitcoinmagazine报道,加密货币交易所Cryptobuyer首席执行官Jorge Farias在接受采访时表示,DASH在委瑞内拉的受欢迎程度几乎超过比特币。该平台是拉丁美洲首个在2017年初整合Dash的平台,也是第一个在委内瑞拉提供Dash的平台。每个月都会看到BTC和Dash争夺其运营中的最高交易量。据目前的交易笔数,Dash此时正在赢过BTC。Dash在该平台上的交易量不仅限于市场投机,还因其受到委内瑞拉供应商和商家的广泛采用,目前约有522家委内瑞拉国内店主在该国接受Dash。[2018/7/24]

抖音推出“虚拟美妆达人”账号“柳夜熙”;华为、腾讯、OPPO等也公布了相关产品及计划。

近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。

Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了99%的有名人虚拟化身参与的活动。

3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。

在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。

为元宇宙铺平道路

对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”

作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”

虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。

不仅仅只是元宇宙的入场券

作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。

不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。

虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。

”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?

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