元宇宙作为下一代革命性的交互形式,是近年来各大厂商争相进入的“焦点”。元宇宙相关技术的应用也随着技术的发展越来越普遍涉及到教育、医疗、农业、工业、生态、历史等方方面面,在未来究竟都有哪些公司需要元宇宙的人才呢?我们就来浅谈一下。
首先,我们需要了解一下元宇宙的七大产业链,透过产业链层次分析你对与元宇宙的公司划分会有更加清晰的概念。
体验层,是我们实际参与的社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验。
发现层,是人们了解到体验层的途径,包括各种应用商店等。
创作者经济层,帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。空间计算层,3D化层,包括3D引擎、VR/AR/XR等。
Solana流支付协议Zebec完成2800万美元融资,Circle、Coinbase、Alameda等参投:3月16日消息,基于 Solana 区块链的流支付协议 Zebec 已通过公开和私人 Token 销售筹集了 2800 万美元,并推出其 Token ZBC 。其中 2100 万美元的私募投资者包括 Circle、Coinbase、Solana Ventures、Lightspeed Venture Partners 和 Alameda Research,另外 700 万美元的公开 Token 发售是与 Republic 合作完成的。
Zebec 协议为金融交易(包括工资、支付、投资和购买)提供实时、连续的资金流,核心 Zebec Payroll 解决方案允许员工以 USDC 和其他稳定币获得报酬。ZBC 将作为 Zebec 去中心化自治组织 (DAO) 的治理 Token,Zebec 还计划为 ZBC 持有者提供质押奖励,并为基于该协议的开发人员提供奖励。(coindesk)[2022/3/16 13:59:00]
去中心化层,包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。
币赢CoinW将于7月20日16:00在DeFi专区上线ANT:据官方消息,币赢CoinW将于7月20日16:00在DeFi专区上线ANT,开通ANT/USDT交易对,并开启持币生息年化30%收益的活动。
据悉,Aragon是以太坊区块链上的一个可以让任何人创建和管理任意组织(公司、开源项目、非政府组织NGO、基金会、对冲基金)的dApp。Aragon Network(阿拉贡)是一个由代币控制的数字管理组织,专注于为经济增长创造最好的条件。[2020/7/20]
人机交互层,指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。
基础设施层,包括网络设施与芯片等。
分析 | coindesk分析:比特币价格在3月份可能会持续上涨:据coindesk分析,从技术面看,如果比特币两周之内能够有效突破上周高点4190美元,则可以结束3年来3月份连续下跌的趋势。若成功突破4190美元,根据50%斐波那契定律,比特币有望强劲反弹至4833美元。此外,比特币在过去四年中均在2月份取得上涨走势,并且有望将这一连胜延长至第五年,增幅为10%。[2019/2/28]
根据以上元宇宙的七层产业结构进行分类,可以在将元宇宙划分为四种主要参与者,这些参与者就是元宇宙人才未来就职的主要方向。
01
大型互联网公司
大型互联网公司,本身就拥有巨大流量入口,主要抢占,目标是拥有元宇宙生态平台直接对接用户。也有能力,发现层包括广告媒体、应用商城等,这一层参与者已经存在且格局相对稳定。这类公司由于公司发展的需要的对元宇宙人才的需求更全面一些。
库币将于2月26日18:00上线SparkPoint (SRK):据库币KuCoin交易所消息,库币将于2月26日18:00上线SparkPoint (SRK) 项目并支持 SRK/USDT 和 SRK/BTC交易服务,目前已开启SRK充值服务。SparkPoint旨在通过实用产品和服务生态来快速跟踪区块链和加密货币的主流落地应用。库币数字货币交易所,为来自207个国家的600万用户提供币币、法币、杠杆、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2021/2/25 17:52:39]
Meta为例,Meta近年来持续加大元宇宙相关投入,战略发展重心由广告向更多维度拓展。在收购Oculus后不断升级迭代VR设备,软件端,以社交+游戏为双核,多领域加码生态布局,社交领域,推出Horizon社交产品;游戏领域,投资多家VR游戏公司;商业领域,打造协作办公社交平台HorizonWorkrooms;底层技术领域,为开发者提供技术支持的PresencePlatform等打造VR内容生态。从硬件、内容、软件、社交、科研,长线多维度布局元宇宙建设。
可见大型互联网公司需要的元宇宙人才贯穿硬件、应用层、底层技术等各个方向。自2021年10月以来,数据显示Meta、Autodesk、高通和苹果发布的与虚拟现实相关的职位最多。
02
3D软硬件厂商
3D软硬件厂商,位于与,主要为深耕3D/VR技术的软硬件厂商。
以Unity为例,目前Unity开发者遍布全球90多个国家,所涉及产品月活用户数超过27亿。有60%的VR/AR产品是由Unity创作,91%的HoloLens平台内容由Unity创作。Unity抓住了手游时代机遇,迅速占领移动互联网引擎市场,市占率从2010年的2.55%提升至2021年的49.48%。
在硬件/软件厂商招聘过程中,有两成的招聘职位为软件及硬件研发工程师。而游戏、虚拟人、元宇宙社交领域都对游戏/设计人才需求高,如U3D、游戏设计开发、3D设计师等。
03
基础硬件公司
基础硬件公司,位于,如芯片公司英伟达、AMD等;以及提供云计算的公司亚马逊、微软等。
英伟达在独立显卡市场份额长期领先。元宇宙时代,VR设备是有可能最先落地的硬件入口。以VR头显设备为例,至少90Hz刷新率以及4K以上的分辨率才可保持较好的用户体验,降低眩晕感。英伟达RTX系列产品性能匹配各级渲染要求,未来虚拟世界依然把握确定性需求。
在各大招聘平台上硬件公司的招聘信息中我们可以看到开发人才、研发设计、技术支持人才需求量比较大,各大硬件公司对于元宇宙的人才需求更偏向技术性、设计性人才。
04
其他技术厂商
其他技术厂商,与,帮助元宇宙内部互通以及与现实世界实现经济连接,目前多为创业公司。
自去年元宇宙概念“出圈”以来,许多企业试图加入元宇宙行列,甚至直接以元宇宙命名。天眼查数据显示,我国现有570余家名称含“元宇宙”的企业,其中约92.47%的企业成立于1年内,注册资本在100万以内和500万以上的相关企业各占30%以上。
预计到2030年元宇宙市场规模将达到5万亿美元,因此这些创业型技术厂商也将在未来提供大批的元宇宙就业岗位。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。