XCO:元宇宙概述:元宇宙是如何诞生的_SpaceXCoin

——元宇宙的突然火爆引发了大众的参与和学习,于是我准备从宏观角度出发,逐步为大家分享关于这方面的内容。

元宇宙的火爆恰逢其时,近30年迭代铸就今日辉煌。

1992年,NealStephenson的科幻小说《SnowCrash》中首次提出了Metaverse,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。

这是第一次真正意义上对于元宇宙的描述,时至今日仍有不少人重新翻看这本关于元宇宙的科幻小说来理解什么是元宇宙?元宇宙世界的形态应该是什么样的?我认为这本小说在接下来依旧会被无数人翻阅,助力元宇宙的发展。

机构:2030年汽车元宇宙市场将达到165亿美元:1月5日消息,根据MarketsandMarkets的调查,到2030年,汽车元宇宙市场将达到165亿美元。根据这些统计数据,部分汽车公司将经由不断改变现有的生产线,来生产智能汽车。另外,行业专家表示,汽车想要实现成为元宇宙入口的愿景,座舱的智能化程度尤为关键。[2023/1/5 9:52:57]

瑞典邮政服务公司与Warpin合作对员工进行元宇宙培训:金色财经报道,瑞典邮政服务公司PostNord与总部位于斯德哥尔摩的元宇宙公司Warpin合作,对其员工进行元宇宙培训。PostNord和Warpin已经创建了一系列虚拟学习模块,可以通过虚拟现实(VR)耳机访问。员工可以在模拟的学习环境中学习整理包裹、操作车辆等任务。此外,虚拟现实学习模块的效率比电子学习高出80%,因为它们让员工沉浸在工作环境中。与传统的课堂培训相比,它们节省了时间和金钱,这是一个额外的好处。(cryptoslate)[2022/4/28 2:37:12]

让我们来回顾一下元宇宙的发展历程。

元宇宙相关加密资产总市值为368.8亿美元:12月18日消息,据最新数据显示,元宇宙相关加密资产总市值为368.8亿美元,24小时涨幅1.89%,24小时交易额45.2亿美元,增幅17.17%。当前市值排名前五的NFT通证分别是:Axie Infinity(58.7亿美元)、Decentraland(63.1亿美元)、The Sandbox(48.1亿美元)、THETA(41.1亿美元)和Enjin Coin(20.5亿美元)。[2021/12/18 7:48:05]

1994年,RonBritvich创建了WebWorld,这是第一个能让数万人聊天、建造和旅行的2.5D世界。不久之后,Britvich便转到KnowledgeAdventureWorlds,在那里与其他设计师一起开发Alphaworld。

外媒:Facebook元宇宙将支持NFT:根据Facebook Connect 2021大会的演示文稿,该公司的元宇宙(metaverse)或将支持NFT。Facebook元宇宙产品负责人Vishal Shah表示:“这将使人们更容易销售NFT等限量版数字物体,在他们的数字空间中展示它们,甚至将它们安全地转售给下一个人。”(Coindesk)[2021/10/29 21:06:40]

1995年,AlphaWorld以其3D网页浏览器的名字重新命名,改名为ActiveWorlds。紧接着,ActiveWorlds迅速成为最重要的3D社交虚拟世界,吸引了成千上万的用户,规模呈指数级增长。

2003年,NathanKeir创造了一款名为Tringo的虚拟世界游戏,这是第一款使用SecondLife开发工具所开发的存在于其内部世界的游戏。随后SecondLife爆火,人们可以在其中社交、购物、建造、经商。BBC、路透社、CNN等报社还曾将《SecondLife》作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。

2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏Roblox,并于2021年上市。

2013年,JDNDionisio发表了篇论文:3DVirtualWorldsandtheMetaverse:CurrentStatusandFuturePossibilities。在论文中,他将虚拟世界的发展划分成五个阶段:

第一阶段:1970年代末,基于计算机文本所构建的虚拟世界

第二阶段:1980年代,包含2D图形界面、具有社交元素的虚拟世界

第三阶段:1990年代中,包含用户创建内容,3D图像以及开放式社交的虚拟世界

第四阶段:2000年代,包含较为完善的经济系统,UGC工具以及较高图像质量和保真度的虚拟世界

第五阶段:2010年代,去中心化治理的虚拟世界

在历经近30年的演变以及无数人的尝试,让我们现在的这个世界越来越向往元宇宙,一些人认为元宇宙是我们逃避现实的一个入口,我们可以把元宇宙和现实生活脱离开来,更多人可以逃离责任、义务,并在元宇宙世界中寻找虚拟的快乐。

但这是不正确的,元宇宙更多的是帮助我们大家实现节本增效,打破空间束缚,对远在千里的客户进行服务,就像互联网时代每个实体商店都使用了微信、支付宝、大众点评等工具一样,元宇宙时代一定会出现一些工具让我们更好地进行生产,把人的生产形式进一步产生范式转变,基础设施仍需完善,正如元宇宙概念诞生前29年那样,经过他们的努力才让今天的元宇宙爆火,让每一个人所熟知。

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