区块链:硬核技术开启文娱新模式,“元宇宙”为传统娱乐行业注入活力_FTX

文章来源于元宇宙融媒

影视综艺迈入“元宇宙”新纪元

从2021年火到2022年,元宇宙俨然成为各行业最想探索的新领域。在影视题材方面,元宇宙的虚拟世界建构观念恰巧符合观众的探索性心理,更容易吸引观众的兴趣。

一直以来,涉及多元宇宙的剧作较为突破观众的固有认知,或许会有更多诸如《失控玩家》《头号玩家》等涉及元宇宙元素的剧本创作。这两部影片票房和口碑的双收,也验证了观众对于元宇宙题材电影的极高接受度。

此外,元宇宙的建模、特效等3D技术构建能力,或许可以有效缓解目前影视剧中存在的“尴尬抠图”“背景板”等现象。

除了影视作品之外,虚拟人似乎成了元宇宙与现实世界连接的一个窗口,虚拟综艺、虚拟偶像、虚拟主播、虚拟主持人纷纷出现在大众视野中。

江苏卫视虚拟综艺《2060》就是虚拟题材综艺的尝试。和传统综艺相比,《2060》最大的特色在于采用全息投影、线上AR直播等最新技术,还引入专业的虚拟直播系统,打造国内绝无仅有的未来视觉大秀,给观众带来新鲜的视听感受。另一边,爱奇艺继《跨次元新星》后,再战虚拟偶像综艺赛道,将推出《元宇宙唱将》。

同时,传统唱片行业和数字音乐平台也积极探索元宇宙概念,签约虚拟偶像进军音乐圈。相比于真人偶像,虚拟偶像的形象设定更加饱满新潮,人设不易崩塌,资本更愿意打造可控、低风险的虚拟偶像。

声音 | 斯坦福大学金融学教授:中国有可能是第一个部署CBDC的国家:斯坦福大学金融学教授Darrell Duffie表示,他对稳定币感兴趣是因为当前支付系统的质量差和成本高,特别是在美国。针对稳定币过去一年最大的事件,他认为是Tether严重问题的暴露、Libra的初步提议以及美联储决定推进FedNow,FedNow是满足改善支付系统需求的另一种方式。他表示在几个场合见过一些Libra的人,他在支付领域没有与任何公司合作,只是在观察和学习。如果Libra遵守规则,那么可以提高支付效率,降低支付成本。这将是一个积极的发展。付款会更快、更便宜。但遵守规则并不容易,就监管机构的看法而言,他们已经使自己陷入困境。他表示,目前为止,加密货币对银行和金融部门主要影响是提高了对支付系统中感知到的差距和机遇的认识,以及一些研发工作,如JPM Coin。但他不指望私人机构参与的稳定币会占上风。针对CFTC前官员呼吁建立数字货币版本的美元,他表示这个想法原则上可以很好地发挥作用。但他对美联储是否会合作没有信心。一些银行可能会对此做出反应。此外,实现网络规模效应并不容易。他还表示,在大国中,中国似乎可能是第一个部署CBDC的国家。(CoinDesk)[2020/1/4]

声音 | 斯坦福:Bulletproofs技术可以大幅降低区块链存储数据大小:据中证网消息,11月17-18日,2018年未来科学大奖颁奖典礼暨F2科学峰会在北京举行。斯坦福大学应用加密学小组(ACG)在会上提出,Bulletproofs技术可以大幅降低区块链存储数据大小,使用后可将区块链存储大小降低为原来的十分之一。ACG团队称,如果使用集合来进行交易验证,并且缩减区块的大小,就能够实现一直以来对比特币所寻求的两个目标——保密性与速度。[2018/11/19]

《跨次元新星》

2021年初央视综艺节目《上线吧!华彩少年》中出现了虚拟选手“翎Ling”;2020年还诞生了虚拟偶像选秀节目《跨次元新星》,其中三十多位选手全部为虚拟学员,经过竞演、投票等一系列角逐,最终“留歌”“PAPA”“十火”三位虚拟偶像出道;手游《王者荣耀》推出的虚拟男团“无限王者团”登上杂志封面,还演唱电影片尾曲、发布新专辑;QQ炫舞的虚拟偶像“星瞳”拍了运动品牌的广告,还与杨丽萍跨界合作孔雀舞。

