韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
韩国政府拟投入2233亿韩元扶持元宇宙产业:2月16日消息,韩国科学技术信息通信部16日表示,政府今年将投入2233亿韩元(约合1.74亿美元)扶持元宇宙产业。政府将对数字人、全息影像等沉浸式体验显示屏等关键技术的研发和商业化投入615亿韩元;对研发医疗、教育、防务、产业、经济等各领域具有针对性的元宇宙平台投入680亿韩元;对元宇宙实验室等人才培养机制投入167亿韩元;建立400亿韩元规模的元宇宙企业并购基金。[2023/2/16 12:10:48]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
韩国政府将推出六个区块链试点项目,预算是去年的三倍:韩国科技技术信息通信部和韩国互联网振兴院表示为了寻找作为第四次工业革命核心技术的区块链优秀案例,将要推出区块链试点项目。今年将会以国家机构及地方政府为中心,从41个机构提交的72个项目中选择六个项目作为试点,项目预算高达42亿韩元是去年预算的3倍。[2018/3/14]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
韩国政府将于2月制定虚拟货币交易所会计准则:韩国政府将虚拟货币交易转换为实名交易的同时正在制定虚拟货币交易所会计准则。首先对韩国虚拟货币交易所Bithumb进行了2017会计年度基准外部审计。Bithumb截至2016年底总资产超过120亿韩元。 因此,应当接受审计师的审查并披露审计报告。2018年会计年度外部审计将会对资产超过120亿韩元的Upbit, Coinone, Korbit 等交易所进行审查。[2018/1/30]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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