作者:Haotian
Layer2抢夺开发者资源的竞争已趋于白热化了。我粗略整理了一份layer2四大天王Ecosystem 项目数量图,可以看出目前在开发者资源方面OP-Rollup阵营完胜ZK-Rollup。
为什么呢?OP-rollup的两大项目方运营时间早固然是优势,但后发币时代,没了空投预期开发者增长速度会放缓,而没有发币的ZK阵营则应该更受关注,事实真是如此吗?Layer2四大天王在吸引开发者方面都做了什么,优势和劣势分别有哪些,简单分析一下:
Provenance Blockchain Foundation任命Joshua Maddox为开发者社区总监:金色财经报道,金融服务公司Provenance Blockchain Foundation今天宣布任命Joshua Maddox为开发者社区总监。Joshua Maddox将建立一个行业领先的金融服务开发者生态系统,包括基金会的HASH赠款计划。Maddox曾担任Kin Ecosystem的开发者关系负责人,该基金会在Solana区块链上运营最大的代币,并担任Acumen的营销和技术副总监。(prnewswire)[2022/9/28 5:59:06]
1)Arbitrum既有生态最为壮大,One+Nova协议数量高达 598个。在layer2中Arbitrum的生态最为稳固。而且,最近Arbitrum推出了Stylus神器,不少开发者反馈这会进一步刺激Arbitrum Orbit生态的扩张。因为Stylus的WASM解析器允许开发者使用Solidity、Rust、C、C++等多种语言编写智能合约,WASM会以近乎原生的编译执行速度,执行这些合约,还能降低Gas消耗。
Fantom基金会:AC不是Fantom核心开发者,基金会并未参与创建将终止的任一项目:3月11日消息,Fantom基金会针对近期市场一些传闻发文进行了回应,文中表示,虽然AC退出了所有加密和DeFi,但并不影响Fantom的技术开发的正常运行。AC和Anton从来都不是Fantom的核心开发者,AC是以顾问身份协助Fantom,帮助建立了现有的开发人员团队,但构建Fantom技术堆栈的是团队本身。同时还强调Fantom基金会并没有参与创建AC即将终止的25个项目的任何一个。[2022/3/11 13:50:52]
(知识点:由于WASM是二进制格式,可以将不同语言的合约转化成EVM可识别并执行的源码,这个过程中还会压缩和优化bytecode降低链上资源消耗,而原本智能合约编译成EVM bytecode时并没有这些优化操作)。
育碧支持的区块链游戏公司Planetarium为开发者提供250万美元资金:金色财经报道,法国游戏巨头育碧支持的区块链游戏公司Planetarium提供了赠款资金,以支持旗下PC角色扮演类区块链游戏Nine Chronicles的社区发展。总计250万美元的资金将奖励给为游戏创建工具和内容的社区开发者。[2021/3/9 18:26:43]
Stylus的推出足以看出Arbitrum团队在引进开发者上的良苦用心,虽然后发币时代,没了空投预期,一个layer2项目对开发者的吸引力会减弱,但Arbitrum在降低开发者门槛上可谓下足了功夫。虽然layer3 应用链还未被验证市场有更大潜力,短期Arbitrum有被OP超越的可能性,但一旦layer3生态起来,很快也会扭转战局。
分析 | 以太坊月活跃开发者数量排名第一:据trustnodes报道,加密管理公司Electric Capital的一份新报告显示,以太坊的活跃核心开发人员数量是比特币的两倍,并且在所有加密货币中拥有最多的月活跃开发者数量。研究显示,自2017年以来,加密领域的协议开发活动总数翻了一番,现在每月有超过4350名活跃开发人员。报告称,虽然几乎所有加密货币的价格都下降了80%-90%,但开发活动仅下降了4%。[2019/3/9]
2)Optimism的生态虽然不及Arbitrum(473个),但OP Stack战略的成功已经尽人皆知,凭借Base、opBNB,Celestia等OP Stack延展L2公链,未来其SuperChain的大生态覆盖项目很可能超越Arbitrum成为No.1。OP Stack一键发链的先发优势,会虹吸其他layer1链及其对应生态。
OP Stack的聪明之处在于以极包容的开放姿态和低门槛,让一些期待转型layer2的公链有了最快捷和低成本的实践方式。OP并没有刻意吸引开发者资源,但开发者需要Layer2的新叙事,OP Stack恰好顺水推舟了一把。但,OP-Rollup现在的庞大都是因为吸引了存量区块链生态的大部分资源,这些链该不该搞Layer2,通过layer2又能带来什么?若只是为了layer2而采取的一键发链,其后续增长空间势必会大打折扣。
3)zkSync的官网项目数量有300多,但已上线主网live on era的仅有87个,Starknet的情况也类同,已上线主网项目为84个。可以明显看出,虽然ZK阵营的zkSync和Starknet都没有发币,都可以通过空投预期来吸引并刺激开发者活跃度。但目前ZK生态的进展速度并不理想。
一方面是因为时间较短,zkSync上线主网也就半年时间,Starknet也仅有1年左右,开发者需要更多时间building;另一方面核心还是零知识证明专业知识的学习难度,虽然他们都通过zkEVM的方式来降低开发难度,但链的原生复杂特性很难不影响项目的开发进度。
在我看来,虽然大家都说ZK技术强,但开发者并没有从既有叙事(DeFi)的定式中走出来,开发者会理所当然优先虽然并不那么完美,但却更容易上手的OP-Rollup解决方案。ZK-Rollup技术超前于当前叙事,需要下一个更宏大叙事带动的infra赛道,一个充分能发挥ZK交易吞吐量越大Gas费越低原生特性的应用赛道。 Note:各个layer2 Ecosystem协议数量取自各自官网,统计未必完整,仅供参考。
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