RBI:Arbitrum性能提升 会成为Web3游戏乐园吗?_sunbit正规吗

作者:WILLIAM M. PEASTER  编译:深潮 TechFlow

作为目前以总锁定价值超过 52.9 亿美元的 Arbitrum One 是以太坊的最大二层(L2)扩容解决方案。

简单来说,该网络使加密货币交易非常快速且廉价,并且与以太坊虚拟机(EVM)兼容,这意味着开发人员可以轻松地将他们的代码从以太坊迁移过来。

Arbitrum 是最早推出的 Optimistic rollups 之一,因此其时机和功能使其在今天占据主导地位,这一事实可以从该网络目前拥有最大的 L2 DeFi 场景得以证明。

Arbitrum 在 NFT 方面受到了其他 L2 扩容解决方案的更多挑战,也就是说,像 Optimism、Zora Network 和 Base 等其他扩容解决方案似乎迄今吸引了更多 NFT 构建者的关注。

RadiantCapital:dLP锁仓者ARB空投已开放申领:8月2日消息,多链借贷协议Radiant Capital在推特上宣布,面向符合条件的dLP锁仓者的ARB空投已开放申领。

此前消息,Radiant Capital发推称,已于北京时间7月18日1:00进行“RFP-18:Radiant DAO财库ARB分配战略应用”提案的第二次快照。符合空投条件的dLP必须在第一次快照(5月18日2:00)之后和第二次快照之前在Arbitrum和BNB Chain上锁定6-12个月,将有资格分享130万枚ARB。后续治理提案将对空投分配权重进行投票,如果提案通过,将推出对应页面,合格的用户可以在Arbitrum上申领。[2023/8/2 16:13:11]

当然,这里的例外是 NFT 游戏领域,Arbitrum 背后的团队 Offchain Labs 确实通过其最近的开发工作吸引了相当大的兴趣。

Lido DAO发起提案拟创建新多重签名钱包接收ARB空投代币:4月16日消息,流动性质押协议Lido发推称,Arbitrum基金会此前宣布Lido协议有资格申领772,621枚ARB代币,针对此次空投Lido DAO reWARDS委员会发起提案,涵盖与申领和有效使用潜在ARB代币相关运营和战略主题,其中包括:

1. 为Lido DAO指定一名或一组代表,告知Lido DAO将接受空投并开始认领程序。

2. 任命Lido DAO reWARDS委员会作为DAO的指定代表,负责与Arbitrum基金会的沟通和处理空投代币申领。

3. 确认reWARDS委员会有权使用申领ARB代币。

4. reWARDS委员会将在Arbitrum One网络上创建一个新的4/7多重签名钱包,用于接收ARB代币。

5. 将在未来4-6个月内通过激励在Arbitrum生态系统中采用wstETH来增加质押。

6. 提议使用月度报告结构以确保Lido DAO社区了解该计划的进展情况。[2023/4/16 14:06:50]

例如,去年 Offchain Labs 推出了 AnyTrust 堆栈,这是一个用于创建极低成本、高安全性的 L2 系统。虽然 Arbitrum One 将其所有交易数据批处理到以太坊,但 AnyTrust 链通过使用数据可用性委员会(DAC)仅在委员会失效时将数据上链来降低成本。

数据:Arbitrum空投代币ARB供应量的44%已被认领:金色财经报道, Dune数据显示,已有超 5.1 亿枚 Arbitrum 代币(ARB)被认领,占此次空投供应量的 44.16%。申领人数已超 26.6 万。[2023/3/24 13:22:48]

这里获得的效率对于 Web3 游戏项目尤为理想,因为它们需要最快速和最便宜的交易。因此,第一个 AnyTrust 链 Arbitrum Nova 于 2022 年 7 月部署为定制游戏 L2,并且已成为各种 NFT 游戏的主要场所,其中最著名的是 Pirate Nation。

然后在 2023 年 3 月,Arbitrum 基金会推出了 Arbitrum Orbit,这是一个用于创建第三层(L3)扩容解决方案的新系统,该系统将结算到 Arbitrum 链(如 Arbitrum One、Arbitrum Nova 等),而不是直接结算到以太坊。

DODO(Arbitrum)推出HND-WETH新流动性挖矿:官方消息,DODO(Arbitrum)推出HND-WETH新流动性挖矿,将持续四周。[2022/1/30 9:23:03]

为什么选择 L3?它们非常可定制,并且非常适合高交易量的使用场景,例如游戏。这就是为什么 Offchain Labs 正在帮助开发的第一个 L3 是 Xai 链,该链专门旨在促进下一代链上游戏。

但是 AnyTrust 和 Orbit 堆栈只是一个开始。Arbitrum 为游戏带来的新的关键变革是 Stylus。

Arbitrum 正处于从其 V2 开发环境 Nitro 迁移到新的 V3 系统 Stylus 的边缘。这个系统不仅会大幅降低 Gas 成本,而且还将允许使用与 WASM 兼容的主流编程语言(如 C、C++ 和 Rust)编写智能合约。

这对链上游戏来说是一个突破性的发展!例如,C++ 具有高性能和精细的资源控制,在许多游戏引擎中广泛使用,包括非常流行的虚幻引擎。

换句话说,现在游戏开发人员不再需要学习和掌握以太坊的 Solidity 或 Vyper 语言的细微差别,而是可以使用熟悉的语言编写合约逻辑,这些语言经过多年的优化,并提供了丰富的库和工具,可以用于复杂的游戏机制。

这一动态为在链上构建更复杂和资源密集型的游戏打开了新的可能性,同时通过 Arbitrum 获得以太坊的安全性和去中心化保证!

需要注意的是,目前 Stylus 只在公共测试网络上运行,但很明显,它将在未来产生重大影响。开发者 cygaar 已经在测试网络上部署了一个用 Rust 编写的合约,并发现与 Solidity 相比,可以实现大幅度的 Gas 节省。

总的来说,考虑到 AnyTrust、Orbit 和 Stylus 的三位一体,我认为 Arbitrum 生态系统非常有望在未来多年成为主导的 Web3 游戏中心,其中包括由以太坊保护和回报的 L2 和 L3。

然而,即使从现在开始,Arbitrum 的游戏前景也可以大幅改善。例如,即将推出的 EIP-4844「Proto-Danksharding」升级将利用 blobspace 使 L2 的使用成本呈指数级降低。更便宜的 L2 意味着即将可以实现更先进、高交易量的链上游戏用例。

当然,EIP-4844 将使所有 L2(以及 L3)受益。而且,像 Polygon、Optimism 和 Base 等其他扩容解决方案也存在着有趣的游戏前景。只是 Arbitrum 似乎正处于成为链上游戏的中心,这是 NFT 爱好者在未来需要密切关注的事情!

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