来源:中国青年报
编译贾晓静
游戏公司AdvokateGroup最近的一项调查显示,愿意体验虚拟世界的受访者中,超过77%的人担心“个人数据被收集”。87%的受访者表示,他们更喜欢基于区块链技术的“元宇宙”。在Z世代中,这种情绪尤为普遍,他们加入“元宇宙”的可能性比千禧一代高10%。
毕马威中国张庆杰:“元宇宙”是一个市场机会,企业应保持理性看待:金色财经报道,9月5日,2022年中国国际服务贸易交易会在北京举行,毕马威中国数字化赋能咨询服务主管合伙人张庆杰表示,目前“元宇宙”正处于绝对高峰,甚至具有“泡沫期”的过程中,需保持理性看待。元宇宙是一个市场机会,但企业不应该盲目跟着,要保持理性看待。一方面,不要盲从元宇宙;另一方面,也不要刻意反对。元宇宙不是单一的技术,而是多种技术的组合,与大众生活密切相关。元宇宙相对成熟化的应用场景在游戏、社交等领域,未来一定会越来越广泛。在数字经济发展的今天,创新技术的发展是日新月异的,以元宇宙为代表,在未来必将成为一个为整个社会进步提供赋能的趋势。[2022/9/5 13:08:20]
美国“ZDNet”网站称,这项调查在今年1月进行,涉及的1200多名美国消费者都是“元宇宙”的使用者。他们认为,虚拟世界中最有吸引力的活动是各种游戏,其次是与朋友外出、工作和会议、参加音乐会、锻炼和与同学一起学习。
企业级虚拟现实服务提供商Glimpse收购AR电商PulpoAR,拟推动元宇宙相关技术:金色财经报道,企业级虚拟现实解决方案提供商Glimpse已宣布通过其全资子公司 QReal, LLC收购AR 技术电子商务公司 PulpoAR,拟推动元宇宙相关技术。PulpoAR 主要为电子商务平台和数字标牌屏幕创建易于部署和可扩展的增强现实和虚拟现实软件即服务 (SaaS) 插件,并且推出了“虚拟试穿”技术,其客户包括雅诗兰黛、屈臣氏、丝芙兰等。(雅虎财经)[2022/6/6 4:04:32]
超过80%的受访者表示,他们更熟悉脸书推出的“元宇宙”。半数受访者表示,他们登录过Minecraft的“元宇宙”,其他受欢迎的平台有Fortnight、Roblox和Sandbox。“元宇宙”的长期使用者中,近40%的人每天花三四个小时沉浸其中,另有近40%的人每天至少在上面花两个小时。
元宇宙链游Binary X将上线IGO平台:4月1日消息,元宇宙链游BinaryX宣布将上线IGO平台,用户将可以使用BNX获得发行游戏的新Token和NFT空投,还可以质押BNX以赚取其他游戏Token。
此前报道,Binance的风险投资和创新孵化部门Binance Labs已投资Binary X。BinaryX开发的赛博之龙(CyberDragon),是一款将DeFi、NFT和加密经济元素融合在一起的元宇宙链游。[2022/4/1 14:31:24]
受访者对在“元宇宙”中赚钱的反应非常有趣:93%的受访者表示,希望在游戏世界中赚到可以在现实生活中使用的钱;87%的受访者表示,如果可以赚到和工资同样多的钱,他们会成为“全职玩家”,不再从事传统的工作。
在回答“元宇宙”的哪些特性对自己最重要时,“赚真钱”排在首位,其次是与其他玩家互动、在不离开“元宇宙”的情况下切换游戏、角色定制、购买游戏道具、购买NFT、出售NFT和显示NFT。
展望“元宇宙”的未来,约48%的受访者表示,它被主流文化接受需要3年到6年,23%的人认为需要7年到10年。
该调查发现,93%的受访者表示,如果能够获得最低工资,他们会在游戏上花费更多时间。
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