元宇宙是数字经济的虚实融合时代,象征着巨大的红利,主要机会点出现在:技术、渠道、内容三个大方向上。早期值得投资的公司会有6个特点:空间广阔、趋势已现、格局未定、渗透加速、真实增长、估值尚低。
整理|黄泽正姚欣可
来源:新声Pro
原标题:《高樟资本范卫锋:如何抓住元宇宙的红利|新声Lab摘要》
什么是元宇宙?一千个创业者,至少有一千个对元宇宙的定义。在投资人眼中,元宇宙浪潮下又该如何把握机遇??
3月17日,在新声Lab第三期,高樟资本创始人、首席执行官范卫锋,分享了身处「元宇宙的红利时代」,他对元宇宙的理解、创业与投资如何抓住时代红利,以及作为投资人对元宇宙产业的关注点。?
高樟资本是一家成立于2015年的早期创投机构,专注于数字经济新商业投资,助跑驾驭变化的创造者。投资知名案例包括市值风云、远川财经、星球研究所、菠萝斑马、真实故事计划、算术初子、Bigverse(NFT中国)、热脉游戏等。?
传奇投资人Bill Miller:比特币能坚守1.7万美元价位“非常厉害”,仍是个人最大持股之一:金色财经报道,72岁的传奇投资人Bill Miller在最新采访时重申了他对加密货币的乐观立场,称尽管今年加密市场遭受了残酷的抛售,但会继续看好比特币,比特币仍将是他最大的个人持股之一。Bill Miller认为,加密货币是一种潜在的价值储存手段,就像数字黄金一样,不过他也澄清道,除比特币之外的其他数字资产并不会让他感到兴奋,将被“归入风险投机范畴”。 受FTX崩盘影响,许多玩家选择抛售比特币逃离加密市场,然而令Bill Miller感到惊讶的是比特币价格“并没有跌至当前价格的一半”,而是坚守在了17,000美元价位,“这是非常厉害的”。(cryptopotato)[2022/12/26 22:07:44]
以下是新声Pro对范卫锋分享内容的摘编,希望能给关注元宇宙产业的朋友们,尤其是创业者带来一些启发。
为什么关注元宇宙?
元宇宙是数字经济的虚实融合时代,元宇宙时代的主要特征为:数字孪生、虚拟原生和虚实相生。
数字孪生指将现实世界的东西,在虚拟世界里面复刻。虚拟原生是在数字世界创造真实世界不存在的东西。虚实相生即虚拟世界与真实世界存在一定的交界、交融。
著名投资人Betsy Cohen的FTAC Ventures计划筹集3亿美元金融科技基金:11月30日消息,著名投资人Betsy Cohen共同领导的投资公司FTAC Ventures计划筹集3亿美元金融科技基金,目前已与潜在投资者会面,筹资将于明年结束。该基金将面向致力于颠覆或改造银行业的早期阶段及准备上市的公司,并将进行全球投资。据悉,80岁的科恩已经投资了ClickSwitch、Taulia、BillGO和Arcus等公司。(彭博社)[2021/11/30 12:40:24]
对元宇宙来说,我觉得如果只是像数字孪生,把真实世界在虚拟世界重新复刻一遍,并没有太大意义。虚拟世界应该出现更多在真实世界感受不到的东西。
例如,3D打印就是典型的虚实相生,它将虚拟的东西变成真实。虚拟时尚虽然存在于虚拟世界中,也在日益与现实时尚结合。?
