比特币:全链游戏Words3简介:基于MUD开发的单词接龙游戏_ORD

Words3是一款基于MUD开发的全链上游戏,游戏最早已于去年11月上线。然而Words3在经过了首次测试后很长一段时间都没有再进行公开试玩,据传团队正基于当时还处于开发过程中的MUD V2对游戏进行重制。

从以下链接中,你依然可以浏览上一次Words3游戏活动举办时,玩家进行填词的完整过程:https://words3-visualizer.vercel.app/

目前,Words3游戏的开发团队Small Brain Games已正式宣布将于7月8日开始新一轮的测试活动。因此,我们也根据Words3官方Wiki等信息对该游戏的基本规则进行了简要整理。对测试活动感兴趣的读者也可以进入官方Discord获取测试的详细信息:https://discord.gg/ZeJfTjyP

MAP Protocol即将推出MRC20全链发币协议:5月31日消息,在 MAPO 首尔黑客松现场,全链互操作基础设施 MAP Protocol 宣布即将推出 MRC20 全链发币协议。不同于当前 ERC20/TRC20/BRC20 发币协议,MRC20 协议可覆盖全链,并实现各链代币数据互通。

MAP Protocol 表示,该协议对开发者和用户更友好:开发者可以在低代码平台上非常简单地进行代币的发行和创建,代币在各个链上的数据可以互通,而起源链和目标链上的代币都采用销毁 / 增发模式,不再需要使用任何跨链桥;此外,通过 butternetwork.io 提供跨链的 Gas Fee 代付,用户在使用代币时完全无感知链的存在。[2023/5/31 11:49:59]

Words3是一个基于Optimism的链上PvP填字游戏(本次测试将在测试网进行),玩家的目标是通过填制单词而获利。游戏中,玩家在网格上使用任意字母来填制单词,并从中得分。玩家使用的每个字母都有一个根据供需不断调整变化的价格。

跨链基础设施Celer Network推出全链流动性协议Peti:10月31日消息,据官方博客,区块链互操作性协议Celer Network宣布正在推出全链流动性协议Peti。Peti为交易者和专业做市商提供改进的全链交易体验:流动性不受限、零滑点、MEV保护以及最佳流动效率。据悉,Peti由Celer消息跨链框架提供支持,目前正在主网上运行。Celerc Bridge已经与Peti和其他全链DApp集成,做市商可以通过Peti SDK和API加入。[2022/10/31 12:01:24]

CXIP Labs 完成 650 万美元种子轮融资,用于推出全链NFT协议 Holograph:金色财经报道,NFT技术公司 CXIP Labs 宣布完成 650 万美元种子轮融资用于推出全链NFT协议 Holograph,这是一套针对 NFT 创造者和企业的产品。该轮融资由 Courtside Ventures 和 Wave Financial 领投, Arca NFT Fund、Infinity Ventures Crypto、Kenetic Capital、Mirana Ventures、Company Ventures、Avalaunch、Soma Capital、Kosmos VC 和 Palm Drive Capital以及名人投资者 Diplo、Gmoney、Nadya 和 NFT 艺术家 Justin Aversano 参投。Holograph 套件将包括三个初始产品——Bridge、Core 和 Mint。Bridge 允许 NFT 在以太坊虚拟机 (EVM) 区块链之间传输。Core 是面向软件开发者的多链应用程序编程接口(API),Mint 是面向创作者的铸币接口,团队计划在接下来的几个月内推出产品。(coindesk)[2022/4/27 5:13:34]

游戏结束时,玩家的收益将取决于以下两部分:1.玩家得到的分数;2.是否有其他玩家基于你的单词而填制新词;

山东港口油品全链条贸易金融服务平台启动 突出区块链技术应用:山东港口2020全球石油贸易大会7月28日举行。大会上,山东港口联手29家国内外贸易商、金融机构、炼化企业代表共同启动“山东港口油品全链条贸易金融服务平台”。该平台紧密衔接上游贸易商、下游山东炼化企业和银行金融机构,突出贸易基础、供应链金融保障和区块链技术应用,全面提升优质资源配置能力,为广大独立炼化企业提供“端到端”全程综合服务,建立透明开放的诚信新体系。(青岛日报)[2020/7/29]

在游戏的开始,网格上只有一个初始单词:infinite。

玩家新填制的单词必须基于网格中已有的单词或字母形成,每个单词(包括交叉单词)都必须是有效的。系统将根据MercleProof验证玩家填制的单词是否存在于词典中。游戏期间所有的字母都可以随时使用。

每个字母的价格将按照VRGDA算法根据供需动态调整,每次玩家支付的价格是其所放置的所有字母的价格之和。

玩家填制的有效单词中的每个字母都计入玩家的得分(即使这些字母是现有单词的一部分),每个字母则有不同的分值。

每次操作支付的购买字母的金额中,将有1/4以“单词奖励”的形式支付给被使用单词的玩家。如果一次移动使用了多个玩家的现有单词,这1/4的奖励会平均分配给他们。

每次操作支付的购买字母的金额中,有3/4会进入游戏金库。游戏结束时,金库将按照每个玩家所得分数的百分比分配奖金。例如,如果你有100分中的20分,你就能得到库存中的20%。

此外,玩家还需要考虑到gas费用。在游戏过程中,项目方不会额外收取任何费用。所有进入游戏的资金都通过奖金和单词奖励分配给玩家(除了gas费用)。

在这个游戏中,分数的多少并不像每个字母的购买价格那么重要。想想看:即使你获得了50%的分数,但由于你支付了超过游戏金库总额的50%,那么你依然会亏损。所以,一个稳妥的策略就是尽可能地用最便宜的方式得到尽可能多的分数。

由于每个新单词的成本中,将有1/4以单词奖励的形式支付给被使用单词的玩家,所以如果一个单词上有三个基于他形成的其他单词(假设每个单词的价格是一样的),那么这个单词实际上是免费的(收入抵消了购买字母的成本)——他带来的所有分数最后都会变成玩家的纯利润。所以,一个有效的策略是尽早地填制一些长单词,目标是至少有三个其他玩家会使用他们。

VRGDA(Variable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs,可变渐进式荷兰拍)是Words3用来给每个字母定价的机制。具体来讲,Words3使用了线性VRGDA。他的目标是以0.0005 ETH的价格每天卖出20个价值1分的字母。字母的销售速度高于或低于目标速度会触发价格上涨或下降。

给定字母的VRGDA受到他们分值一半的影响。例如,字母Z的分值是10分,计算他的目标速度需要除以总分值的二分之一也就是5。所以Z的目标速度为:20 / 5 = 4 个/每天。(译者注:本次测试活动预计会将原始游戏速度进行等比例加快)

该逻辑可以在BoardSystem合约中的getPriceForLetter函数中看到。由于玩家都想用便宜的价格购买高分值的字母填词,因此这种机制将产生有趣的博弈体验。

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