“链上”的两种含义
在加密领域,“链上”有两种不同的含义。一般来说,是指用一种更宽泛的方式使用区块链。比如把音乐放在链上(在 sound.xyz 等上将你的歌曲铸造成 NFT),这是一种常规操作。但请注意,你是在以太坊上铸造 NFT ,同时仍然将该 NFT 的媒体文件或其他资源存储在链下,比如中心化服务器或星际文件系统(IPFS)上。
因此,“链上”的第二个更古老且更具技术性的含义是指 NFT 或基于区块链的项目的所有内容直接存储在区块链上。
虽然与链下替代方案相比,这种方式的链上存储相对昂贵,但它提供了相当大的耐用性和开放性,因为只要区块链存在,链上项目就会存在,并且能够一直构建。
国内首个自主可控区块链技术体系“长安链”发布:今日下午,国内首个自主可控的区块链软硬件技术体系“长安链”在北京正式发布,并推出供应链金融、碳交易等首批应用场景。据了解,“长安链”具有模块化特点,支持按需定制,实现数据“可用不可见”,构建共享机制,助力在交易、流通、统计等全流程的数据可信存储和共享。目前,“长安链”已实现软硬件全部自主研发。(央视)[2021/1/27 21:47:41]
当然这也有一个范围,有些项目对区块链的依赖程度很低,有些项目使用链下+链上存储的组合,有些则完全链上。这个范围也适用于区块链游戏场景。
新民晚报:区块链理财概念电信诱导客户通过网银自主转账:农行上海普陀新村支行客户近日遭到新兴区块链理财概念电信。据悉该章姓客户投资的是一个区块链理财项目,并向银行工作人员展示相关的微信群聊天内容。内容中显示,在某投资学院,项目收益能达500%,还有执行官、客服、投资平台等角色。根据判断,网点初步确定了这是一起电信。业内人士提醒:如今,电信方式多样,子利用高额利率,诱导客户通过网银自主转账,以求回避银行,有很强的隐蔽性。(新民晚报)[2020/6/28]
全链上游戏(Fully onchain gaming)
那么,自主世界就出现在游戏领域的“完全链上”方面。在此类项目中,游戏的逻辑和状态完全在链上,这意味着它们的规则和进度都在智能合约中完成,并且所有游戏数据都在区块链上,这为互操作性铺平了道路。因此,自主世界与客户端无关,这意味着任何人都可以创建自己的界面来与底层游戏交互。让我们谈谈游戏改装者的梦想!
声音 | 华软科技:采用区块链等新技术自主研发新一代技术平台 构筑“简云生态”:华软科技(SZ002453)在互动平台上回复投资者提问表示,华软科技以金融科技为战略发展方向,秉承“科技致新,金融至简”的发展理念,积累并整合金融与产业两大垂直领域的科技力量,采用云计算、大数据、区块链、人工智能、分布式等新技术,自主研发新一代技术平台,构筑“简云生态”,为金融机构和企业提供新场景、新经营模式和新生产能力。同时,公司继续运营部分传统精细化工业务。[2019/9/26]
为什么自主世界(Autonomous Worlds)很重要?
自主世界可以是无限游戏(独立于创建者运行)、向任何人开放,并随着时间的推移而发展。游戏本身成为协议和自己的世界,允许用户相应地在它们的基础上进行构建。
声音 | 蚂蚁金服副CTO胡喜:已开放分布式中间件、区块链等自主研发技术:据中证网消息,蚂蚁金服副CTO胡喜表示,蚂蚁金服已经开放了包括分布式中间件、分布式数据库、区块链、生物识别在内的自主研发核心技术。支付宝一直希望通过科技开放,让更多普通人享受到技术带来的美好和便利。[2018/11/12]
这些游戏的开放系统+持续在线的方式,对互操作性来说是个巨大的福音,并且从根本上改变了传统游戏,传统游戏是由其创建者控制的封闭系统。在自主世界中,玩家可以按照自己的方式创建自己的扩展,从而形成不断发展的自下而上的生态系统。
此外,以这种完全链上方式制作的游戏本身就可以成为经济系统。他们可以拥有自己的货币、市场和经济规则,创造出可以与传统经济共存的新经济组织形式。那么,这些游戏不仅仅是娱乐,而且还代表了元宇宙中新的经济 + 社会结构的路径。
自主世界游戏引擎
来源:https://lattice.xyz/blog/making-of-opcraft-part-3-what-happened-in-two-weeks-of-OPCraft
自主世界的场景目前很小,但在未来十年内将大幅增长。为此,现在正在进行的一些最重要的早期工作是围绕“链上游戏引擎”的开发,即用于启动自己的或围绕自主世界构建的框架。比如,这几个链上游戏引擎是你现在应该关注的:
MUD:由 Lattice 团队开发,这个“多用户地下城”框架,使得在以太坊网络上创建复杂的链上应用程序变得简单。2022 年该框架被用来在 Optimism 链上创建体素游戏 OPCraft。
Keystone:由 Curio 团队开发,这个框架实际上是一个的基于 Optimism 的 L2 链,具有内置游戏引擎,专门用于并行游戏活动。Curio 目前正在构建自己的链上外交游戏,Treaty 正在基于该技术栈构建。
Dojo:基于 StarkNet 的链上游戏引擎和“工具链”,支持 Rust 和 Cairo 编程语言。
Argus:Argus 是一家游戏发行商,致力于开发自己的链上游戏创作者工作室堆栈 World Engine,这是一个支持分片(sharding)的 L2,以便游戏可以在网络上水平构建。
总结
在 2022 年 12 月的 Zora Zine 中,作家兼企业家 Yancey Strickler 预测链上时代已经开始,他预测这一时期将被定义为“世界上许多创意文化产出、共享历史和信息基础设施将在链上建立、存储和访问的时期”。
我完全同意 Strickler 的观点,尽管如此,我确实认为自主世界类型的兴起是链上时代蓬勃发展的一部分。十年后我们回顾过去时,这类游戏是显而易见的,但现在我们正站在这个领域的开端,这真的很令人兴奋!
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