元宇宙:2022重新认识元宇宙_HAN

当“Metaverse(元宇宙)”从一位科幻作家的笔下诞生时,有关它的讨论就充满着各式各样的脑洞与演绎。

在被称之为元宇宙元年的2021年,“元宇宙”成为新一代的“媒体热词”与“投资风口”。众多商业公司进行战略布局,技术创新者发布技术成果,投资者携资本入局……但人们口中的“元宇宙”,仿佛平行宇宙,互不相干。

元宇宙的魔幻时刻盘点,有哪些你似曾相识?

面对过度炒作的“元宇宙”,富途君希望,每一位牛友都能保持谨慎地态度去看待。

2022年,我们如何去理解元宇宙呢?富途君整理了“四个一”,带大家一次看个明白。

2022年元宇宙将进入一个更明显的分歧期

2021年是元宇宙的元年,也是元宇宙的认知建立期。全球巨头开始布局,扣动了元宇宙赛道的“发令”。但目前还未有成熟的商业化产品落地,在产品形态还远未达到成熟的标志,许多概念也未达成行业共识。

德勤:体育NFT在2022年总销售额将超过20亿美元:3月2日消息,德勤(Deloitte)在预测报告中表示,体育行业将继续采用NFT,2022年总销售额将超过20亿美元。印度将实现最高增长,随着板球迷推动增长,该国的体育NFT产业预计将达到10亿美元。2022年将有超过500万人购买或获得体育NFT。德勤进一步认为,NFT可以为票务和实物收藏品增加价值。(Crypto News Flash)[2022/3/2 13:33:02]

看看行业大佬们2021年对元宇宙的理解“发言”:

“元宇宙就是更具象的互联网”,Facebook 创始人扎克伯格在Connect 2021发布会上对元宇宙做出了他的诠释,“在那里, 你不只是观看内容,而是身在其中”,相互合作将成为人们使用元宇宙的主要方式之一。

Roblox CEO Dave Baszucki提出“元宇宙”的八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

SBF:狗狗币是“2020年和2021年的年度资产”:金色财经报道,加密交易所FTX创始人兼CEO Sam Bankman-Fried(SBF)表示,狗狗币是“2020年和2021年的年度资产”。SBF称:“狗狗币是准确反映我们当前经济气候的资产,狗狗币是我们都选择的资产,无论好坏,我们都值得拥有。在Robinhood禁止购买GameStop的那一刻,数亿美元立即流入了狗狗币 ”。[2021/6/19 23:49:08]

苹果CEO 库克则认为:“我们只将其(元宇宙)称之为增强现实(AR)。”

2022年,对于元宇宙的理解将会进入到一个更为明显的分歧期。这体现在全球科技巨头依据自身资源优势和战略布局,选择不同的方向切入元宇宙,开展激烈的角逐。而在“元宇宙”所涵盖的系统工程中,会有更多的行业参与者,产生更多的细分行业。

未来,出现在我们眼前的“元宇宙”,将变得越来越多元。

报告:2020年加密盗窃及黑客事件有所减少 但DeFi领域犯罪活动正持续增长:据路透社1月28日消息,CipherTrace报告显示,由于加密市场各部分参与者增强了安全系统,2020年加密货币盗窃、黑客攻击及欺诈事件造成的损失下降了57%,损失额已降至19亿美元(这一数字在2019年45亿美元),但与此同时,“DeFi”领域的犯罪活动正在持续增长。[2021/1/28 14:15:59]

元宇宙的三层架构认知将变得更加清晰

富途君看来,元宇宙更像是一种聚合多种新技术而产生的,新型虚实相融的,互联网应用和社会形态,可以被拆解成更为简洁的三层架构。

对于普通用户而言,与元宇宙的直接接触将发生在前端设备平台和内容场景入口。硬件作为元宇宙的第一入口提供区别于移动互联网时代的全沉浸式体验,用户通过硬件设备进入到元宇宙的内容平台。而随着内容场景的质量、数量的不断迭代升级,背后所需要的计算、存储、网络通信都是元宇宙不可或缺的数字基础设施。

观点:2020年,至少13%的比特币犯罪收入通过隐私钱包转移:区块链分析公司Elliptic表示,2020年,至少有13%的比特币犯罪收入通过隐私钱包转移,远远高于2019年的2%,这使追踪加密货币交易变得更加困难。Elliptic首席科学家Tom Robinson表示,这几乎不可能被追踪,这对执法部门是一个巨大的挑战。(路透社)[2020/12/9 14:44:08]

