详解C2X平台

GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的应用日趋完备下,越显蓬勃发展。

据Dapp Radar去年九月的产业报告,NFT市场规模在2021年8月较2020年同期相比,增长了1,103%,其中2021Q3的游戏NFT市场达到了22.3亿的规模,占NFT市场21.7%。

截至2021年底,全球游戏产业的市场规模超过了3,000亿美元,大部分的产值来自于订阅、小额支付等等。

尽管区块链游戏相当吸引人,但对于传统游戏开发商来说,将“游戏”与“金融”结合,并整合到区块链上依然相当困难。

另一方面,区块链游戏的数量、市值增加不全然是正向发展。

据C2X白皮书,总数3,800个Dapp中,已经有25%的Dapp有六个月以上的时间没有更新。

为解决上述痛点,韩国游戏上市公司Com2uS和Terra区块链开发公司Terraform Labs携手开发了C2X平台,提供传统游戏商如token经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。

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另外,C2X也建立了一个生态,在C2X中,迭代或被淘汰游戏的资产和物品或许可以转移至其它游戏中,继续创造价值。

Source:DappRadar Report

C2X基本介绍

C2X是区块链游戏平台,该平台是韩国游戏公司Com2uS和区块链开发公司Terra form Labs共同开发。?

Com2uS是韩国上市公司,开发了多款脍炙人口的游戏,包括魔灵召唤、魔法世界、迷你农场、MLB:9局职棒、Storypick、Com2uS职业棒球经理等数十款热门游戏。

HyperPay数字钱包推出商家支付系统HPay:据官方消息,日前,知名数字钱包HyperPay推出商家支付系统HPay。HPay是一款为数字货币领域打造的整套支付结算系统,系统适用于各种支付场景, 能轻松满足商户不同结算要求,支持基于互联网模式下的数字货币开放接口,应用于线上电商、 微商以及O2O模式下的酒店、餐饮等门店支付场景。

据了解,商户在使用HPay系统的过程中,入驻环节简单,操作便捷,享受7*24小时客服服务,商户所收付的加密资产在系统可自由兑换为平台所支持的法币,同时,商户在使用系统的过程中,因系统问题而遭受的损失,将得到全额赔付。HPay未来也将在Layer 2运行,届时,商户将享受到更为便捷的收付体验。[2020/12/31 16:10:49]

而Terra form Labs则是竞争公链Terra区块链的开发公司。

C2X是一开放平台,旨在为区块链游戏提供解决方案,包括为设计token经济、NFT二级交易市场、钱包等技术方案,让游戏开发商能整合游戏至区块链中。

其采高度模组化软体开发工具模组(SDK)让游戏开发商可简单整合区块链技术至游戏中。

透过C2X,游戏商可即时更新游戏设计、创建NFT;用户也能轻松管理自身在C2X平台上的数位资产,而治理token CTX的持有者可透过投票决定产品上线、平台政策,主导平台的发展方向。

金色热搜榜:KCASH居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,KCASH搜索量高居榜首。具体前五名单如下:KCASH、YEE、MANA、TRUE、BTM。[2020/10/30 11:15:28]

C2X治理机制

作为开放的游戏平台,C2X需要明确规定/规范游戏开发商和用户的权力,建立有正向循环的生态系统。

开发商或是用户透过持有CTX token提出提案、投票,共同治理和优化C2X平台。

和一般治理机制不同,C2X的治理组成分成两部分:

1)C2X委员会

2)CTX持有者

1. C2X委员会最一开始是由游戏创建者担任,新的委员申请将交由现任委员会审核,其职能是审核有关生态系的议程或提案,另一方面,C2X委员会也可以提出新的提案,确保C2X的生态持续优化。之所以会设立委员会,是不希望一小部分的token持有者垄断生态。

2. CTX持有者拥有提案权和投票权,可以决议的提案包括是否要接受某一游戏至生态系统中。C2X的治理权和资产全是完全分开独立的。游戏用户对于数位资产拥有绝对的权力,而单个游戏的营运则是完全由开发商掌控。初始开发者将协助发佈早期游戏,并确保软体开发工具模组(SDK)的稳定性,并逐步完善生态系。

?Source:C2X白皮书

C2X生态和token经济模型

C2X生态系统中会有两种token。

一种是治理token CTX,另一个则是平台中各个游戏的token。

游戏token由开发商自行定义token数量、价格和token循环,其功用就是在游戏内购买资产、商品、资源。

CTX token在生态系统中是最高阶层的token,总量为20亿枚。

其主要功能有二:持有者拥有C2X平台的提案权和投票权,包括决定上架C2X平台的游戏。

另外CTX token也是平台的交换媒介,可自由购买NFT或是平台上的游戏token。

下图为token的分配和用途:

C2X平台会建立“财政金库”,又称资金池(Treasury Pool)。

用户交易时会产生一部分手续费,这些资金将会累积在这个资金池中,C2X官方会利用这些资金建立早期生态系统。

此外,这个财政金库也会作为和各种游戏token交易的“初始流动性”。

为了能方便生态系统中的资产管理和交易,官方设计了完整的开源钱包“C2X Station”。

用户可以透过C2X Station交易、发送系统内的各种token和个游戏的资产。

小结:C2X要打造Web3游戏的平台

P2E并不是新概念。早期线上游戏天堂、仙境传说、魔兽世界都有玩家靠著线下交易出售道具获利。

而区块链游戏结合了加密货币、NFT、token经济等元素,强化了P2E的模式。

截至2021年底,全球有将近240万玩家加入了边玩边赚的游戏经济,其创造的经济产值就超过92亿美元,其NFT市场也增长了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未来GameFi有机会再出现爆炸性的成长。

市场上对高质量的P2E游戏需求增加,但许多传统游戏开发商却因为技术问题而无法进入P2E市场,因此市场需要像C2X这样的“Web3游戏平台”。

透过C2X的软体开发工具模组(SDK),就可以不断地将更多高质量的P2E游戏带入生态系统中,再透过交易系统和治理系统,逐步扩大生态系。

开发商优化自身游戏,C2X委员会将更多优质游戏带入C2X生态,审核提案,并透过治理投票优化经济模型,从而增加C2X和游戏用户,有更多用户就意味著更多开发商和更多P2E的经济机会。

C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线10款区块链游戏。

而终极目标是成为“普惠游戏平台”,让CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,创造C2X平台价值。

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