从所处的场景来说,我们经历了从PC互联网到移动互联网的转变。而随着元宇宙的沉淀与进化,虚拟世界的渗透程度将会越来越高。
分析 | BTC近期上涨或由Bitfinex推动 投资人需警惕市场风险:据TokenGazer数据分析显示,截止至6月18日17点整,BTC价格为$9,145.88,市值为163,330.4MM,主流交易所24H BTC交易量约为$1,374.6MM,保持连续上升态势,BTC价格未能持续冲高,目前在9100点上下震荡;在BTC价格上涨的情况下,BTCUSD/Coinbase对BTCUSDT/Bitfinex处负溢价状态,说明大概率是Bitfinex推动了此次行情的上涨,投资人也需警惕市场风险;算力方面,BTC算力未能保持上行,有一定滑落;活跃地址数保持相应平稳波动;期货方面,多空开单量仍呈现下降态势。[2019/6/18]
数字经济经过长期发展,可以从数字劳动和数字收益两方面来看。在元宇宙生态中,数字劳动和数字收益占GDP的比例,预计也会稳步提高。?
如今,互联网已经成为人们基础生活,以及整个生产过程的一部分。从移动互联网时代到元宇宙时代,市场的蓬勃发展,推动了新的生产力出现,也解锁了新商业及未来的发展机遇,预计市场规模将不断扩大。
声音 | 90后投资人朱潘:永久退出币圈:最近因为终极账本(ZJLT)的投资人维权风波,币圈新生代投资人朱潘陷入巨大舆论风波,被指拉盘操纵市场、挪用私募资金等。维权者在朱潘公司门口拉横幅围堵。今天下午六点左右,朱潘在朋友圈发布声明称:将永久退出币圈。他也成为第一个公开宣布退出币圈的投资人。[2018/8/8]
此外,元宇宙也是各部委和地方政府高度鼓励的。例如上海、北京的相关政府文件已经明确提出要大力发展元宇宙。所以我们干的这件事情,是符合政策趋势的。
我们对元宇宙产业的关注,第一是期待中国的元宇宙。我们希望看到元宇宙是中国自主可控的,具备自研的底层技术和标准。?
第二,元宇宙产业是创作者经济,能够促进共同富裕。你写文章或拍视频发到短视频平台,它的转载量或播放量不一定与创作者的收益成比例关联。但如果在创作者经济环境下,你能通过类似数字藏品NFT的东西进行直接、长期的变现,是非常符合共同富裕理念的。?
第三,元宇宙产业可以赋能实体经济,从而实现所有产业的元宇宙化。生产端例如宝马的虚拟工厂;消费端包括各种虚拟时尚;文旅行业,例如剧本杀、消费与VR、AR、MR的结合。我觉得元宇宙跟实体经济结合是未来行业发展的方向,高樟会持续重点投资虚实结合的元宇宙公司。
资深投资人瑞默:比特币是需要被监管的:资深投资人瑞默认为,比特币是需要被监管的,“所有我愿意涉及(投资)的事物都是需要被监管的。我不认同那种‘我们需要改变一切’,因为‘被监管的科学不够酷’的想法。事实上,所有金融科技方面的创新都有一点超出现有的监管框架(的监管范围),但还是以一种负责任的方式运作。”[2018/1/28]
未来所有公司都是元宇宙公司。
哪些企业会更有机会??
创业也好、投资也好,核心就是三个字「抓红利」。本质来说,今天我们看到任何一个创业者,问他的核心问题就是:你到底在抓什么红利?
元宇宙象征着巨大的红利,主要的机会点出现在:技术、渠道、内容三个大方向上。技术革新会带来新的渠道,新的渠道会出现新的内容。?
在技术积淀层面,当前市场还没有到iPhone4时代,即有一款颠覆性产品出现,我认为现在最多是iPhone1时期。但消费者在体验过OculusQuest2后,就会发现从体验感角度看,VR在大方向上是没问题的。同一款游戏的VR版本,体验感肯定要远强于PC版本。
未来在市场成熟后,我觉得会出现一个顶级的研发体系,各个环节的供应链会结合起来,解决体验效果、舒适度和性价比的问题。随着基础知识继续发展,硬件速度提高、规模扩大,成本出现量级下降,体验感、舒适度大幅提高,技术的拐点就会出现,并由此带来新的渠道。?
