5 月 24 日,Web3 游戏工作室 Metagame Industries 宣布以估值近 1 亿美元完成一轮战略融资,参投机构包括 Sui 开发团队 Mysten Labs、游戏发行商 Funplus/Xterio Ecosystem Fund 等。Metagame Industries 旗下的 3A 级游戏作品 Abyss World 也宣布了将在 6 月 1 日进行相关活动,除了豪华的融资团队作背书,还拥有 12 万名加入 Steam 愿望清单的玩家,同时带着社区“是否能逆转 Sui 生态或者说是 GameFi 赛道的颓势”的疑问,让该作品期待值拉满。
Abyss World 是一款第三人称 ARPG 开放世界游戏,依托在高性能公链 Sui 网络上,后拓展为 Sui 与 Polygon 并行的多链游戏。游戏背景设立在设定在一个名为“诺迪尼亚”的充满古老秘密的架空世界中,玩家可以在游戏中探索这个庞大的世界,朝着“深渊的秘密”方向一步步解密。
1、英雄
游戏的英雄角色是职业、种族和特性等的组合。
诺奖得主:特斯拉的股票“就像比特币一样”,估值全靠炒作和信仰支撑:金色财经报道,诺贝尔经济学奖得主保罗·克鲁格曼在他的专栏中“炮轰”马斯克和特斯拉,认为特斯拉的股票“就像比特币一样”,估值全靠炒作和信仰支撑,除此之外并没有多少重大的意义。
克鲁格曼认为,特斯拉没有受益于强大的网络外部性(用户越多,用户得到的效用就越多),这一点使其远不能与苹果、微软这些长期盈利的公司相比。在克鲁格曼看来,苹果拥有一个由设备、应用程序和服务组成的生态系统,用户很难离开,而微软的Word和Excel仍然是企业的默认选择,因为它们是用户最熟悉的,也是行业标准。相比之下,特斯拉在电动汽车领域不仅面临着来自通用汽车和福特等传统汽车制造商日益激烈的竞争,而且电动汽车并不是一个拥有显著网络外部性的业务。
克鲁格曼还指出,特斯拉的受欢迎很大程度上源于人们对马斯克“是一个很酷的人”的印象,但这一形象在他收购推特后的一系列事件后已经开始消退。[2022/12/29 22:14:52]
(1)职业包括 Warrior(勇士)、Musha(穆莎)、Mages(法师)、Engineer(技师)、Explorer(冒险家)5 种。不同的职业有不同的属性,可以分为外部属性(体力、智慧、魔力、运气)和内部属性,其中外部属性的参数决定了战斗力和对武器与技能的最低要求,内部属性则是指角色的战斗技能。
Astra Protocol正以5亿美元估值进行1亿美元A轮融资,投资平台Republic为首个投资方:6月1日消息,DeFi合规提供商Astra Protocol宣布正以5亿美元估值进行1亿美元A轮融资,Republic将成为本轮融资的首个投资方。Astra Protocol曾在去年12月完成由Republic作为主要参投方的900万美元融资。
Astra Protocol旨在通过其KYC和AML平台为区块链和加密行业带来合法性,使更多企业能够安全地参与Web3经济。最新融资将用于继续扩大Astra网络,从而建立一个更加透明和合规的DeFi生态系统。(digitaljournal.com)[2022/6/1 3:55:46]
(2)种族划分为 Bannerlord(霸主)、Human(人类)、Orne(奥恩)、Seracoron(龙人)、Sigma Elves(精灵)五个种族,不同种族在游戏竞赛中展现出不同的战斗特点。
(3)每个英雄都有自己的怪癖/特性,有积极的或者负面的,如为团队加 Buff 的“Captain”、不会因重伤而撤退(即更容易死亡)的“Fight to the Death”等。
