原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》
撰文:Calmdonut
编译:深潮 TechFlow
自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。
按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:
整体市场:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。
巴塞罗那足球俱乐部获得1.32亿美元投资用于Web3战略:金色财经报道,西班牙巴塞罗那足球俱乐部从Libero football Finance AG和Nipa Capital B.V.获得了1.2亿欧元(1.32亿美元)的投资,用于其Web3倡议barpada Vision。根据8月11日的公告,巴塞罗那足球俱乐部出售了barpada Vision控股公司Bridgeburg Invest 29.5%的股份,以换取这笔资金。barpada Vision是俱乐部围绕Web3和区块链整合所有数字内容的倡议,包括NFT和元宇宙,这是俱乐部建立数字Espai barpada战略的一部分。
自2020年2月以来,巴塞罗那足球俱乐部与Chiliz区块链合作,为其体育特许经营创建了基于以太坊的BAR球迷代币。2022年8月,Chiliz宣布以1亿美元收购巴塞罗那足球俱乐部(FC Barcelona)数字内容创作部门barpada Vision 24.5%的股份。[2023/8/11 16:21:09]
吴杰庄:未来的Web3.0发展要着力技术及产业应用才能释放价值:金色财经报道,香港立法会议员吴杰庄在社交媒体发文表示,今天我在北京与工信部就我今年两会提案“关于推进Web3产业发展的提案”进行交流。
我分别综合香港Web3.0政策、行业落地等经验分享情况。我在会上表示未来的Web3.0发展要着力技术及产业应用才能释放价值,所以下一步会在联动国家产业发展下推动香港Web3.0技术发展。
最后会议总结三点:
第一,要发挥好国家工程师及技术人才优势,推动技术发展
第二,要发挥好香港在资本领域优势
第三,要加强合作,产业化落地,利用好国家产业优势推动聚集香港的技术落地[2023/7/29 16:05:52]
整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。
Web3收藏平台Collectibles.com宣布完成500万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3收藏平台Collectibles.com宣布完成500万美元种子轮融资,Blockchange Ventures领投。GFR Fund、Peter Thiel、Blockwall Capital、私人投资者和行业顾问参投。Collectibles.com正在建立第一个Web3收藏家社区和市场。[2023/6/13 21:34:27]
并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。
印度风投Fundamentum第二支基金完成2.27亿美元募资,将专注于Web3和电动汽车等领域:金色财经报道,印度风投Fundamentum宣布旗下第二支基金已经完成2.27亿美元募资,其中25%的资金来自于Fundamentum团队,该风投曾在今年五月透露这只基金将专注于Web3和电动汽车等领域的投资,据悉该基金每年将选择4-5家初创公司进行种子轮阶段的投资,预计投资规模将在2500-4000万美元之间。Fundamentum的第一支基金曾募集到1亿美元,由Nandan Nilekani和Sanjeev Aggarwal于2017年推出,目前担任该风投联合创始人兼普通合伙人的Sanjeev Aggarwal透露,得益于首支基金的成功,他们才打算进一步深化投资计划。(recentlyheard)[2022/8/20 12:37:14]
其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。
公告 | OKEx支持对WebScoket API数据压缩:据OKEx官方公告,OKEx现支持对WebScoket API返回的数据进行GIZP压缩处理,该功能已于今日18:00上线,OKEx将同时支持压缩及非压缩数据持续一周,将于2018年10月24日12:00(HKT)停止对非压缩数据的支持。[2018/10/16]
38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。
许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。
截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。
注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。
在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!
尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。
因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。
作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。
从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。
DAA 排名前五的区块链游戏为:
AlienWorlds
AxieInfinity
Solitaire Blitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。
代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。
总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
深潮TechFlow
个人专栏
阅读更多
金色早8点
Bress
链捕手
财经法学
PANews
成都链安
Odaily星球日报
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。