目前,虚拟人技术已经开始在主流媒体平台的大型节目中进行试水。放眼国内,从中央到地方媒体,引入虚拟主播也成为近年来科技探索的重要领域。

去年年底,央视新闻AI手语主播正式亮相,她可以和人类正常交谈,并且在2022年冬奥会上,她将全程进行手语直播。而在地方卫视层面,除了湖南卫视全新综艺《你好,星期六》启用的数字主持人小漾,此外济南电视台也推出了虚拟主持人小沫儿等等,越来越多的电视台都开始启用虚拟主持人。

斯坦福大学教授张首晟:在整个区块链的发展中找到内在的统一非常重要:斯坦福大学讲座讲授、区块链投资人张首晟近日表示:比特币只是区块链的开端,接下来整个区块链的发展中找到内在的统一非常重要。张首晟指出,绝大部分大数据跟个人信息有关,现在情况下,个人数据和信息往往去了中央平台,我们个人并没有达到我们隐私的保护,我们也没有由于提供本人数据而得到回报,这两个问题同时由区块链解决,所以区块链和人工智能必然有相辅相成的关系。[2018/5/28]

数字主持人小漾

“虚拟主播的优势就是‘不会翻车’,这对于保证节目安全播出有重要意义。”一位业内人士认为,虚拟主播可以规避许多艺人在道德层面上的潜在风险,对于项目而言具有更大的稳定性。

业内人士表示,元宇宙最核心的特征在于沉浸式体验,虽然相关技术和应用还处于起步阶段,但从虚拟类节目和虚拟偶像的出现所引发的连锁反应来看,元宇宙还是为娱乐行业带来了生机。 

“元宇宙”音乐会引领新浪潮

近两年,受疫情影响,许多线下音乐节、演唱会纷纷取消或者无限延期。另一方面,元宇宙大火,技术改变了娱乐的呈现形式,我们可以不再局限于时间和空间,也能好好享受一场线上的数字演唱会。

斯坦福大学应用密码学租开发“防弹比特币”技术:斯坦福大学的应用密码学组织(ACG)提出一种名为“防弹比特币”的技术,可以大幅降低区块链数据的大小。ACG团队称该技术可以减小交易密码证明区块的大小,从原来的10kB缩小到小于1kB,目的在于增强比特币的保密性,并提高交易速度。[2017/11/20]

2021年11月19日,美国著名歌手贾斯汀·比伯在虚拟音乐平台Wave举办了一场约30分钟的元宇宙演唱会,

歌手贾斯汀·比伯

整场演出的背景非常华丽,在虚拟场景的加持下,拿麦献唱的比伯虽然不如真人生动,但能掩盖一些传统演唱会中的不足,比如歌手的音调、形象等。屏幕的右下角出现比伯“真身”。他身着捕捉服,扮演着自己的虚拟人物,让屏幕中虚拟版的自己保持着“神同步”。

除了场景的更新,虚拟演唱会具备了独特的观众互动性。在观看直播的同时,观众可以根据场景向比伯发送流动的金光,草地会生长出红、黄、蓝三种不同颜色的花丛。

整体而言,虽然与真人现场会的震撼效果还是差之千里,尤其是比伯的形象还很显粗糙,但元宇宙演唱会的趋势已经不言而喻。

在国内,元宇宙演唱会也是方兴未艾。

2021年12月25日,中国移动咪咕公司带来系列科幻感浓厚的创意内容,以“音乐+冰雪+社区”玩法开启音乐元宇宙。此次第十五届音乐盛典咪咕汇线下主舞台美轮美奂,科技手段加上专业的舞美团队,裸眼3D、AR特效让演出呈现了一场虚拟与现实交互的视觉盛宴。

音乐盛典咪咕汇

为了让观众在线上依旧有沉浸式体验,咪咕汇升级打造了全球首场“元宇宙交互时空·云演艺音乐盛典”,集合VR/AR/MR+5G+4K的舞台呈现及云端交互等行业最前沿技术,并为云端用户提供“动感地带·5G+4K盛典视角”“全景视角”“竖屏直拍视角”“VR云同台”“汇客厅”“X视角”“冰雪·第二现场”七大视角。

值得一提的是,此次咪咕汇的舞台上出现了橙络络、视频彩铃M启明星瑞米、撞脸冰雪运动员谷爱凌的MeetGU等众多虚拟偶像,解锁首次音乐元宇宙的概念,再度掀起盛典浪潮。