DeBank以2亿美元估值完成2500万美元股权融资,红杉中国领投:12月28日,据官方消息,一站式DeFi钱包DeBank以2亿美元估值完成2500万美元股权融资,红杉中国领投,Dragonfly、HashGlobal、Youbi及CoinbaseVenture、Crypto.com、Circle、Ledger参投。
据悉,DeBank提供DeFi投资组合聚合器,支持多达16条公链上的DeFi协议。[2021/12/28 8:09:54]
2、玩法
游戏玩法可以分为两类,一类是玩家通过在游戏内环境探索的 PVE 模式,另一类是在 The Abyss Colosseum(深渊斗兽场)和 The Battle Arena(竞技场)进行 PVP,其中深渊斗兽场是在玩家匹配后由 AI 驱动战斗。
3、资产
与一般的双 Token 模型不同,Abyss World 可能产生价值的同质化资产可以理解为“Token+积分+稳定币”。在游戏早期,游戏中只会有一种原生 Token,即固定供应量的 AWT,且不会被直接作用于治理或权益通证;二是游戏内货币 MGC,在早期阶段 MGC 只作为游戏积分存在,暂不上链,即没有投机属性;三是用于定价和交易所有游戏内资产的稳定币 USDT/USDC。
金融科技公司Built Technologies以15亿美元估值完成1.25亿美元D轮融资,TCV领投:10月18日消息,总部位于田纳西州的金融科技公司Built Technologies以15亿美元估值完成1.25亿美元D轮融资,TCV领投,Brookfield Technology Partners、9Yards Capital、XYZ Venture Capital和HighSage Ventures跟投。新资金将用于扩大其在建筑金融行业的服务,同时扩大公司团队。该公司专为大银行提供建筑贷款承销和管理软件,未来也计划扩展产品类别,为住宅建筑商和承包商提供新的软件解决方案,例如合规跟踪、AP/AR自动化工具、支付管理及保险服务。(msn)[2021/10/18 20:36:38]
NFT 资产也大致可分为两种,第一种是武器或英雄 NFT,官方称之为商品 NFT (commodity NFT)或者叫资源生成型 NFT(resource-generating NFT);第二种是非武器或英雄 NFT,官方称之为资产 NFT(asset-based NFT)。
声音 | 翼迪投资合伙人:初创公司沾上区块链估值就会上升:针对一级市场资产价格泡沫现象,欧洲私募股权巨头翼迪投资首席执行官兼执行合伙人 Christophe BAVIè RE表示:“无论是在美国、欧洲,还是在中国,初创公司一旦沾上一些热门词,比如说金融科技、区块链、人工智能,估值都特别贵。所以在这种情况下要特别的谨慎,在标的的选择上要特别的小心。”[2018/12/1]
依据不同的游戏模式,大致可以将玩家群体分为两类,一类是以 PVE 为主的休闲玩家,另一类是以 PVP 为主的竞争性玩家。休闲玩家和竞争性玩家通过在经济上相互交流达成平衡,而不会在同一种游戏中发生碰撞。休闲玩家通过完成 PVE 日常任务,可以获得没有投机属性的游戏内货币 MGC,使用 MGC 积分和收集所需的游戏道具(NFT 碎片)可以用于铸造武器或英雄 NFT;休闲玩家可以将这些武器或英雄 NFT 放在游戏内置交易市场出售获利。竞争性玩家出于获取在不同 PVP 竞赛排行榜中好名次的目的,需要通过在交易市场购买更好的武器或英雄 NFT 来提升自己阵容的即战力以提高胜率。
