IST:一文探讨 Crypto 游戏的演变轨迹_CRYP

关于区块链游戏,Onchain 和 Offchain 的选择问题一度困扰着我,回顾过去几个 Crypto 周期,包括 Axie Infinity、STEPN、The Sandbox 等多款曾获得过成功的游戏,都属于只将 NFT 和 token 记录在链上的 Offchain 链游,而随着熊市的到来,这些 token 以及 NFT 的贬值,使得很多观察者将注意力转移到了 Onchain 链游。

本文试图根据 Crypto 交易的演变历程,来推测 Crypto 游戏的演变轨迹。

我们先借用一下 1confirmation 联合创始人 Nick Tomaino 的一张图来引入纯粹主义者(Purists)、游客(Tourists)以及两者之间中间者的概念。

Web3电子邮件解决方案EtherMail获得400万美元的融资:金色财经报道,Web3 电子邮件解决方案 EtherMail 完成 400 万美元 Pre-A 轮融资,本轮融资由 Draper Associates 领投,MS&AD Ventures 参投。该公司在一份新闻稿中表示,Tim Draper 还将加入这家初创公司的顾问委员会。这笔资金将用于推动招聘和市场扩张,它还致力于加快推出其单点登录解决方案和广告市场解决方案。[2023/3/8 12:50:10]

在上图中, FTX 在 Crypto 交易领域被 Nick Tomaino 归类到了游客(Tourists)类型,而事实也证明了他的判断,FTX 确实暴雷了,它成长的快,死亡的也快!

在 Crypto 交易领域,挪用用户资金、不重视私钥安全的中心化交易所便是属于游客(Tourists)类型,例如 2010 年-2014 年时期的 Mt. Gox 以及 2019 年 -2022 年的 FTX 便是其中的代表。

Web3支付公司Slash去年完成150万美元种子轮融资,现已启动A轮融资:金色财经报道,Web3支付公司Slash在去年熊市期间完成150万美元种子轮融资,MZWeb3Fund和几位私人投资者参投,这笔交易直到最近才被公开。据悉该公司表示正在进行A轮融资,但融资规模和参投方暂未披露。

Slash Web3 Payments目前支持至少6种不同协议的1400多种代币,该支付服务不会向商家收取任何“服务安装费”或交易费。(EINPresswire.com)[2023/2/13 12:03:19]

而不作恶、重视私钥安全的中心化交易所便是介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,例如诞生于 2012 年的 Coinbase 以及在 2017 年创立的币安便是属于这一类别。

而最理想主义的 Crypto 交易项目则是加密原生(Crypto-Native)的,它们是 on-chain 的,我们可以将 Uniswap 归类到最后一个类型。

四方精创:公司在Web3.0涉及的区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备:金色财经报道,四方精创(300468)在回答投资者提问时表示,公司在Web3.0涉及的区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备。公司会应用积累的经验携手客户积极探索相关技术在金融行业的应用。[2022/11/10 12:45:03]

多数情况下,游客(Tourists)类型项目与 Crypto 精神是无关的,它们只是利用了某些术语或技术,并通过增加安全风险来实现快速扩展,因此这类项目在 Crypto 牛市时的爆发力更强,但在熊市时更容易死亡。

与此同时,以币安为代表的中心化交易所在短期内同样取得了成功,它们介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,同时考虑了用户体验与安全性。

而加密原生的 Uniswap 等 Crypto 交易项目,因为底层区块链的吞吐量限制以及 MEV 等问题,面临着难以扩展的问题。为了改善用户体验,像订单簿类型的 DEX 便将次要的逻辑放到了链下,此外,很多 defi 项目都默认将 token 授权额度设置成了无限,这种妥协无疑是以牺牲安全性为代价的。

Polygon联合创始人:尽管加密货币低迷,仍然看好Web 3:金色财经报道,比特币和加密货币市场的近期的低迷让行业专家预计加密寒冬会延长,但Polygon联合创始人 Sandeep Nailwal 认为 Web 3 的总体前景仍然看涨。这位高管断言,此次修正更多地与“宏观”有关,而不是 Web 3 领域的任何根本弱点。在最新的 Twitter 帖子中,Nailwal表示:“长期来看,Web3 仍然非常看好,所以新手要不断学习,而开发者要不断开发!”

