1.美媒:元宇宙人才争夺升温,微软AR团队流失近百员工、多人转投Meta
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快手万鹏飞:发力元宇宙,快手有技术积淀和长期规划:9月3日,在2022世界人工智能大会上,快手Y—tech AI技术中心负责人万鹏飞表示,元宇宙是快手发展路径上的重要方向。“快手发力元宇宙产业非常自然,并不是刻意而为,有扎实的技术积淀和行业认可度。”万鹏飞表示,快手对元宇宙的布局主要围绕现有业务展开,包括数字人、VR、AR等,重视其实际落地。从长期来看,公司对此有整体规划,从短期来看,也希望快速地发挥现有业务的价值。(澎湃新闻)[2022/9/3 13:06:51]
3.Polygon公布Plonky2,称其为最快的ZK扩容技术
Adobe发布Substance 3D工具更新,支持元宇宙内容创建:金色财经报道,Adobe宣布推出3D内容创建工具Adobe Substance 3D更新,旨在提升沉浸式体验并推动元宇宙创新发展,包括Substance Painter、Designer和Sampler原生支持Apple M系列芯片可以帮助3D内容创建者更高效地创作;允许开发人员编辑插件,支持在其他应用程序中使用Substance 3D素材以及模型引擎等,Adobe还将在今年下半年发布Substance 3D Modeler,将功能扩展至3D雕塑工作流程。[2022/6/16 4:32:43]
4.红杉资本在SEC注册为投资顾问公司,将投资加密资产和上市股票
观点:由于用户基数低于市场预期,主要元宇宙协议表现欠佳:4月6日消息,数据显示,三种主要元宇宙协议:Decentraland、Axie Infinity和The Sandbox的代币今年以来都在下跌,表现明显不如比特币。尽管风投资本对这三款游戏都很感兴趣,并且已经向元宇宙和GameFi投入了数亿美元,但一些市场观察人士表示,日活用户(DAU)数量未能反映投资水平。
“与《堡垒之夜》、《侠盗猎车手》、《糖果传奇》等传统游戏不同,目前这款游戏没有吸引玩家的自然粘性,让玩家愿意花钱继续玩下去,”Web3分析师DeFi Vader在2021年8月关于Axie Infinity的一份报告中写道,“如果其中一款或几款游戏能够创造自然的用户粘性,那么DAU的增长将不再主要依赖于日收益。”
根据DappRadar的数据,在过去30天里,Axie Infinity的平均日用户数量比前一时期下降了30%,降至约107240人,The Sandbox的日用户数量下降了29%,降至1180人,而Decentraland的日用户数量平均减少了15%,降至978人。(CoinDesk)[2022/4/6 14:07:58]
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