社会学中有一个观点:当一个社会中3%的人开始使用一个东西时,就会形成一个社会趋势。而当前在中国的14亿人口中,玩过C端VR的人,我觉得肯定不到3%。大方向正确,而还未形成风潮、格局未定对创业者来说正是可抓住的机会。?
抓住元宇宙红利的具体道路依然是找到PMF:好场景+好产品。?
比如在基础设施、硬件设备等方面,已经有了很多的知名公司,就不一一赘述了。?
在元宇宙时代,工具类产品也值得特别关注,大量科技企业也定位在工具提供者。工具可分为生产力工具和商业化工具两种。生产力工具包括Adobe、Autodesk、Unity等。
对国内企业来说,想赶超国外先进生产力工具存在难度,因为生产力工具的背后是整个生态,是全球所有的开发者在完成迭代。一个非常本土化的生产类工具,无法实现顶尖的效果、顶尖的效率。?
而商业化工具的本土化机会要更大。因为生产力工具可以提供全球服务,而各个国家间的商业化模式差异很大。比如同样是获取用户和用户变现这件事,在中国、美国、欧洲的搞法就是不一样,也就给了本土化的公司更多机会。
高樟投资元宇宙早期项目的关注点??
现在是元宇宙商业渗透率红利的第1阶段,早期阶段值得投资的公司会有以下6个特点:空间广阔、趋势已现、格局未定、渗透加速、真实增长、估值尚低。
空间广阔,指的是企业所选择的赛道,一定要是有发展前景的,无论是基础设施、硬件设备、工具、内容、应用还是平台,都应该和元宇宙时代产生联系。
比如我们今天看的游戏项目,游戏从生产到发行至少也要一两年,那它应该符合两年后的市场需求。如果是我们今天在看的东西,它的生产和消费场景依然在一个旧语境下,和目前一些旧周期的头部项目类似,那就要谨慎对待。因此高樟在游戏领域的关注重点还是放在VR游戏和出海游戏。
趋势已现、格局未定,就是能看到渗透率提高的趋势,但格局还没有确定,没有看到真正的头部玩家出现,垄断尚未发生。在元宇宙领域,大量的子赛道都处于这个阶段。
渗透加速,成功赚钱靠周期,元宇宙时代赚钱的简单模式,是抓住渗透率加速的周期。比如说你15年前买房,是一个渗透率不断提高的过程。前几年抖音、快手做短视频,今天搞VR&AR,都是一个渗透率不断提高的过程。在这个过程里面,你可以付出同样的努力,收获更大的发展。
真实增长,是指你虽然还没有成熟的方法论,莫名其妙的、用户就自然增长。当增长成为一门深奥学问,意味着这个市场的活力快没了。当市场还没总结出规律,用户就一直在涨,这个时候是一个比较好的阶段。
比如2013年的时候,人们到处寻找有内容的公众号,公众号用户大量增长。到了前两年,互联网和消费的“增长黑客”成为一门被过度研究和投放资源的显学,说明已经过了红利期了。
估值尚低,很好理解,高樟资本主要投资初级阶段的企业。我们会持续关注虚实结合的元宇宙公司,那些有营造虚拟世界产品,能提供虚拟世界乐趣,有虚拟世界的应用场景,而且能和实体相结合的公司,会是我们的重点关注对象。而从当前阶段来看,这类公司普遍还处在初级阶段。
高樟目前比较关注的包括:具有实际消费场景的XR,数字资产。
对于虚拟人来说,我觉得未来单独虚拟人的赛道可能会消失,虚拟人会被广泛应用到各个场景。从传统的IP层面,真正有爱的虚拟人屈指可数,很多虚拟人公司其实是在做广告公司和制作公司,我们投资的算术初子旗下的一些IP,还是有很多真爱粉的。
在数字资产NFT方面,目前市场的渗透率正在提高。虽然还没有真正破圈,但是NFT的圈层在扩大,在年轻人中以口碑带动的方式传播。它对供给的意义很大,很多供给者非常有动力参与打造NFT。
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