全球资本市场里13家头部科技公司手握入场券

富途君挑选了值得关注的13家公司,在上述领域各有布局。

底层技术支撑层

英伟达、AMD、英特尔三家芯片为主营的公司,仍然有望继续延续它们在PC时代、移动终端时代储备的技术优势。这里着重介绍一下英伟达的元宇宙——工程师的元宇宙。

声音 | Messari首席执行官:以太坊2.0的PoS转型至少到2021年才能实现:据Cointelegraph消息,加密研究公司Messari首席执行官Ryan Selkis表示,以太坊2.0的权益证明(PoS)转型至少到2021年才能实现。Ryan Selkis认为,PoS系统未被证明有效,以太坊PoS过渡将花费更多的时间,最终不会在2021年底之前完成。[2019/5/11]

英伟达有三大硬实力:GPU技术、高性能计算、人工智能。目前,英伟达在硬件入口、底层架构、人工智能三大方向上均有布局。2021年,英伟达高管已发布包括Omniverse平台、Omniverse Avatar等,有望将元宇宙落实到工业场景。

前端设备平台层

前端设备平台层为元宇宙打造硬件入口和工具,VR设备或技术演进的下一代创新产物值得关注。

目前VR市场上Meta的Oculus一家独大,Oculus全系列产品市占率超70%。值得一提的是,Meta在元宇宙的布局,已不仅仅是设备。从近几年的动作看,Meta主要围绕硬件和应用两个方向发力,具备社交娱乐属性。

2022年苹果入场后有望看到VR市场格局改变,早前有消息称苹果在2022年预计推出第一代MR(混合现实)产品,芯片方面达到M1级别算力,显示方面采用8K分辨率、快速响应Micro-OLED 方案,有望再次引领高端市场。而Meta也预计在2022推出在光学显示、传感交互方面大幅升级的Oculus新品, 提供更好的沉浸与交互体验。

场景内容入口层

场景内容入口层将为元宇宙里打造更多生态内容。当前的主流方向是影音娱乐、购物、游戏、社交等。

由于游戏兼具身份、社交、沉浸感、自主创造、经济系统特征,可以说是元宇宙场景的一种雏形。在众多游戏厂商中,Roblox由于独特的UGC生态可以被看做是元宇宙游戏的探索先驱。UGC模式中,海量不同玩法的游戏内容被机构或用户开发出来吸引玩家涌入,用户在其中的消费开发者也能从中分成,从而形成了双边网络效应,极大的延长了游戏平台的生命周期。因此,UGC、经济系统也被看做是元宇宙游戏最重要的两个要素。

腾讯在元宇宙上的战略也会选择聚焦内容生态,通过社交,游戏业务打造元宇宙场景入口。QQ最新版本内置虚幻引擎4,未来通过超级QQ秀等应用加速QQ元宇宙的形成。天美"ZPLAN"项目,将主打游戏+社交方向,旨在打造一个庞大的开放式虚拟世界,未来可能向多领域的内容创作者开放形成UGC生态。

同时,也通过外部投资和外部合作共同发展虚实相通的全真互联,比如2014年投资VR社交AltspaceVR,2015年投资VR旅游赞那度,2016年投资AR硬件厂商,2020年投资VR游戏钛核网络等。

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一个投资阶段建议

对于投资者而言什么时候是适合的阶段?

元宇宙不会突如其来,它由物理世界打底,要历经需求分层、行业分工,像拼图一样才能拼成完整的宏图。元宇宙成熟前,必定需要先经历各项底层技术的突破,硬件的完善、可及,最后才会迎来内容消费的大爆发,整个过程将持续10年乃至更长时间。

企业的发展自然也不是一蹴而就,比如Meta的Oculus系列产品在2021年出货预计超700万台,带领行业创出新高,但和手机公司年出货动辄2亿、3亿台相比还是过于悬殊。同时从其自身的收入来看,Oculus硬件、Oculus平台上的应用商店收入以及Meta的电商业务收入,这些打包的“其他业务收入”在2021Q3也不过才7.3亿美元,而其社交媒体创造的广告收入在同期为282亿美元。因此即使看好元宇宙,最好的投资时点可能还尚未到来,不同企业之间也有巨大差异。

参考资料:

《一文解析元宇宙的发展现状?|?钛度图闻》

《北京大学—安信元宇宙研究院2022年元宇宙全球年度报告:蓄积的力量》

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