此外,2021年12月24日,腾讯音乐娱乐集团宣布将正式推出国内首个虚拟音乐嘉年华TMELAND,并在跨年夜举办虚拟跨年音乐节。

虚拟音乐嘉年华TMELAND

跨年夜当晚,中国先锋电子音乐制作人Anti-General、及全球百大DJLuminn、DEXTERKING、国际知名DJVicetone等音乐人、视觉艺术家在TMELAND用精彩、数实交错的演出,为广大乐迷、音乐人及合作伙伴开启了一个融合现实与虚拟的“超现实”数字时空,也完成了国内“音乐元宇宙IP”的首秀。

用户不仅可以创建个人专属虚拟形象,以数字身份探索音乐与互动;还可以“身临其境”地体验虚拟演唱会和直播,和超过10万“数字分身”一起在TME旗下QQ音乐平台中的虚拟数字音乐世界“TMELAND”的蹦迪广场上,看着TMElive五月天跨年演唱会的直播屏幕,一起在欢呼声中跨年。

“元宇宙”助力博物馆数字化

疫情防控期间,各地博物馆响应防控政策进行闭馆,在此背景下,随着元宇宙概念的出现,很多人都期待着线上博物馆向虚拟元宇宙博物馆靠拢,增强线上逛博物馆的沉浸式体验。与此同时,不少博物馆已经纷纷上线了“元宇宙游览”模式。

《分身:我宇宙》

2021年9月,苏州寒山美术馆举办了《分身:我宇宙》艺术展,这被视为国内首个美术馆级元宇宙生态下的数字艺术探索展。

湖南省博物馆则用AR、VR、三维影像制作等技术,再现了宋朝人的“慢生活”。伴着悠扬的古琴乐曲,游客可以同宋朝文人雅士游山玩水、赏花饮酒。

2021年12月23日,由清华终身学习研究院和成都大数流觞科技公司共同打造的元宇宙博物馆与淘宝合作,发布“淘宝2021年度十大商品”。

虚拟展厅中,露肩疫苗装、杨倩同款小黄鸭发卡、《觉醒年代》周边、吴京同款运动服、电竞鼠标、破产三兄弟等十大年度商品按照月份陈列其中,网友们可以从各个视角360度全方位参观,还可以和一同参观的人“面对面”语音交谈,就像人在博物馆中穿行参观。

2021年12月24日,由四川日报报业集团旗下四川文化传播有限公司策划制作的全沉浸交互式数字文博展厅“神与人的世界——四川古蜀文明特展”,面向全球发布。

四川古蜀文明特展

此次数字文博展厅重点展示了四川博物院、三星堆博物馆和金沙遗址博物馆的馆藏文物。通过整合三维虚拟空间建模技术、AI沉浸式角色漫游技术、开放式三维虚拟引擎搭建技术、空间实时光影渲染技术等多项新技术,构建起具有“元宇宙”属性的全沉浸交互式数字文博展厅。观众可通过操控虚拟角色,在具有未来感的虚幻空间内漫游,体会时光的流逝与古蜀文化的神秘、神奇与独特。

此外,故宫博物院、湖北省博物馆、上海博物馆、河南博物院等一线博物馆也均纷纷开启了线上模式,与宝藏们与观众零距离接触。

而刮起这阵风的也不止我国。从全球的趋势来看,各个国家的博物馆都在争抢元宇宙场景的搭建。

2021年4月,法国卢浮宫宣布完成了对其48万件藏品资源的“全面数字化”。这次数字化,被塔夫茨大学教授安德鲁·麦克莱伦称为是一次“史无前例的变革”,游客可用手机或电脑就能免费“观览”藏品,并且全程免费。

法国卢浮宫

与此同时,美国纽约大都会艺术博物馆也在去年趁着游戏《集合啦!动物森友会》的热度,推出了约40万件虚拟展品。在游戏中,玩家们只需要在博物馆的官网上找到自己喜欢的艺术品,然后在“分享”选项中点击代表《动森》的“叶子”按钮,就可以生成相应的虚拟展品2维码。之后便可通过App的方式,将馆内40万余件的藏品导入到游戏里。

目前,线上博物馆局限于开发技术,无法实现过多的炫酷3D交互功能,基于元宇宙的构想,未来线上博物馆会向虚拟元宇宙博物馆靠拢,在元宇宙博物馆中,只要拥有一个身份角色,就能随意在里面行走浏览,进行多人实时语音沟通。

在未来,线上博物馆还会实现更多人性化的功能,这是科技时代背景下的发展趋势。

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