这种通过铸造的武器/英雄 NFT 可以被称之为资源生成型 NFT。铸造这些 NFT 需要在游戏中特定的 NFT 工厂(NFTfactory)进行,铸造 NFT 将需要支付 3-5% 的铸造费用作为工厂的收入来源。在早期阶段,工厂的管理权属于游戏项目方,所以工厂的铸造费用是游戏产生利润的一部分(铸造费用应以 MGC 计价,这也为未来 MGC 上链提供基础);在未来,工厂的利润分配将会扩展至长期合作伙伴和游戏的利益相关者。铸造后的 NFT 可以通过游戏内置的 C2C NFT 市场进行交易,玩家使用 USDT/USDC 稳定币自由交易这些 NFT,交易将产生手续费支付给基金会及其合作伙伴,因此 C2C NFT 市场手续费是游戏产生利润的另一个地方。
正如 MGC 主要负责于武器或英雄 NFT 和 PVE 奖励,AWT 则主要负责于非武器或英雄的资产 NFT 和核心玩家的激励。
首先是,AWT 充当了资产 NFT 的原材料。在官方文档给出的场景中,是这样阐述的:
当玩家完成赛季任务获得宝箱后,需要用钥匙去开启。在一段时间内,钥匙的所有权只能通过销毁 AWT 而产生,钥匙可以在市场自由交易;持有钥匙的玩家将能够获得宝盒里物品的交易手续费用。
官方承诺会在游戏中设计多个类似的场景,在不破坏传统玩家游戏体验的同时,又能吸引到更多为游戏贡献价值的参与者。尽管官方给出的例子没有明说,但可以推测钥匙和宝盒里的物品都将属于资产 NFT,销毁的 AWT 是动态的。钥匙的价值和宝盒里物品的稀缺性/功能性是相辅相成的,当宝盒里能开出的物品 NFT 足够稀缺或在游戏里有足够强大的功能效应,钥匙的潜在价值就越高。由于交易市场中定价和交易都是以稳定币作为计价,因此这也为 AWT 锚定了一个动态的实际价值,越能开出强有力的物品,钥匙价值越高,销毁的 AWT 就越多。
其次,AWT 将分配总量的 40% 作为游戏生态核心玩家的激励,包括每周完成游戏内任务的玩家、PVP 奖励、游戏公会运营奖励、提案奖励和第三方市场流动性奖励。
Abyss World 的治理系统也值得一提,摒弃了 1 Token 1 票的治理模式,不根据用户持有的 AWT 数量来分配治理权,更看重玩家在游戏中的成就,以及基于多个游戏校内指标获取提名治理席位,这样可以避免大额持有者不是玩家的窘境,以及确保大额持有者不会在提案中拥有过强的话语权。这些游戏内指标可能包括赛季 PVP 排行榜前列玩家、持有 Gazer/创世 NFT 或者持有钥匙资产 NFT 的玩家等。另外,在 AWT 发行与流通之后,将组建 Abyss World DAO。
从网上流传的视频与社区参与内测 Demo 测评,运用了虚幻 5 引擎的 Abyss World 游戏完成度颇高,其画面已不输一些 3A 大作。因此,游戏对电脑配置要求较高。此外,Abyss World 团队也很重视吸引 Web2 玩家群体,与知名游戏平台 EPIC 合作、在 IGN 等多个知名游戏媒体进行宣传展示了其决心。
当然,严格意义上,Abyss World 仍属于 Web2.5 游戏,即资产上链,而游戏不上链。从 Abyss World 的经济系统,可以看出其背后团队对链游的双 Token 模型有很深的思考,并在该模型上给出了自己的“非治理型 Token+游戏货币积分+稳定币定价和交易+分类 NFT”解决方案。不过本质上仍是对双 Token 模型的修补,而非突破,当然这不是某一个游戏的问题,而是整个区块链游戏所面临的困局。Abyss World 的逻辑是资本以前常说的,区块链游戏应该要有不输传统游戏的画质标准,把游戏质量、玩家体验放在首位,Tokenomics 为辅。
另外,尽管 Abyss World 最初试图围绕 Sui 链上建立,但在后续的规划中,可能因为 EVM 链上有更好的流动性以及原生稳定币,逐渐把一些创世资产构建在 Polygon 上,Sui 则重新规划用于游戏的结算,这可能会在未来引发关于 EVM 和非 EVM 资产跨链安全,以及单一钱包不兼容等问题。
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