ETA:Meta 高管:旗下元宇宙应用问题太多 员工几乎不用_Rizon

10 月 7 日消息,根据 The Verge 获得的内部备忘录显示,Meta 旗下的元宇宙社交网络应用 Horizon Worlds 存在太多的漏洞,甚至开发它的团队都不怎么使用它。

在其中一份 9 月 15 日发给员工的备忘录中,Meta 的 Metaverse(元宇宙)副总裁 Vishal Shah 说,团队将在今年剩下的时间里保持 “质量封锁”,以“确保我们在向更多用户开放 Horizon 之前解决我们的质量差距和性能问题。”

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METAV.RS能与传统电子商务网站集成并轻松进行NFT创建和销售(目前已在Decentraland和The Sandbox中集成了NFT系列MetaJacket),同时他们还利用无代码白标解决方案为奢侈品牌和零售商提供一系列Web3应用来丰富客户体验。(福布斯)[2022/10/3 18:38:40]

Horizon Worlds 让人们以化身在虚拟世界中互动,有点像 Roblox 与 Minecraft 的结合。这是 Meta 首席执行官马克-扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 后的一项关键举措,该公司每年花费数十亿美元来构建元宇宙愿景。这款多人游戏平台于去年 12 月在 Meta 的 Quest 头显上发布,在今年早些时候达到了 30 万用户,后续将推出网络版以登陆移动和桌面平台,不过上述备忘录暗示网络版的推出可能被推迟。

Meta准备在荷兰建数据中心,因环保遭反对:3月24日消息,近日,荷兰参议院通过一份提案,呼吁政府使用权力暂时禁止Meta公司在荷兰建设数据中心。该数据中心拟使用1.38GWh电力,占地410英亩(165公顷),全部使用绿电,可创造400个职位。消息公布后,即遭到了环保人士的反对。[2022/3/24 14:14:40]

Shah 在备忘录中称:“目前来自我们的创作者、用户、游戏测试者和我们团队中的许多人的反馈是,该应用的稳定性和错误太多,使我们的社区很难体验到 Horizon Worlds 的魅力。简单地说,要使一种体验变得令人愉快和留恋,它首先必须是可用的和精心制作的。”

Metaverse Game Studios完成1000万美元融资,Animoca Brands等领投:3月14日消息,区块链游戏开发工作室 Metaverse Game Studios 完成 1000 万美元的新一轮融资,Pantera Capital、Animoca Brands、Solana Ventures 和 Everyrealm 等联合领投,OKX Blockdream Ventures、Mechanism Capital、Morningstar Ventures、Huobi Ventures 和 Shima Capital 参投。

Metaverse Game Studios 旗舰游戏 Angelic 是一款回合制策略格斗游戏,游戏内置商品已实现NFT 化,同时通过DAO让玩家进行游戏社区治理。(CoinDesk)[2022/3/15 13:56:31]

虽然 Meta 已经表示将推出更逼真的化身,但目前 Horizon Worlds 的图形质量与它的一些非 VR 竞争对手如《堡垒之夜》相比相形见绌。最近,扎克伯格自己也被人嘲笑,因为他发布了一张他的 Horizon Worlds 化身的截图,该化身被吐槽质量太差,后续他又很快发布了一张质量更高的化身,并表示他将在定于 10 月 11 日举行的公司年度连接会议上分享“地平线和化身图形的重大更新”。

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根据 Shah 的内部备忘录,在 Meta 内部打造 Horizon Worlds 的员工都似乎并不怎么使用它,“对我们中的许多人来说,我们没有在 Horizon 中花那么多时间,我们的 dogfooding 仪表盘很清楚地显示了这一点,为什么会这样呢?为什么我们不爱我们所建立的产品,没有一直在使用它?简单的事实是,如果我们不爱它,我们怎么能期望我们的用户爱它呢?”

在 9 月 30 日的后续备忘录中,Shah 说,员工对 Horizon 的使用仍然不够,他写道,正在制定一项计划,“让经理们负责”让他们的团队每周至少使用一次 Horizon,“这个组织中的每个人都应该把爱上 Horizon Worlds 作为自己的使命。不使用它,你就无法做到这一点。”

他接着指出了 Horizon 的具体问题,写道:“我们的应用初始化体验让用户感到困惑和沮丧,团队需要向新用户介绍一流的世界,确保他们的首次体验是出色的。”

Shah 说,从事 Horizon Worlds 工作的团队需要更好地合作,并期望有更多的变化出现。

在与 The Verge 分享的一份声明中,Meta 发言人 Ashley Zandy 说,该公司”相信元宇宙是计算的未来,它应该围绕人而建“。她说,该公司”一直在进行质量改进,并根据我们创造者社区的反馈采取行动。这是一个多年的旅程,我们将继续使我们打造的东西更好“。

来源:IT之家

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