Polygon 联合创始人预测,当美联储加息时,通胀在 3-6 个月内达到峰值后,市场最终将触底。(cryptopotato)[2022/6/16 4:30:44]

而随着时间的推移,当公链等基础设施变得成熟时,链上 DeFi 才具备了大规模扩展的条件 ,并真正实现 Crypto 去中心化金融的愿景。从长期的角度来看,纯粹主义者(Purists)的项目确实是最值得关注的。

Web3游戏初创公司GRID完成230万美元种子轮融资:金色财经消息,Web3游戏初创公司Gaming RevolutionforInternational Development(GRID)宣布已完成230万美元种子轮融资,本轮融资分为两部分完成,最初募集到130万美元初始融资,由11 Tribes Ventures和Blockchain Founders Fund(BFF)领投,Zell Capital、Realist Ventures、Formless Capital和Mask Network参投,之后又募集到100万美元融资,主要战略投资者包括Bill Ackman、BFF、11Tribes、Argo's Quest和一批天使投资人。GRID计划在2022年第三季度发布Web3视频游戏平台Breshna.io,帮助Web3游戏制造商将他们的想象力变为现实并为NFT社区创造更多实用性。(Einnews)[2022/6/6 4:06:29]

那区块链游戏领域呢?

我们可以考虑将上一轮 Gamefi 热潮里爆发过的多数链游项目都归类到游客(Tourists)类型,它们的特点是将 token 和 NFT 发行在游客(Tourists)类公链上,并且不注重游戏本身的可玩性,而是重点关注 Ponzi 代币经济,这样做的目的是在短期内通过炒作获得市场关注。显而易见,这类 Crypto 游戏是经不起时间考验的。

而由纯粹主义者(Purists)构建的区块链游戏项目则是完全不同的,它们具备了以下特点:

极具创新性(代表项目 Dark Forest,其采用了零知识证明技术来拓展游戏的新边界)。

所有有意义的数据都存储在区块链上,无需担心开发商或代理运营商的问题。

游戏是按照开放生态系统原则开发的,游戏合约以及可访问的游戏客户端都是开源的,第三方开发者可以基于这些基础设施建设游戏,甚至进行分叉,这样的游戏具备了更大的想象空间。

几乎看不到欺诈者,参与者多数是有求知欲的人或硬核玩家。

然而,这样的区块链游戏也存在着非常明显的缺点:

游戏用户体验很糟糕。

难以理解,小众,难以扩展。

缺乏 VC 资金的支持。

开发周期很长。

相比 DeFi ,游戏对基础设施的要求会更高,因此,理论上从中短期的角度来看,介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏更有可能获得成功,这也是为什么 VC 会将大量资金投入到 offchain 链游,而尚未在 Onchain 链游上投入太多资金。

(注:这并不意味着 VC 机构们不关注 Purists 链游项目,例如 Dark Forest 这款纯 onchain 链游便获得了 a16z、Paradigm、Coinbase Ventures 等多家顶级 Crypto VC 机构合伙人的关注)

那介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏,需要具备哪些特点呢?以下提供了一些参考项:

游戏的 token 和 NFT 发行在非游客类型公链(例如以太坊);

尽管游戏的大部分逻辑和数据是 offchain 的,但作为核心资产的 NFT 是 完全 onchain 的;

并未采用简单粗暴的 Play to earn 模型(已被证明是不可持续的),而是进行了改良,例如适合竞技类游戏的W2O(win to earn)模型,或者吸引眼球的 F2O(free to own) 模型;

可以免费参与游戏;

同时注重游戏可玩性和代币经济,而不是一味追求后者;

在同类型游戏当中可以颖脱而出,可以是游戏故事、玩法、艺术质量、创新玩法(例如引入 AI)等;

在 Crypto 熊市背景下可以持续进行建设,并且游戏开发进度和社区氛围是健康的;

对于已经发行的 NFT,不会出现项目方单方面增发或者删除的情况;

整个项目的 treasury 通过多重签名钱包进行管理,并且私钥分布情况要健康,而像 Star Atlas 这样将资金存放在 FTX 这类平台的链游,则容易死亡;

借鉴 Crypto 交易领域的发展历程,我们在 Crypto 游戏领域也可能会看到类似的现象:即 Offchain 链游会更早地迎来爆发式增长,而游客(Tourists)类型项目会不断产生,然后消亡。

另一方面,Onchain 链游会更擅长于创新,它们的生命力也会更为持久。

此外,无论是 Onchain 链游还是 Offchain 链游,两者都会互相学习,正如 CEX 与 DEX 一样。

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